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隨機骨料

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創(chuàng)建者:清晨的落葉 創(chuàng)建時間:2018-08-30

隨機骨料的視頻教程

三維細觀隨機骨料混凝土數(shù)值模擬/python前處理建立隨機骨料混凝土
三維細觀隨機骨料混凝土數(shù)值模擬/python前處理建立隨機骨料混凝土

細觀混凝土模型可將混凝土看作由骨料、砂漿和兩者之間的界面過渡區(qū)(itz),以及其他組分等組成的多相復合模型。本視頻為最入門的三維隨機球體骨料細觀混凝土模型,模型組成如圖示。 視頻以混凝土立方體靜力抗壓試驗為例進行教學,在ABAQUS中運行腳本后可以輸入混凝土模型參數(shù):混凝土長寬高、保護層厚度、隨機骨料粒徑范圍、骨料率和itz厚度。

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ABAQUS混凝土細觀隨機多面體骨料建模 (Python二次開發(fā))
ABAQUS混凝土細觀隨機多面體骨料建模 (Python二次開發(fā))

隨機多面體3D線框構成隨機多面體3D封閉面,再轉換成3D隨機多面體骨料實體; 6. 單個隨機多面體骨料幾何要素計算(包括體積、表面積和質心等); 7. 單個隨機多面體骨料空間最長距離計算,用于投放時判斷相交; 8. 隨機凹凸多面體骨料空間投放、相交判斷(滿足固定骨料體積比); 9. 內(nèi)含隨機多面體骨料的細觀混凝土外輪廓繪制; 10.

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ABAQUS細觀混凝土隨機骨料、鋼纖維建模(Python二次開發(fā))
ABAQUS細觀混凝土隨機骨料、鋼纖維建模(Python二次開發(fā))

基于Python二次開發(fā)參數(shù)化建模,建立ABAQUS二維、三維細觀混凝土中隨機骨料、鋼纖維的投放分布模型,包括: 1. 球形骨料隨機生成、投放和相交判斷; 2. 橢球形骨料隨機生成、投放和相交判斷; 3. 圓柱體骨料隨機生成、投放和相交判斷; 4. 正多面體骨料隨機生成、投放和相交判斷(咨詢); 5. 隨機凹凸多面體骨料隨機生成、投放和相交判斷(咨詢); 6.

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隨機骨料圖1

隨機骨料的實例教程

而建立包含隨機形狀,隨機尺寸和隨機位置的骨料顆粒是進行顆粒增強復合材料力學性能數(shù)值模擬分析的前提和基礎。 小編在前一篇文章中給大家分享了一種建立三維隨機骨料模型https://www.yqgqt.org.cn/content/post/1850204的方法。本期小編將給大家?guī)矶S隨機骨料模型的建模方法。 2. 二維隨機骨料模型建模方法 方法一:將顆粒增強復合材料結構離散為體素模型,根據(jù)骨料含量模型中的一部分單元被假設為增強材料(骨料),另一部分單元作為基體材料(水泥、瀝青、樹脂等),該模型可用于研究骨料含量對材料力學性質的影響。 方法二:將顆粒增強復合材料中的增強材料(骨料)假設為圓形、橢圓形或正多邊形顆粒;該模型可考慮骨料的含量、隨機分布和級配,但是由于骨料的形狀為固定形狀(與實際相差太遠),無法體現(xiàn)不同骨料之間的形狀特點的隨機性。 方法三:將顆粒增強復合材料中的骨料結構考慮為隨機多邊形,該模型可較好的考慮骨料的含量、隨機分布、級配和骨料形狀的隨機性。 3.單個隨機多邊形骨料模型建模方法 本文按照以下步驟,基于ABAQUS使用Python建立單個隨機多邊形骨料: 第一步根據(jù)所需的骨料級配,在一定粒徑下建立所需尺寸的外接圓(該圓為虛擬圓,下配圖僅為參考圖)。 第二步選取外接圓上一定數(shù)量(應大于等于3,可隨機定義)的點。 第三步將所選的點依次連接。 4. 主要代碼 與開發(fā)單個三維隨機骨料模型類似,可先在ABAQUS/CAE中進行建模,然后參考rpy文件生成的python腳本,選擇所需的語句進行開發(fā)。
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隨機骨料模型 混凝土、瀝青混合料等顆粒增強復材料的級配及骨料含量顯著影響其宏觀力學特性。為了最優(yōu)化混凝土、瀝青混合料等顆粒增強復材料的力學性能,對其細觀結構開展數(shù)值模擬仿真分析,開展級配優(yōu)化設計和研究具有重要的意義。而建立包含隨機形狀,隨機尺寸和隨機位置的骨料顆粒是進行顆粒增強復合材料力學性能數(shù)值模擬分析的前提和基礎。 此外在磨削分析中,將磨料建模為指定粒徑的隨機凸多面體可更好的考慮磨具中的磨粒對被磨削固體表面擠壓和沿表面運動所引起的損失或材料流失。 2.建模方法 目前對于三維隨機骨料模型,主要有以下三種建模方法: 方法一:將顆粒增強復合材料結構離散為體素模型,根據(jù)骨料含量模型中的一部分單元被假設為增強材料(骨料),另一部分單元作為基體材料(水泥、瀝青、樹脂等),該模型可用于研究骨料含量對材料力學性質的影響。 方法二:將顆粒增強復合材料中的增強材料(骨料)假設為圓形、橢圓形或正多面體顆粒;該模型可考慮骨料的含量、隨機分布和級配,但是由于骨料的形狀為固定形狀(與實際相差太遠),無法體現(xiàn)不同骨料之間的形狀特點的隨機性。 方法三:將顆粒增強復合材料中的骨料結構考慮為隨機多面體,該模型可較好的考慮骨料的含量、隨機分布、級配和骨料形狀的隨機性。 本文主要介紹該類型隨機多面體(多邊形)骨料模型的建模方法。 3.單個隨機多面體(多邊形)骨料模型 本文按照以下步驟,基于ABAQUS開發(fā)Python腳本: 第一步根據(jù)所需的骨料級配,在一定粒徑下建立所需尺寸的外接球。 第二步建立與球體外切的正六面體模型。
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新版本鏈接: CAD隨機骨料繪制程序 V2.2版本 隨機骨料繪制程序
ABAQUS插件——混凝土隨機骨料生成插件 插件信息: 插件用于生成混凝土二維隨機圓形骨料部件模型。 可指定構件的尺寸、骨料粒徑范圍、骨料比例、界面過渡區(qū)ITZ等信息。 也可用于生成abaqus孔隙材料。 注意:此插件僅用于生成二維隨機骨料模型,不包含接觸、力學計算,需自行指定材料參數(shù)及受力狀況。 插件詳情: 插件解壓后將文件夾置于C:\Users\“用戶名”\abaqus_plugins文件夾,或abaqus工作路徑下。打開軟件Plug-ins菜單下運行。 注冊編號見插件運行后Abaqus下方的信息提示欄。 可聯(lián)系本人QQ:1135122921,獲取軟件及注冊。 軟件更新: 2021/01/21 V2.5版發(fā)布 1、增添最大次數(shù)控制,防止程序死循環(huán); 2、保留繪制草圖,便于修改; 3、新增骨料部件單獨繪制; 4、添加插件注冊識別功能; 2021/03/12 V3.0版發(fā)布 1、新增指定不同粒徑顆粒比例功能; 2、優(yōu)化生成效率; 2021/03/13 V3.1版發(fā)布 1、新增粘結薄弱層繪制功能; 2、新增自動裝配部件; 插件下載:
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在三維混凝土細觀模型的構建過程中,為了簡化建模及模擬過程多采用二維模型,如采用圓形或多邊形來近似取代混凝土內(nèi)的粗骨料,部分學者采用的三維模型較多是把骨料簡化為球形來進行建模,而在混凝土中,骨料多為不規(guī)則的多面體形式,這就使得模型與實際產(chǎn)生一定的差異。 而在Abaqus建模過程中隨機多面體骨料的生成以及多面體骨料的干涉判別是幾何模型的難點。這里提供一種快速高效的三維凸多面體骨料建模的方案,以實現(xiàn)不同集配的混凝土隨機多面體骨料模型。 建模教程 首先采用CAD隨機多面體3D插件在AutoCAD內(nèi)生成所需要的三維混凝土細觀模型。 將該模型分圖層導出為.iges格式文件,這里分圖層導出是為了可以分部件導入到Abaqus軟件內(nèi),更方便材料賦值、網(wǎng)格劃分等操作。 本模型共導出四個iges文件,分別是帶有多面體孔洞的基體材料以及三種不同粒徑的多面體。然后將iges文件分別導入到Abaqus內(nèi),對部件進行裝配。 最后進行材料賦值、接觸指定、網(wǎng)格劃分、邊界條件、模擬計算等操作即可。 插件下載 CAD隨機多面體3D插件 模型樣圖 隨機多面體骨料_AbyssFish.rar
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隨機骨料圖2

隨機骨料的最新內(nèi)容

ABAQUS二維隨機多邊形骨料及界面過渡區(qū)(ITZ)的混凝土細觀建模研究,可有效揭示混凝土內(nèi)部多相復合結構的力學響應機理。該模型能夠真實反映骨料隨機分布特征及ITZ對裂縫萌生與擴展的影響,為準確模擬混凝土損傷演化過程、預測宏觀力學性能提供理論基礎,對提升混凝土結構耐久性與安全性具有重要意義。
隨機多邊形骨料及ITZ混凝土細觀COMSOL模型: 隨機多邊形骨料及ITZ混凝土細觀ABAQUS模型: 隨機多邊形骨料及ITZ混凝土細觀ANSYS Workbench模型: 使用須知 1、插件使用需注冊,售價為單機許可價格; 2、插件兼容Windows
隨機多邊形骨料及ITZ細觀混凝土CDP模型 https://www.yqgqt.org.cn/post/1969097 泡沫混凝土多孔結構軸壓分析—— EasyCDP生成C30材料,模擬多孔結構壓縮破壞行為。
以往研究多采用蒙特卡羅算法將粗骨料隨機分布在混凝土試件內(nèi),而實際工程中混凝土試件在澆筑完成后的振搗操作會使得密度較大的粗骨料因重力作用發(fā)生沉降堆積。現(xiàn)有基于純隨機投放的算法難以真實反映這一物理過程,同時也難以實現(xiàn)工程中常見的較高粗骨料體積占比。
本案例在ABAQUS內(nèi)建立隨機多邊形骨料模型,并設置界面過渡區(qū)部件,采用CDP材料建立骨料、砂漿、ITZ三相混凝土細觀模型,并研究模型的軸壓破壞情況。 混凝土細觀模型采用CAD隨機多邊形顆粒插件建模生成,將插件生成的CAD文件按照不同圖層內(nèi)容分三份以草圖的形式導入到ABAQUS內(nèi)。
在AutoCAD軟件內(nèi),采用CAD隨機多面體&過渡區(qū)3D V1.0插件建立隨機投放的多面體骨料、界面過渡區(qū)(ITZ)部件及水泥砂漿基體三維模型。插件在建模時已將不同組分分圖層繪制,方便批量導出及后續(xù)的材料指定。這里將砂漿、ITZ、不同粒徑的骨料分別導出為iges格式文件。
主界面</strong></p><p>主界面用于設置隨機骨料模型的主要參數(shù),具體如下:</p><p>Model:指定創(chuàng)建的新部件位于ABAQUS中哪個模型。</p><p>Part:指定所要創(chuàng)建的新部件名稱。</p><p>Container:隨機骨料模型的外形,簡稱容器,分為長方體(Cuboid)和圓柱體(Cylinder)兩種。
再生混凝土力學性能受再生骨料比例、強度等多方面影響,通過有限元方法對再生骨料混凝土模擬對評估混凝土抗壓強度有重要意義。本案例通過CAD隨機多面體3D插件建立隨機分布的混凝土再生粗骨料模型,并將模型導入ABAQUS內(nèi),通過對再生骨料及普通骨料的設置,進行再生混凝土的軸壓力學研究。 在AutoCAD軟件內(nèi),采用CAD隨機多面體3D V1.0插件建立混凝土骨料
混凝土中粗骨料與水泥砂漿之間的界面過渡區(qū)(ITZ)損傷是混凝土在荷載下發(fā)生破壞的主要因素,骨料與水泥漿體的粘結界面層損傷規(guī)律對混凝土細觀損傷研究具有重要意義。本案例通過CAD隨機球體顆粒&過渡區(qū)3D插件建立球體骨料及界面過渡區(qū)三維細觀混凝土模型,并將模型導入ABAQUS內(nèi),通過Concrete Damaged Plasticity Model,研究細觀混凝土在軸壓荷載下ITZ及水泥砂漿的損傷演化規(guī)律
針對混凝土材料的細觀力學分析可建立其宏觀力學行為與細觀組分的關系,進而改進混凝土宏觀唯象理論的不足,推進混凝土細觀仿真的發(fā)展,解決試驗條件限制及資源浪費。本案例在ABAQUS軟件內(nèi),建立隨機投放的三維球體骨料及圓柱體混凝土試件,基于損傷力學模型,進行準靜態(tài)軸心受壓試驗,研究混凝土圓柱試件的裂縫開展。 在Abaqus CAE軟件內(nèi),采用AbyssFish RandomSphere