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abaqus導(dǎo)入flac

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創(chuàng)建者:王靖雯 創(chuàng)建時(shí)間:2023-02-27
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</p><p class="ql-align-justify">綜合該段時(shí)間研究,對(duì)該類模型問題進(jìn)行了總結(jié),筆者認(rèn)為不同代碼功能不一,運(yùn)算效率不一,難點(diǎn)主要在不同軟件之間的交互銜接,而不單單是細(xì)觀模型的生成,理解思路可發(fā)現(xiàn),不同編程語言建立的模型都可通過唯一方式進(jìn)行處理,處理出的模型及網(wǎng)格又可無損導(dǎo)入ls-dyna,abaqusflac3d,APDL等有限元軟件中。
FLAC3D、PFC、3DEC) 1.4 3DEC軟件介紹(基本原理、計(jì)算模式、主要功能和模塊等) 1.5 3DEC自學(xué)自助方法 : 上機(jī)操作:認(rèn)識(shí)3DEC軟件及其界面功能操作演示 二、3DEC實(shí)體建模 2.1 常規(guī)網(wǎng)格模型生成(軟件自帶功能生成各類網(wǎng)格模型) 2.2 復(fù)雜網(wǎng)格模型生成(Rhino、Midas、Abaqus等網(wǎng)格導(dǎo)入3DEC
、PFC、3DEC) 1.4 3DEC軟件介紹(基本原理、計(jì)算模式、主要功能和模塊等) 1.5 3DEC自學(xué)自助方法 : 上機(jī)操作:認(rèn)識(shí)3DEC軟件及其界面功能操作演示 二、3DEC實(shí)體建模 2.1 常規(guī)網(wǎng)格模型生成(軟件自帶功能生成各類網(wǎng)格模型) 2.2 復(fù)雜網(wǎng)格模型生成(Rhino、Midas、Abaqus等網(wǎng)格導(dǎo)入3DEC中生成網(wǎng)格模型
(Rhino、Midas、Abaqus等網(wǎng)格導(dǎo)入3DEC中生成網(wǎng)格模型) 上機(jī)操作:(1)軟件自帶功能生成各類網(wǎng)格; (2)Rhino建模導(dǎo)入3DEC計(jì)算 三、3DEC基本命令語句 3.1 塊體單元生成 3.2 節(jié)理設(shè)置 3.3 巖體分組 3.4 巖體和節(jié)理賦參 3.5
(Rhino、Midas、Abaqus等網(wǎng)格導(dǎo)入3DEC中生成網(wǎng)格模型) 上機(jī)操作:(1)軟件自帶功能生成各類網(wǎng)格; (2)Rhino建模導(dǎo)入3DEC計(jì)算 三、3DEC基本命令語句 3.1 塊體單元生成 3.2 節(jié)理設(shè)置 3.3 巖體分組 3.4 巖體和節(jié)理賦參 3.5
(2) Baecher模型 Baecher模型的特點(diǎn)是跡長呈對(duì)數(shù)正態(tài)分布【離散斷裂網(wǎng)絡(luò)DFN模型---Baecher Model;FLAC3D導(dǎo)入Fracman生成的離散斷裂網(wǎng)絡(luò)(DFN)模型】,節(jié)理產(chǎn)狀按Fisher分布,平均傾角46°,標(biāo)準(zhǔn)偏差30°;節(jié)理平均長度10m, 標(biāo)準(zhǔn)偏差3m,節(jié)理密度按P4估算(單位面積上跡長的平方),取0.5。
(2) 此外,FLAC3D可以從導(dǎo)入的文件中創(chuàng)建單元,例如ANSYS和Abaqus。也可以使用Griddle或其它第三方工具來生成網(wǎng)格,例如CUBIT, HyperMesh, TrueGrid等來劃分網(wǎng)格。 (3) FLAC3D也有一些附加的工具來生成和修改單元。
生成BBM的方法有兩種,一種方法是用block zone list poly命令將每個(gè)單元轉(zhuǎn)化為block[將單元zone轉(zhuǎn)化為四面體tetrahedron---block zone list poly (BBM)],另一種方法是從Griddle[Griddle---FLAC3D和3DEC的高級(jí)網(wǎng)格劃分工具]中導(dǎo)入。如果產(chǎn)生較大的模型,使用Griddle比使用poly的效率高。
總的來說,有三大類導(dǎo)入方式:第一類是直接導(dǎo)入有限元網(wǎng)格數(shù)據(jù),目前可導(dǎo)入的文件格式是ANSYS和Abaqus; 第二類是直接導(dǎo)入由Griddle生成的網(wǎng)格文件(Griddle---FLAC3D和3DEC的高級(jí)網(wǎng)格劃分工具); 第三類是導(dǎo)入幾何形狀文件(建立更真實(shí)的數(shù)值模型:FLAC3D導(dǎo)入地形圖 (1); 建立更真實(shí)的數(shù)值模型(2):FLAC3D與曲面地形的集成), 導(dǎo)入的幾何數(shù)據(jù)文件必須在Itasca
事實(shí)上,目前的FLAC3D已經(jīng)內(nèi)置了許多網(wǎng)格生成輔助工具,包括ABAQUS和ANSYS的網(wǎng)格導(dǎo)入接口,除了可以導(dǎo)入FLAC3D(*f3grid)數(shù)據(jù)外,也可以導(dǎo)入ABAQUS的*.inp文件和ANSYS的*lis文件。