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請問
直
眼
掏槽在ls-dyna模擬時,他的空孔填充空氣怎么做?
做
直
眼
掏槽的爆破模擬時,報錯ale單元和非ale節點共節點。但是模型也能跑出來,就是效果不好。怎么解決呢?
2267
9
用戶_53894
??? 1年前
帖子
Ansys Zemax|用于數字投影光學中均勻照明的蠅
眼
陣列
蠅
眼
陣列如何工作?蠅
眼
陣列通常是成對使用的,與聚光鏡一起在照明平面上提供均勻的輻照度。第一個蠅
眼
陣列常稱為“物方陣列”,沿光軸方向的第二個蠅
眼
陣列稱為“視場陣列”。現在我們只考慮物方陣列,物方陣列就像照相機上的物鏡,在物鏡的焦平面上形成物體(或本例中光源)的像,如下圖所示。在本例中,我們將在物方陣列的焦平面上形成準
直
光源的像。
2148
宇熠科技
??? 6月前
帖子
Ansys Zemax | 用于數字投影光學中均勻照明的蠅
眼
陣列
什么是蠅
眼
陣列? 蠅
眼
陣列是由許多單個光學元件組裝成單獨的二維陣列光學元件,它用于將像面上非均勻的空間光線分布轉換為均勻的輻照度分布。使用蠅
眼
陣列的數字投影系統通常與含有能夠提供半準
直
入射光的拋物面反射器的大燈組件一起使用。
2106
宇熠科技
??? 3年前
帖子
AR衍射光波導設計遇瓶頸,OAS 光學軟件來破局
光源發出的光經準
直
系統準
直
然后通過光波導的傳輸準
直
輸出到
眼
盒探測器上圖4.3 追跡完成后
眼
盒的能量分布圖4.4 經過成像后的圖案分布5. 總結本文講解了通過 OAS 軟件進行 AR 衍射光波導的建模仿真與分析。
2334
武漢二元
??? 10月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅
眼
)
具有這種能力的一個這樣的設備是一對複
眼
空間光學積分器陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將單個光學元件組裝成單個光學元件的二維陣列。它用於將光在圖像平面上從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。使用透鏡陣列的數位投影系統通常與具有提供半準
直
入射光的拋物面反射器的燈組件結合使用。目前,它們主要用於 LCD 數位元元投影光引擎,以向空間光調製器照明平面提供均勻照明。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
光 · 學堂 | 基于VirtualLab Fusion的微結構仿真設計與加工技術(光柵、超表面、蛾
眼
結構的仿真與加工技術)2026/5/19-5/20
課程涵蓋衍射光學元件、光柵、超表面等多種微結構類型,包括蛾
眼
減反射表面、偏振無關光柵、超構透鏡等,涉及結構建模、參數優化、性能驗證等核心環節,無需深厚軟件基礎即可參與學習。 本課程講解VirtualLab Fusion在微結構仿真中的應用方法,為微結構加工提供可靠的仿真支撐與理論依據。
1169
追光ing
??? 18天前
帖子
AR/VR衍射光波導性能提升遇阻?OAS光學軟件有方法
OAS 軟件在案例中的應用光波導設計利用OAS的布局設置,更改光波導的需求參數,OAS可以直接生成相應初始光波導結構,包含光源、耦入光柵、耦出光柵、轉向光柵、
眼
盒等。設置好入射光的波長,光線尺寸等光線信息,光源到光波導的距離、視場、入射光介質、
眼
盒的尺寸、光波導材料,耦入耦出光柵的方向周期等等一系列參數,能夠通過內部算法計算得出。
1248
武漢二元
??? 1年前
帖子
RGB 波導色彩還原難?OAS 軟件解決設計難題
</p><p>光線追跡</p><p class="ql-align-justify">在 OAS 軟件中搭建完整 RGB 波導系統模型,包含三波長窄帶光源(發散角≤1°)、準
直
透鏡組、三層波導組件及
眼
盒探測器,啟用非序列光線追跡功能。
1772
武漢二元
??? 5月前
帖子
Zemax & Lumerical | 二維光柵出瞳擴展系統優化
第 2 步:系統設置(OpticStudio) 如圖5所示,在該系統中,準
直
光束入射到耦入光柵上,通過波導傳播,并與第二個光柵耦合。
眼
盒位于第二個光柵的較遠部分。優化的目標是優化
眼
盒接收的均勻性和總功率。 圖 5 初始EPE系統和
眼
盒輻照度。 在附件中有一個 OpticStudio 中建立的整個EPE系統的 zar 文件。
2619
5
2
宇熠科技
??? 3年前
帖子
聯合方案 | Ansys二維光柵出瞳擴展系統優化
眼
盒位于第二個光柵的較遠部分。優化的目標是優化
眼
盒接收的均勻性和總功率。 圖 5 初始EPE系統和
眼
盒輻照度。 在附件中有一個OpticStudio中建立的整個EPE系統的zar文件。如圖 6所示,僅構建了第二個光柵一半的區域。這是因為系統具有對稱性。
2727
4
1
Ansys中國
??? 2年前
帖子
Ansys Lumerical|帶 1D-2D 光柵的出瞳擴展器
準
直
光束入射到第一個耦合光柵上。在波導中進行一些TIR引導后,它將被第二個光柵耦合出來。在外耦合光柵附近,我們設置了一個檢測器來檢查出瞳(即設備的
眼
盒)上的光分布。 通過檢查物體 2 >物體屬性>衍射,可以看出選擇了“lumerical-sub-wavelength-2023R1.dll”來定義衍射屬性。
2254
1
1
宇熠科技
??? 2年前
帖子
經過玻璃平板的非序列光線追跡
虛擬和混合現實>近
眼
顯示 任務/系統描述 亮點非序列光場追跡,具有可控制的輸入/輸出正向及反向通道邏輯 說明:光源 說明:準
直
透鏡 說明:玻璃平板 說明:通道邏輯 說明:探測器 結果:3D光線追跡&點列圖 結果:3D
1907
追光ing
??? 3年前
帖子
不可或缺的彈性體:聚醚酯材料的應用案例
圖5:以發泡型TPEE 做成夜燈,營造出柔和不傷
眼
的夜間照明環境醫療床墊Panasonic 將其應用在醫療床墊上,使產品具有可清洗、良好抗菌性,以及高舒適度等優點,并且大大地解決了醫療床墊的清潔問題。
4792
4
2
ACMT協會
??? 2年前
帖子
Ansys Lumerical | 帶2D輸出耦合器的出瞳擴展器的優化
在OpticStudio內置的波導系統中,準
直
光束入射到IC光柵上,并通過波導傳播到OC。二維光柵的六邊形周期結構允許光束傳播并分布到波導中的大區域,如下圖所示。通過這種方式,光線通過OC傳播,并在多個位置被提取到
眼
盒,有效地模擬了瞳孔。 探測器設置為直接在超頻光柵的輸出端捕獲光線。
2130
宇熠科技
??? 2年前
帖子
Ansys Lumerical|帶 1D-2D 光柵的出瞳擴展器
準
直
光束入射到第一個耦合光柵上。在波導中進行一些TIR引導后,它將被第二個光柵耦合出來。在外耦合光柵附近,我們設置了一個檢測器來檢查出瞳(即設備的
眼
盒)上的光分布。 通過檢查物體 2 >物體屬性>衍射,可以看出選擇了“lumerical-sub-wavelength-2023R1.dll”來定義衍射屬性。
2640
宇熠科技
??? 5月前
帖子
Ansys Lumerical | 采用一維光柵的出瞳擴展器的優化
進一步發展模型·在這個演示中,我們只考慮中心場,即通常入射到波導上的準
直
光束。為了進行更全面的優化,可以添加更多視場以覆蓋全視場的均勻性。·同樣,該系統僅針對單個波長而設計。根據系統設計,優化可以包括多個波長。·一些輻照度分布看起來更均勻,但會導致更高的對比度。可以通過修改 Python 代碼來改進標準。
2184
12
1
宇熠科技
??? 2年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
模型系統健康人
眼
的角膜和虹膜(A)以及視網膜組織(B)的橫截面圖像如下所示。 顏色變化對應於返迴光強度的變化。 這表明發生了重大變化。代表性的OCT系統如下所示。 光束應均勻地分成兩臂,其中一個在樣品體積上會聚,以最小化給定掃描的照射面積。 光源應為一束準
直
的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位產生相干性的深度。
2222
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax | 模擬 AR 系統中的全息光波導:第一部分
為了從全息圖中獲得衍射光的方向,構造光束必須經過準
直
,光束2必須匯聚成一個虛擬焦點。我們需要使用全息圖進行反射,所以它的材質必須設置為“ 鏡面 (Mirror) ”。這明確地表明OpticStudio光線在到達全息圖表面后將以相反的方向傳播。 根據這個思路,我們將構造光源點的坐標 (x, y, z) 設置如下。光束1是準
直
光束 (0, -∞, -∞) 。
1926
宇熠科技
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:模擬 AR 系統中的全息光波導:第一部分
為了從全息圖中獲得衍射光的方向,構造光束必須經過準
直
,光束2必須匯聚成一個虛擬焦點。我們需要使用全息圖進行反射,所以它的材質必須設置為“ 鏡面 (Mirror) ”。這明確地表明OpticStudio光線在到達全息圖表面后將以相反的方向傳播。根據這個思路,我們將構造光源點的坐標 (x, y, z) 設置如下。光束1是準
直
光束 (0, -∞, -∞) 。
2086
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax | 模擬 AR 系統中的全息光波導:第一部分
為了從全息圖中獲得衍射光的方向,構造光束必須經過準
直
,光束2必須匯聚成一個虛擬焦點。我們需要使用全息圖進行反射,所以它的材質必須設置為“ 鏡面 (Mirror) ”。這明確地表明OpticStudio光線在到達全息圖表面后將以相反的方向傳播。根據這個思路,我們將構造光源點的坐標 (x, y, z) 設置如下。光束1是準
直
光束 (0, -∞, -∞) 。
2472
宇熠科技
??? 11月前
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