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關(guān)注創(chuàng)建者:王靖雯 創(chuàng)建時(shí)間:2023-02-27
單元沙漏 abaqus的視頻教程
Abaqus DEM專題-沙漏+高爾頓板+噴丸處理(2萬(wàn)+顆粒噴丸強(qiáng)化案例)
本課程是USim專題視頻課程系列之DEM專題,詳細(xì)地講解2種常用的DEM顆粒建模方法: 一、Python腳本 二、*particle generator(粒子生成器) 通過(guò)三個(gè)案例(沙漏+高爾頓板+噴丸強(qiáng)化)step by step講解、演示,對(duì)這兩種方法的詳細(xì)操作步驟進(jìn)行教學(xué)。
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單元沙漏 abaqus的實(shí)例教程
這兩者具有相似性,所以我們?cè)诒疚闹幸黄鹧芯?em>Abaqus中線性殼單元S4針對(duì)這兩種情況下的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)方式。剪切自鎖和沙漏現(xiàn)象影響的是剛度矩陣和應(yīng)力,我們研究方式是在自編程序iSolver中根據(jù)成熟的消除剪切自鎖和沙漏控制的理論實(shí)現(xiàn)剛度矩陣的修正,通過(guò)比較同一模型的Abaqus的剛度矩陣結(jié)果,結(jié)合幫助文檔猜測(cè)Abaqus軟件單元消除剪切自鎖和控制沙漏的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)方法。
圖1:剪切自鎖
圖2:沙漏
===S4殼單元剪切自鎖和沙漏控制研究總結(jié)===
完全積分單元才有剪切自鎖,雖然Abaqus的S4單元是完全積分,但內(nèi)部已經(jīng)做了修正完全消除了剪切自鎖,所以不需要用戶做任何設(shè)置。
減縮積分單元才有沙漏現(xiàn)象,Abaqus的S4R默認(rèn)增加一個(gè)人工的沙漏剛度來(lái)控制沙漏現(xiàn)象,如果發(fā)現(xiàn)結(jié)果還是不理想,那么需要采用其它建模方法才能控制沙漏了。
展開(kāi) 但是同時(shí)注意到,單元中心點(diǎn)(積分點(diǎn))x和y方向上的長(zhǎng)度也沒(méi)有變化(圖4),基于該點(diǎn)所計(jì)算的整個(gè)單元的應(yīng)變能將等于0,單元表現(xiàn)為零剛度,單元過(guò)軟,稱為沙漏hourglass現(xiàn)象。在網(wǎng)格較粗時(shí),零剛度現(xiàn)象將通過(guò)網(wǎng)格進(jìn)一步擴(kuò)散,從而產(chǎn)生無(wú)意義的結(jié)果。為了限制沙漏現(xiàn)象的擴(kuò)展,ABAQUS引進(jìn)了“防沙漏剛度”Hourglass stiffness,一般情況下采用默認(rèn)值即可,如果確有需要可在圖1中的Hourglass control選項(xiàng)中設(shè)置。
圖4
四、小結(jié)
如果模型中有比較明顯的彎曲現(xiàn)象,為避免出現(xiàn)剪切自鎖現(xiàn)象,優(yōu)先選擇二階單元,或者采用縮減積分方案(網(wǎng)格需要更細(xì),通常厚度方向4層以上)。
來(lái)源: ABAQUS在巖土工程中的應(yīng)用
展開(kāi) 如果使用了減縮積分的線性單元,即使不是在純彎曲加載模式下,其得到的應(yīng)力應(yīng)變值相比理論預(yù)示值應(yīng)該要?。ㄎ彝茰y(cè)的^_^,沒(méi)空詳細(xì)證實(shí)),所以用這樣的數(shù)據(jù)構(gòu)造的切線剛度矩陣相比其他單元構(gòu)造的切線剛度矩陣要小,這也許就是通常所說(shuō)的出現(xiàn)沙漏問(wèn)題的單元“太軟”的緣故。
結(jié)語(yǔ):本文算不得什么,只是從公式上加深了商業(yè)軟件使用者對(duì)沙漏這一現(xiàn)象的了解,稍微知其所以然罷了。如果要進(jìn)一步探究如何防止沙漏問(wèn)題,要構(gòu)造怎樣的位移模式,需要更多功夫,可見(jiàn)如下博文:
FEMer,公眾號(hào):易木木響叮當(dāng)
減縮積分單元、沙漏控制與自定義單元:與Abaqus C3D8R單元的精度對(duì)比之旅
參考資料:
《有限元分析及應(yīng)用》曾攀,清華大學(xué)出版社,2004.
《基于ABAQUS的有限元分析和應(yīng)用》莊茁等,清華大學(xué)出版社2008.
展開(kāi) 公式排版、代碼排版效果不佳,所以上傳的圖片,見(jiàn)諒
ABAQUS模擬沙漏

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單元沙漏 abaqus的最新內(nèi)容
使用子程序法定義任意單元?jiǎng)h除準(zhǔn)則,不受算法模型限制。
ABAQUS喵星人教你看懂不同類型單元的應(yīng)力方向4個(gè)月前
<p><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.9);">應(yīng)力為典型的張量,具有明顯的坐標(biāo)相關(guān)性,大家常用查看單元應(yīng)力方向的方法為直接通過(guò)整體坐標(biāo)系判斷XYZ方向,但這種方法僅適用于實(shí)體單元,對(duì)于其他類型單元(例如殼單元、Beam單元、Truss單元、Cohesive單元等)或特殊坐標(biāo)系下的實(shí)體單元?jiǎng)t不再適用,若仍然采用整體坐標(biāo)系判定方向則會(huì)限制對(duì)后處理結(jié)果的解讀。今天喵星人就通過(guò)一個(gè)教程帶大家學(xué)習(xí)不同類型單元的應(yīng)力方向應(yīng)該如何看
插件介紹
AbyssFish CDED(Concrete Damage Element Deletion)插件旨在實(shí)現(xiàn)混凝土損傷塑性(Concrete Damage Plasticity, CDP)材料模型中的失效單元自動(dòng)刪除功能,從而精確模擬混凝土損傷開(kāi)裂行為。
該插件僅適用于“動(dòng)力,顯式(Dynamic, Explicit)”分析步,且僅對(duì)混凝土損傷塑性
Abaqus混凝土損傷單元刪除插件:CDED4個(gè)月前
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AbyssFish CDED(Concrete Damage Element Deletion)插件可對(duì)載荷作用造成的混凝土損傷塑性模型(Concrete Damaged Plasticity,CDP)中失效單元進(jìn)行刪除,以實(shí)現(xiàn)混凝土損傷開(kāi)裂裂紋的模擬。
插件只針對(duì)混凝土損傷塑性(CDP)材料有效,不支持其他材料參數(shù)的損傷單元?jiǎng)h除,推薦采用
ABAQUS UMAT調(diào)用后為什么損傷變量出現(xiàn)負(fù)值?
ABAQUS UMAT調(diào)用后為什么損傷變量和單元刪除出現(xiàn)負(fù)值和大于1得值?5個(gè)月前
調(diào)用子程序后,計(jì)算復(fù)合材料損傷過(guò)程,損傷變量和單元?jiǎng)h除出現(xiàn)負(fù)值和大于1得值,真誠(chéng)求助。附上子程序,請(qǐng)老師指教
20251203.txt
ABAQUS中的殼單元大家通常用于模擬鋼板等鋼結(jié)構(gòu),對(duì)于混凝土板殼,新手可能對(duì)內(nèi)部的配筋方式,以及前后處理方法可能存在各種問(wèn)題。實(shí)際上,ABAQUS提供了鋼筋混凝土板配筋的接口,這種“寫入式”而不進(jìn)行直接建模的方法通常比較冷門且后處理相對(duì)不主流。今天喵星人就通過(guò)一個(gè)教程教你學(xué)會(huì)鋼筋混凝土殼單元的前處理與后處理。
0.前提
使用板殼單元的有限元模擬必須有兩個(gè)前提:
1、板殼力學(xué)及殼單元通常應(yīng)用于一個(gè)方向尺寸遠(yuǎn)小于另外兩個(gè)方向
基于ABAQUS的超高性能混凝土UHPC單元失效刪除仿真模擬7個(gè)月前
利用關(guān)鍵詞*Concrete failure來(lái)實(shí)現(xiàn),UHPC混凝土單元失效刪除的仿真模擬
目前只能通過(guò)動(dòng)態(tài)顯式求解來(lái)定義關(guān)鍵詞
*Concrete failure,type=strain(或displacement)
拉伸開(kāi)裂應(yīng)變(或位移),壓縮非彈性應(yīng)變,拉伸損傷值,壓縮損傷值
把上面兩行編輯好的關(guān)鍵詞,放到CDP本構(gòu)模型后面,如果在GUI界面定義編輯關(guān)鍵詞后,一定要去再次檢查定義的位置
<p>彈簧單元(Spring element)作為ABAQUS中的特色用途單元(Special-Purpose Elements)大家常常認(rèn)為其比較“雞肋”,但在某些應(yīng)用場(chǎng)景中卻有著不可代替的作用,可謂“小而精”。今天喵星人就結(jié)合用戶手冊(cè)和項(xiàng)目經(jīng)歷帶大家讀懂彈簧單元。</p><p><br></p><p class="ql-align-center"><strong>01</strong>彈簧單元類型
<p> 彈簧單元有3種類型:接地彈簧(spring1)、兩結(jié)點(diǎn)彈簧(spring2)、軸向彈簧(springA)。</p><p> <strong>spring1</strong>,接地彈簧,一個(gè)結(jié)點(diǎn)在大地上,只需定義另一個(gè)結(jié)點(diǎn);需要定義彈簧力的方向。</p><p> <strong> spring2
<p>Cohesive作為ABAQUS中常用的粘結(jié)技術(shù),無(wú)論在模擬粘結(jié)界面(例如新舊混凝土疊合面、復(fù)合材料粘結(jié)界面)或是全局粘結(jié)單元(例如模擬細(xì)觀混凝土開(kāi)裂)具有較廣泛的應(yīng)用。今天喵星人從官方的用戶手冊(cè)中選取了幾個(gè)Cohesive基礎(chǔ)而又關(guān)鍵的知識(shí)點(diǎn),幫助大家修煉Cohesive內(nèi)功。</p><p class="ql-align-center"><strong>01</strong>內(nèi)聚力單元/接觸區(qū)別

