最簡單直接的辦法就是增加入射或是散射的光線數(shù)量使更多的光線到達(dá)要觀察目標(biāo)。但是追跡更多光線會(huì)需要更多的時(shí)間,因此模擬散射就變的非常費(fèi)時(shí)。在OpticStudio中,我們可以使用“Scatter To List”來改進(jìn)散射模擬效率,此設(shè)定強(qiáng)制系統(tǒng)只追跡那些散射到指定物件的光線而忽略其他光線。不過這并不是說光線一定會(huì)散射到指定物件上,因此對(duì)于大量光線模擬這種方法并不能改善太多。
最簡單直接的辦法就是增加入射或是散射的光線數(shù)量使更多的光線到達(dá)要觀察目標(biāo)。但是追跡更多光線會(huì)需要更多的時(shí)間,因此模擬散射就變的非常費(fèi)時(shí)。在OpticStudio中,我們可以使用“Scatter To List”來改進(jìn)散射模擬效率,此設(shè)定強(qiáng)制系統(tǒng)只追跡那些散射到指定物件的光線而忽略其他光線。不過這并不是說光線一定會(huì)散射到指定物件上,因此對(duì)于大量光線模擬這種方法并不能改善太多。
使用由Flock, et al19給出的Intralipid散射參數(shù),我們實(shí)驗(yàn)結(jié)果顯示出與仿真結(jié)果幾乎完美的匹配。然而,使用van Staveren, et al8和Michels, et al17提出的散射參數(shù),比我們實(shí)驗(yàn)測(cè)量建議產(chǎn)生了更多的AF損耗。 圖4.