最簡單直接的辦法就是增加入射或是散射的光線數量使更多的光線到達要觀察目標。但是追跡更多光線會需要更多的時間,因此模擬散射就變的非常費時。在OpticStudio中,我們可以使用“Scatter To List”來改進散射模擬效率,此設定強制系統只追跡那些散射到指定物件的光線而忽略其他光線。不過這并不是說光線一定會散射到指定物件上,因此對于大量光線模擬這種方法并不能改善太多。
最簡單直接的辦法就是增加入射或是散射的光線數量使更多的光線到達要觀察目標。但是追跡更多光線會需要更多的時間,因此模擬散射就變的非常費時。在OpticStudio中,我們可以使用“Scatter To List”來改進散射模擬效率,此設定強制系統只追跡那些散射到指定物件的光線而忽略其他光線。不過這并不是說光線一定會散射到指定物件上,因此對于大量光線模擬這種方法并不能改善太多。