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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體
積
全像光柵的繞射效率
在加工時,全像材料可能會改
變
其厚度。為了考慮厚度
變
化的影響,我們首先將光柵向量分成兩個分量,K∥和K⊥,其中K⊥為垂直表面法
線
,K∥與表面法
線
平行。如果厚度從t到t'發生
變
化,則可以透過修改K∥計算出新的光柵向量,如方程式(4)。圖 4. 當全像材料收縮時,厚度從t 減少到 t'。我們現在已經介紹了體
積
全像圖模型的基礎知識。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
此鏡片的屈光率為-3.00D,並能在距透鏡40公
分
處匯聚光
線
,形成適宜的閱讀距離。鏡片的基本
曲
線
則是+28D。任何嘗試控制畸
變
的設計都將產生十分陡峭的基本
曲
線
。因此很明顯的,對於一個已知屈光率的鏡片,在不參考任何配戴者或使用環境等相關條件的情況下,我們無法製造出擁有最佳成像品質的光學設計。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
這個慣例暗示了相位
變
化在正向入射上為最大,並且隨著入射角
變
大、相對
應
餘弦值
變
小而相位
變
化也漸漸
變
小。但光
線
追跡上,我們是使用不同的方法來描述的。光
線
追跡的處理方式是如同上面第一張圖表的。過程中只有三條光
線
:入射、穿透以及反射。你可以隨意的放大檢視,永遠只有三條
線
。膜層本身不用光
線
追跡來處理,而用不同的函數來操作。對於光
線
追跡,光學相位的超前或延遲都是沿著光
線
觀察的。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
它還討論了單
點
金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章中找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計算繞射光學元件的垂度。或者,參考文獻[3]顯示了如何使用Lumerical FDTD軟體為給定的相位
曲
線
設計超穎透鏡。這種方法的缺
點
是設計人員可能無法檢查整個系統的性能。例如,沒有辦法考慮所有繞射階數來檢查
點
擴展函數(PSF)。
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
設計
變
更的主導權,已大幅度的由傳統式的只做代工向上提升,每一批模具代工至少有一半以上的模具,是由 Tokyo Seiki 主導修改產品設計,例如最近接手的印表機組件的流道不平衡問題,以及某知名國際相機廠牌的產品翹
曲
改良。對癥下藥,增加產品強度:流動平衡與結合
線
問題改良流動平衡目的是避免成品後所發生
變
形的主要改善方案,尤其針對精密性產品,在分析過程中常以流動平衡指數來作為比較數據。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
ZOS-API(
應
用程式介面(Application Programming Interface)) 支援 OpticStudio 的連接和定制。連接
應
用程式和 OpticStudio 有 4 種程式模式,但它們可以
分
為兩大類: 完全控制(獨立(Standalone)模式和自訂擴展(User Extensions)模式),這種情況下,使用者通常完全控制鏡頭設計和使用者介面。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
單個光學元件的表面形狀可以是球面或
變
形(垂直和水準子午
線
的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個表面上,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio 中對此設置進行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每個矩形體的前表面為平面,後表面為使用者自訂數目的重複曲面。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
有一
點
必須要特別注意的,Jones Matrix並不會因為Ez的
變
化產生改
變
(系統預設入射光垂直入射偏振片)。一般而言,偏振片和玻板(waveplate)確實是用在準直入射光
線
或發散角(divergence angle)極小的情況下。假如是入射光束是準直的,且與Jones Matrix互相垂直。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
隨著 e 接近 ∞,當由 Ince-Gaussian DLL 計算的特徵值解發散時,就會到達一個
點
。這種發散行為是計算算法的限制。當達到發散
點
時,Ince-Gaussian DLL 產生的結果
變
得不準確。不幸的是,對於唯一的 e 值,這一
點
不會出現(還依賴於 p、m 和光束極性)。但是,確定何時產生不同的解決方案很簡單。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
Abaqus
線
性動
力
&噪音分析詳解(理論及實作)
課程介紹:
線
性動
力
及噪音都是工程上必須面對的問題,無論是高科技、電子產業到土木工程、機械、航空領域,學習振動知識能幫助我們有效解決工程上的問題。本課程從基礎理論出發,介紹振動與噪音的基本理論架構,配合實作練習帶領同學一步一步掌握分析要
點
,適合各相關領域學習(土木、機械、航空等...)
8894
2
70
鄭鈞 Adam
??? 6年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
要討論您的特定設計需求,您可以
點
擊此處與我們聯繫。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
負體積(節點速度無限大)解決辦法
</p><p> </p><p>QQ::</p><p>負體
積
是由於element本身產生大
變
形造成自我體
積
的內面跑到外面接著被判讀為負體
積
,</p><p>控制使element不出現不合理
變
形的方法就如同dragonwen與ayke所說的幾
點
,注意使Hourglassing情形減少,有以下幾個方法可以試看看</p><p>1.避免單
點
loading=&gt;不要將force施在單一node
5445
9
不問出處
??? 1年前
視頻
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
第三單元:局部錫球 (Local Bump) 建模實戰封裝核心組件:BGA/Micro-bump 的網格劃
分
難
點
分析。局部加密技術:如何在維持全局 Stacker 邏輯下,針對錫球進行精細化網格處理。確保錫球與基板 (Substrate)、晶圓 (Die) 介面間的節
點
匹配與
應
力
傳遞精度。
1421
2
鄭鈞 Adam
??? 4月前
20條/頁
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