在三維混凝土細(xì)觀模型的構(gòu)建過(guò)程中,為了簡(jiǎn)化建模及模擬過(guò)程多采用二維模型,如采用圓形或多邊形來(lái)近似取代混凝土內(nèi)的粗骨料,部分學(xué)者采用的三維模型較多是把骨料簡(jiǎn)化為球形來(lái)進(jìn)行建模,而在混凝土中,骨料多為不規(guī)則的多面體形式,這就使得模型與實(shí)際產(chǎn)生一定的差異。 而在Abaqus建模過(guò)程中隨機(jī)多面體骨料的生成以及多面體骨料的干涉判別是幾何模型的難點(diǎn)。