【Abaqus無限射流沖擊】SPH和CEL方法
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分享用CEL和SPH做的無限/移動的水射流問題:
1.CEL方法:
按照慣例,首先得劃分歐拉區域,然后在水域上表面設置歐拉流入條件,同時設置橫向移動的速度,就可以獲得上圖所示效果。
CEL方法的特點是完全可以在CAE界面實現上述效果,但需要劃分大量void區域。
2.SPH方法:
此處不用“單元轉SPH”方法,需要用particle generator關鍵字,實際上就是在CAE界面定義好一個面,作為SPH粒子的入口,然后用*particle generator flow 給定流入速度即可。同時,對上述入口給定橫向速度即可。
SPH方法的特點是不需要多余的網格,但需要修改關鍵詞,而且得在inp文件增加接觸;而且SPH數量也不是無限的,需要給定最大數量。
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