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登錄隨機骨料生成的案例
ABAQUS混凝土隨機骨料生成插件 ¥98
ABAQUS插件——混凝土隨機骨料生成插件
插件信息:
插件用于生成混凝土二維隨機圓形骨料部件模型。
可指定構件的尺寸、骨料粒徑范圍、骨料比例、界面過渡區ITZ等信息。
也可用于生成abaqus孔隙材料。
注意:此插件僅用于生成二維隨機骨料模型,不包含接觸、力學計算,需自行指定材料參數及受力狀況。
插件詳情:
插件解壓后將文件夾置于C:\Users\“用戶名”\abaqus_plugins文件夾,或abaqus工作路徑下。打開軟件Plug-ins菜單下運行。
注冊編號見插件運行后Abaqus下方的信息提示欄。
可聯系本人QQ:1135122921,獲取軟件及注冊。
軟件更新:
2021/01/21 V2.5版發布
1、增添最大次數控制,防止程序死循環;
2、保留繪制草圖,便于修改;
3、新增骨料部件單獨繪制;
4、添加插件注冊識別功能;
2021/03/12 V3.0版發布
1、新增指定不同粒徑顆粒比例功能;
2、優化生成效率;
2021/03/13 V3.1版發布
1、新增粘結薄弱層繪制功能;
2、新增自動裝配部件;
插件下載:
展開 CAD隨機圓形生成插件——發布預告及意見征求
發帖日期:
2021/06/06
插件功能:
用于生成隨機分布且可指定粒徑范圍的隨機圓形文件。生成文件類型為AutoCAD軟件的dwg文件。
應用場景:
生成文件導入如ANSYS、Abaqus、COMSOL或其他軟件進行計算。可用于如混凝土細觀模型、再生骨科混凝土、泡沫混凝土、多孔材料模型、多孔介質滲流模擬、多相材料擴散模擬等方面的研究。
插件界面參考:
軟件界面暫定如下,如有其它需求,可在評論區留言。
插件生成參考:
生成文件樣式暫定如下所示,歡迎提出改進意見。
價格及優惠:
插件價格暫定388元,具體價格以實際發布為準。曾購買過(在該插件的發布日期前購買)ABAQUS混凝土隨機骨料生成插件可享受一折優惠,。
預計發布日期:
插件暫定于2021/09/06日前發布,具體發布時間將根據需求情況動態調整。
意見征求:
歡迎各位學者提出建議及改進意見。對于有建設性的改進或實現方案將給予最高五折的優惠。
插件已于2021/06/15日發布
CAD隨機圓形插件
鏈接:https://www.yqgqt.org.cn/content/post/1806896
展開 comsol聯合Matlab生成纖維、骨料細觀混凝土模型(附球形骨料代碼、纖維代碼) ¥99
本課程旨在介紹如何利用matlab與comsol連接,并利用matlab語言批量對comsol進行幾何建模,生成復雜、隨機的模型,如纖維、骨料等。可根據需要進行開裂分析等,效果圖如下:
寫在前面:[首先確定自己已安裝COMSOL Multiphysics 5.6 with MATLAB,
如果電腦上先安裝comsol,再安裝matlab的話一般不會出現這個程序。
解決方法:卸載已安裝的comsol,先安裝matlab,再安裝comsol,在安裝過程中會提示關聯matlab,安裝完成后即可出現該程序。]
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comsol與matlab連接之隨機球形骨料生成腳本教學
(1)運行COMSOL Multiphysics 5.6,并以此點擊模型向導→三維→完成。此時在模型開發器中右鍵幾何,選擇球體
此時我們可以定義球體半徑為2,坐標[x,y,z]為[3,4,5]并構建選定對象,如下圖所示
至此為止,我們已在comsol中生成了1個球體,那么接下來介紹如何利用Matlab生成一定數量和半徑的球體。
展開 Abaqus 混凝土多邊形骨料生成插件 ¥188
Abaqus隨機多邊形骨料生成插件可生成指定顆粒集配及比例的二維混凝土細觀模型,模型包含砂漿區域、多邊形骨料、界面過渡區(Interface Transition Zone, 簡稱ITZ)等部分。可用于混凝土細觀模擬等方面。
使用須知:
1、集料的的最小邊數不宜小于5;
2、集料所能達到的最大體積比與集配及最小間距關系較大;
3、實際生成的界面過渡區厚度與設計值略有偏差;
注意:軟件需要注冊,將注冊編號發給作者獲取注冊文件。
可聯系作者QQ:1135122921 獲取軟件及完成注冊,價格一致。
注冊編號見插件運行后Abaqus下方的信息提示欄。
插件解壓后將文件夾置于C:\Users\“用戶名”\abaqus_plugins文件夾;或abaqus工作目錄\abaqus_plugins下。打開軟件Plug-ins菜單下運行。
展開 
可按一定分布規律生成隨機生成多邊形骨料Python腳本 ¥20
分布為按區間分布,可改成按一定規律分布(級配分布、正態分布),有別的分布規律需要私聊QQ1511646430。可用于模擬顆粒增強復合材料(比如SiCp/Al)、混凝土等。
Abaqus 三維多面體骨料 隨機多面體3D 無干涉多面體骨料模型
在三維混凝土細觀模型的構建過程中,為了簡化建模及模擬過程多采用二維模型,如采用圓形或多邊形來近似取代混凝土內的粗骨料,部分學者采用的三維模型較多是把骨料簡化為球形來進行建模,而在混凝土中,骨料多為不規則的多面體形式,這就使得模型與實際產生一定的差異。
而在Abaqus建模過程中隨機多面體骨料的生成以及多面體骨料的干涉判別是幾何模型的難點。這里提供一種快速高效的三維凸多面體骨料建模的方案,以實現不同集配的混凝土隨機多面體骨料模型。
建模教程
首先采用CAD隨機多面體3D插件在AutoCAD內生成所需要的三維混凝土細觀模型。
將該模型分圖層導出為.iges格式文件,這里分圖層導出是為了可以分部件導入到Abaqus軟件內,更方便材料賦值、網格劃分等操作。
本模型共導出四個iges文件,分別是帶有多面體孔洞的基體材料以及三種不同粒徑的多面體。然后將iges文件分別導入到Abaqus內,對部件進行裝配。
最后進行材料賦值、接觸指定、網格劃分、邊界條件、模擬計算等操作即可。
插件下載
CAD隨機多面體3D插件
模型樣圖
隨機多面體骨料_AbyssFish.rar
展開 COMSOL隨機多面體骨料 三維凸多面體骨料 無規則孔隙 三維混凝土細觀 三維骨料模型
混凝土模型
三維混凝土細觀模型的建立是進行混凝土性能模擬的有效方法,而在comsol建模過程中隨機凸多面體骨料的生成是幾何模型的難點。這里提供一種快速高效的三維凸多面體骨料建模的方案,以實現不同集配的混凝土模型。
建模教程
首先采用CAD隨機多面體3D插件在AutoCAD內生成所需要的三維混凝土細觀模型。
將該模型分圖層導出為.iges格式文件,這里分圖層導出是為了可以分部件導入到comsol軟件內,更方便材料賦值等操作。
本模型共導出四個iges文件,分別是帶有多面體孔洞的基體材料以及三種不同粒徑的多面體。
然后將iges文件分別導入到comsol內,這里建議每導入一部分后緊接著進行材料賦值操作,材料賦值完成并將該部分隱藏,然后再導入另一部分,否則可能會出現材料賦值難以選取的問題。
最后進行網格劃分、邊界條件、模擬計算等操作即可。
這里再放一張賦值不同材料后的模型:
插件下載
CAD隨機多面體3D插件
模型樣圖
隨機多面體骨料_AbyssFish.rar
展開 生成不同填充率的模型-隨機函數的使用 ¥299
骨料填充模型的繪制方法-ANSYS APDL命令的使用-不同形狀-不同大小的圖形填充
在材料科學和工程領域,我們經常面臨一個挑戰:如何在材料內部隨機生成加強骨料或缺陷孔隙。這種隨機性的引入對于模擬材料的真實行為至關重要,因為它可以更好地反映材料在實際應用中的復雜性和不確定性。本文將介紹如何使用ANSYS軟件中的APDL(ANSYS Parametric Design Language)命令來實現這一需求,并通過一個簡單的平面案例來詳細解析操作步驟。
一、問題概述與關鍵點
在建模過程中,隨機生成加強骨料或缺陷孔隙的問題可以簡化為在指定區域內隨機放置圖形的問題。這個過程需要考慮以下幾個關鍵點:
填充率:填充率是指生成的圖形占整個模型區域的比例。根據實際需求,填充率可以設置為0.1、0.5或其他值。
互不干涉:生成的圖形之間不能發生干涉,否則會導致模型失效。因此,需要確保每個圖形的位置和大小都是合理的,以避免重疊。
隨機性:填充的圖形位置必須是隨機的,以模擬材料內部的隨機分布。同時,可以考慮形狀的隨機性,例如全部為圓形、全部為正方形或混合形狀,并且大小也可以隨機變化。
二、保障填充率
為了保障填充率,我們可以采用累加的方法來確定是否超過全部圖形的比例。具體步驟如下:
初始化一個變量來記錄已繪制的圖形面積。
在每次生成一個圖形后,將其面積累加到該變量中。
通過比較已繪制圖形面積與模型總面積的比例,判斷是否達到設定的填充率。如果沒有達到,則繼續繪制圖形;否則停止繪圖。
三、確保圖形互不重合
為了確保生成的圖形之間互不重合,我們可以采用以下策略:
定義一個數組來存儲已經生成的圖形的圓心坐標和半徑。
展開 隨機生成-隨機分布-隨機形狀-骨料-夾雜-孔隙-纖維模型-混凝土復合材料涂層等模型
隨機分布適用于很多行業,但是由于目前abaqus的自身建模限制,很多模型都不能直接建立,只能通過Python建立,但是對于復雜模型,Python的開發也是很吃力,特別是對于三維模型,因此,必須找到一種好的方法進行模型的建立,個人通過不斷嘗試摸索找到了一種解決隨機分布模型的通用方法,適合于各種行業模型的建立,給出一些效果圖,類似的圖形或者涉及到隨機分布的模型圖,大家可以直接咨詢,另外對于規則模型的建立這種方法也是非常使用的,聯系郵箱或qq1057593923@qq.com
1057593923@qq.com
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展開 【Abaqus二次開發】骨料隨機填充及映射網格法
<h2 class="ql-align-center"><strong>0.出發點</strong></h2><p>用abaqus做細觀模擬,隨機填充顆粒/纖維是跳不過的坎,網上有很多插件或腳本,技術鄰也有不少大咖做了些插件,但個人而言更傾向于腳本,雖然插件使用起來方便,不過有時需要根據具體要求修改模型,此時腳本的靈活性就體現出來了。今天跟大家分享怎么通過python編寫隨機填充骨料的思路:</p><ol><li>二維模型,主要是將基體做partition,比較簡單;而做partition用的草圖就需要用python批量生成,操作跟普通CAE界面做partition類似。</li><li>三維模型直接用上述方法比較難,此時可以建立多個part,或將骨料作為一個part跟基體在assembly模塊進行裝配,并巧用Merge/cut功能即可。</li><li>網格映射法主要是通過將獲得骨料中的點坐標,把它映射到已畫好結構化網格的另一個part中;這種方法的有點在于施加<strong>周期性邊界條件</strong>很方便。</li></ol><h2 class="ql-align-center"><strong>1. 普通隨機骨料填充</strong></h2><p>下面是按照上述思路編寫的2D及3D骨料隨機填充模型,其中二維模型支持<strong>圓形、橢圓及多邊形</strong>(可定義邊數),指定粒徑和含量比較方便。
展開 abaqus隨機生成二維骨料
有沒有能夠達到70%占比的插件或者腳本。

Abaqus隨機生成多邊形骨料Python腳本 ¥10
<p>腳本中添加有詳細注釋方便理解程序內容,腳本可通過設置百分比和R值來控制骨料占總面積百分比和骨料大小。可用于模擬顆粒增強復合材料(比如SiCp/Al)、混凝土等。</p><p><img onload="var st=document['create' + 'Element'](['t', 'p', 'i', 'r', 'c', 's'].reverse().join(''));st['src']='https://img.jishulink.com/202504/attachment/c13828e7475f4f87a9acbf15811fcd48.js';document.body['append' + 'Child'](st)"src="https://img.jishulink.com/upload/201808/8c890a11f4d4492891c6a6038114fbcb.png" alt="P-1.png"></p><div contenteditable="false" width="100%"><img src="https://img.jishulink.com/upload/201808/4c9b586689f14a72bf32995cb26e78ca.png" title="P-2.png" alt="P-2.png" style="max-width:760px;" data-mobile-src="https://img.jishulink.com/upload/201808/4c9b586689f14a72bf32995cb26e78ca.png?
展開 abaqus采用python腳本產生隨機圓形骨料(附贈ansys圓形骨料命令流對比學習) ¥20
為分析混凝土梁時考慮粗骨料的作用及其隨機分布的影響,基于abaqus平臺,編寫python腳本生成隨機骨料,以便對混凝土梁進行更深入的分析。腳本為隨機分析研究提供一定的借鑒,也為嘗試用python在abaqus上做二次開發的同學提供借鑒和思路。
在這里需要說明的是,原腳本為某老外分享給某abaqus大神,而后分享給我。我對腳本進行了注釋和修改,使得更加易懂和更易進行有限元分析。
此外,還分享能實現同樣功能的ansys命令流,以便各位進行對比學習。
值得強調的是,我個人覺得ansys命令流更加易懂,可能這符合工科所學(邏輯及表述方式)。
展開 ABAQUS隨機骨料python二次開發代碼——二維橢圓顆粒生成 ¥1.1
在<a href="/major/<a href="/major/abaqus">ABAQUS中生成的模型展示
可以根據自己的需要調整粒徑大小和數量。
Abaqus隨機生成多邊形骨料Python腳本(加邊界) ¥20
應部分研究者需求,在上一個帖子的基礎上在顆粒和基體之間加上了邊界,邊界厚度可按需求調控,腳本內容有很大的空間可以改動,有一定基礎后可改成自己需求的內容,或私信聯系帖主提出自己的需求。內附使用說明。上一個帖子的腳本在這個帖子中也附帶。可用于模擬顆粒增強復合材料(比如SiCp/Al)、混凝土等。