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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-02-27
abaqus裂紋方法的視頻教程
ABAQUS裂紋專題系列(多種裂紋模擬方法以及方法的多種實現形式)
基于一些學員的建議,將裂紋專題系列視頻匯總,請勿重復購買。裂紋系列包含多種裂紋模擬方法(虛擬裂紋閉合技術、內聚力單元、內聚力行為、擴展有限元、脆性斷裂、多方法求解圍線積分)以及多種實現形式(如:多種方法建立vcct,有與無預制裂紋xfem等)。在視頻中大家有不懂的,不確定的可以直接在視頻下方給我留言,或者加我私人qq,我將詳細給大家講解。
¥160 11小時16分鐘 7960播放
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ABAQUS裂紋專題篇--基于Part/網格兩種方法的虛擬裂紋閉合技術(VCCT)詳解
詳細講解了基于part/instance/mesh的VCCT,以及使用過程中注意事項。
¥30 30分鐘 110播放
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裂紋擴展中子模型的使用方法(franc3d的與abaqus聯合)
本課程介紹了裂紋擴展中子模型的使用方法(franc3的與abaqus聯合),子模型的使用可以提高計算效率和準確性,以及網格的質量
¥10 38分鐘 1157播放
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abaqus裂紋方法的實例教程
裂紋擴展模擬一直是學術界和工業界的一個難題。Ansys機械提供分離變形和自適應重網格
模擬脆性材料裂紋擴展的SMART技術。SMART裂紋擴展方法自動評估裂紋尖端的斷裂參數(應力強度因子或j積分),并根據用戶定義的臨界值進行檢查。該算法還計算了滿足裂紋擴展準則時的裂紋擴展角。隨著裂紋的擴展,裂紋尖端周圍的網格自適應細化。
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如果使用ABAQUS,建議不要輸出part、assembly等關鍵字,可以修改ABAQUS的環境文件,打開abaqus如下安裝目錄的abaqus_v6.env,編輯添加cae_no_parts_input_file=ON,保存即可。
C:\SIMULIA\Abaqus\6.14-1\SMA\site\abaqus_v6.env
關于裂紋擴展步長(Median extension)和裂尖單元環半徑(Template radius)
擴展步長默認為裂紋特征尺寸的20%,單元環半徑默認為裂紋特征尺寸的10%。如,引入半徑為1mm的圓形角裂紋,擴展步長默認為0.2mm,單元環半徑默認為0.1mm。在后續裂紋擴展過程中,一般按照此原則來設定,如要獲得精確的解,最好不要超出默認值。
因此,隨著裂紋尺寸增大,擴展步長和單元環半徑可逐漸變大,如為板類部件,還要注意單元環的半徑不能大于板厚的10%才為合理。
對于試用版FRANC3D,需要注意裂紋引入位置的單元尺寸與裂紋尺寸的匹配問題,即裂紋引入位置的單元尺寸要跟裂紋的尺寸要大體相當,下面的兩個極端情況可能會導致裂紋引入困難,需要注意:
1) 如果原始網格相對于裂紋尖端網格較密,有單元面完全位于裂紋尖端的template內(下圖右),則網格化分不成功
2) 如果原始網格相對于裂紋尖端網格較稀疏,裂紋完全位于其中一個單元面內,且裂紋面和裂紋尖端的template與任何單元邊都不相交,則引入裂紋不成功。
關于求解不成功
如何制作裂紋擴展動畫
在劃分網格時需要注意的問題
手動更新裂紋不成功
這四類常見問題的解決方法詳見附件。
展開 之前算過一個關于裂紋擴展的問題,當時創建裂紋選擇的是contour intergral,后來又有人咨詢我裂紋尖端J積分的計算問題。我才恍然大悟,其實圍道積分方法還是適用于計算裂紋尖端在某時刻的J積分,至于動態擴展問題,還是交給XFEM吧(雖然也不太好)。
計算了幾種情況下的裂紋尖端J積分,包括直裂紋、斜裂紋以及裂紋尖端傾斜等三種情況。
部分試件的應力分布及J積分結果如圖所示:
前幾天有人問我ABAQUS做焊點分析,我一看他給我的一片文獻,其實是用ABAQUS做裂紋擴展分析。之前也沒接觸過裂紋分析,于是照貓畫虎做了個算例,但是裂紋沒有擴展。
ABAQUS做裂紋有三種方法:contour integral,擴展有限元及VCCT法,這里用了contour integral法。
如圖所示,V形楔形處有一個預制裂紋,是采用Interaction模塊的assign seam設定的,裂紋的擴展面及方向是通過crack來設定的,類型為contour integral。材料模型定義了塑性應力-應變關系,彈性參數、GTN參數、脆性失效參數等。模型上的兩個孔,一個固支、一個勻速拉。預期當裂紋尖端的單元變形達到某一個值時將刪除單元。
您看見了就給個意見唄。
步驟:
建立模型,進行適當的partition
定義材料:分別定義了elastic彈性參數、plastic真實應力-應變關系、GTN模型參數、脆性失效參數(包括一個叫演化參數)。
定義預制裂紋、定義裂紋擴展面、方向,定義失效單元的generation。
邊界條件,提交job,查看結果。
結果:預期模型在塑性變形不是很大時就會產生裂紋擴展,但是模型產生了很大塑性變形后仍然沒有發生失效。
Mises應力場:
x方向正應力場
x方向真實應變場
x方向塑性應變場
裂紋尖端應變的結果還是挺漂亮的,雖然正確性有待考證,如果裂紋出來了就完美了,可惜裂紋沒出來。
展開 現在傳一個用兩種方式(cohesive和contact tie break)實現裂紋模擬的K文件。
目的:比較不同的方法模擬裂紋的效果
模擬的裂紋均為I型裂紋。
情況1、一個長方體,長方體的材料為鐵,材料模型為*MAT_ELASTIC;中間插入一個cohesive,材料模型為*MAT_COHESIVE_GENERAL。長方體和cohesive層之間共節點。
情況2、與情況1同樣大小的長方體,材料屬性也一樣。將長方體沿X軸向分為兩半,左邊的單元做成一個set,右邊的單元做成一個set。兩個set之間的接觸用帶失效的自動單向面面接觸定義。
兩種情況的其他邊界條件一致,一端固定,一端加兩個反向的力,將長方體從中間拉開,模擬I型裂紋。
結論:兩種方式均能失效裂紋的有效模擬;裂紋尖端的應力情況也基本一致。不同的是,用contact方式來模擬情況中,在固定端出現了很大的應力分布。可能的原因是,定義了自動接觸后,固定端對長方體有一個反作用力,使其末端出現了較大的應力分布。而用cohesive方式模擬的案例中沒有定義接觸,故沒有考慮固定端對長方體的反作用力。
附件1:k文件
附件2:模擬動畫
movie_000.rar
compare_cohesive_to_tiebreak_from_tobias.rar
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1、問題介紹
SHPB多脈沖加載方法一般有兩種:多次反射加載法、多級撞擊桿法。多次反射加載法,利用入射桿的反射波在端面二次反射形成加載波,實際上常規的SHPB試驗都是多次反射加載,只不過在處理數據時只截取了第一次加載的數據,其特點是相鄰加載時間間隔是固定值(入射桿桿長的兩倍與桿彈性波速的比值);多級撞擊桿法,是基于撞擊桿或者加載結構設計,將撞擊桿設計成可實現多次撞擊的結構,撞擊間隔可調可控,多級撞擊桿一般有串聯結構