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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建行時間用戶分析
如下圖所示:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的單位圖元上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即行時間,並將行時間轉換為距。圖元的位置可表明入射光的方向。這兩都表明散射光線來自站在貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio實際上測量的不是時間,而是光線路長度,也就是體和探測器之間的距
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科片設計
傳統設計方式於人眼而言,存在虛擬的“遠點”,這點代表了我們可以清楚看到體的極限距。在這點之外的景物,將會成像於視網膜前方。當眼球轉動時遠點的距不會改變,因此會以這為半形成“遠點球”。此外,遠點會是視網膜的光學共軛,因此眼片的功能就是把偏的影像修正到遠點球上。人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於位元投影光學中均勻照明的陣列透 (蒼蠅眼)
因此,需要種設備來“去高斯”,或在空間上將非均勻光束輪廓轉換為均勻光束輪廓。具有這種能力的這樣的設備是複眼空間光學積分器陣列。何謂透陣列?透陣列是將單光學元件組裝成單光學元件的二維陣列。它用於將光在圖像平面上從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。使用陣列的位投影系統通常與具有提供半準直入射光的反射器的燈組件結合使用
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
顏色變化應於返迴光強度的變化。 這表明發生了重大變化。代表性的OCT系統如下所示。 光束應均勻地分成兩臂,其中在樣品體積上會聚,以最小化給定掃描的照射積。 光源應為束準直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和精度定位產生相干性的深度。深度掃描也稱為向掃描或A掃描,它根據反射到樣品中的距來測量反射光的強度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬階雷射光束
不幸的是,於唯一的 e ,這點不會出現(還依賴於 p、m 和光束極性)。但是,確定何時產生不同的解決方案很簡單。該解決方案與相應的 Hermite-Gaussian 結果不一致(於大 e,它們應該如此)。在這種情況下,應使用高斯束腰光束選項來模擬光束模式。雷射的一般輸出可以從近波動方程的解中找到。於雷射增益中的矩形、圓形和橢圓稱性,已經找到了該方程的三組正交解。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透或超穎透
如參考文獻[4]中所述,需要巨集來掃描不同Z位置的PSF並創建圖。1.4 參化 DOE 矢高-> POP像上述方法樣,可以透過在OpticStudio中二進制矢高建模來模擬菲涅耳波帶片。但是,於這種類型的DOE,光線追跡引擎將無法正常工作。垂直入射到DOE上的光線不會改變其方向,因為表面沒有傾斜。但是,垂直入射的光束可以用適當設計的菲涅耳波帶片聚焦
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透的光學變焦
我們在光學系統中有幾組透元件,它們沿著光沿著預定義的軌跡移動,從而提供了光學系統最終焦距(變焦係)的變化。在 Alvarez變焦頭的情況下,我們有所謂的Alvarez頭,這些頭元件相互之間的橫向位移提供了光學系統焦距的變化。傳統變焦頭與 Alvarez變焦頭的主要區別在於,傳統系統頭沿光運動,而Alvarez系統頭則沿垂直於光的方向運動。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
(3) “哪條” 光線是入射光? “哪條” 是反射光?又 “哪條” 是穿透光?上面圖表描繪了用 “場 (field)” 來處理薄膜光學的概念。某角度的一道入射平面波會在下面兩中反覆交錯無次:空氣到膜層介以及膜層到基板介。在每一次的交錯中,就相應產生一道穿透以及一道反射光場,最後這些光場會在同調的假設下相加。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
這篇文章將提供一些使用上的範例。簡介偏振態分析(polarization analysis)可以作為一般光線追跡的進階功能。在模擬的過程中,會將入射光因為元件表面鍍膜、反射和吸收而造成的能量損耗納入考量。一般的情況下,OpticStudio可以大多的鍍膜或雙折射材料進行完整的分析。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
波前的計算當我們說波前時,事實上通常是指波前 “差”,或是光程差,指的是同件事。OpticStudio預設使用出瞳作為波前差的計算參考。因此,當我們要計算條光線的OPD時,此光線會從出發後一路追跡穿過光學系統,最終到達像後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主光線與像的交點,半是主光線與像交點到主光線與出瞳的焦點。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機頭模組
智慧型手機是地球上最普遍的消費技術之,包含大量科技光學系統。大多都有多相機單元,這設計師和製造商提出了挑戰,以滿足嚴格的性能、成本和尺寸要求。在這篇Blog中,我們將討論 Zemax 解決方案如何幫助應和克服這些挑戰。智慧型手機頭模組用於智慧型手機相機的頭模組非常複雜,每模組都包含多頭元件。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 VirtualLab運用:使用一個數值孔徑離軸拋物反射鏡對飛秒脈沖聚焦
激光系統>飛秒脈沖建模 任務/系統描述 亮點 ?飛秒脈沖傳播的高速仿真?完全矢量分析(例如計算EZ) 說明:光源 說明:離軸拋物反射鏡 說明:探測器 結果:3D光線追跡 結果:全矢量光場評價 由于使用數值孔徑聚焦
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab運用:使用一個高數值孔徑離軸拋物面反射鏡對飛秒脈沖聚焦
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
因此,有必要討論Kogelnik理論的適用範圍,供使用者參考。 折射率調變: 與平均折射率相比,折射率調變不能太大。換句話說,n1/n << 1,這在大多實際情況下是正確的。參考用的經驗法則是,反射全像,n1/n之比不應大於0.16,於透射全像,n1/n之比不應大於0.06。[2] 厚度: 假設全像是厚的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
挑戰 VD 光驅的內部機構件產品對平整度有要求,流動平衡成為大難題。摩托車的喇叭按鍵在設計上需要增加強度,因為需要承受多次受力,必須克服會減低強度的結合線問題。解決方案 以分析數據中的流動平衡指數來作為比較數據,經過設計變更,讓流道與成品體積比從 20g:16g 降為 10g:16g,修正流道重于成品的問題。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在設計抬頭顯示器(HUD)時需要使用哪些工具?
因為目前的設計是反向的,從虛像到LCD顯示器,虛像的尺寸可以被計算出來,并作為在視場數據編輯器里面定義視場大小。LCD顯示器尺寸為: 寬度 = ± 12.5mm,高度 = ± 5mm。因此,尺寸應該是這個尺寸的6倍:波長: LCD 顯示器發光波長為0.55μm。擋風玻璃可以對整個擋風玻璃進行建模,也可以只對 HUD 使用的擋風玻璃的區域進行建模。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在設計抬頭顯示器(HUD)時需要使用哪些工具?
帖子 用于電磁干擾屏蔽的Mxene和石墨烯氣凝膠的制備、進展、面臨挑戰和前景
方面,石墨烯基氣凝膠具有優異的導電性和低密度,在各種應用中具有競爭力。由于石墨烯基氣凝膠的結構各向異性,當與排列孔隙結合時,可以實現增強和可調的電磁干擾屏蔽性能。然而,在創造具有排列性能MXene和石墨烯基材料的道路上仍然存在一些障礙。首先,MXene和石墨烯都具有較弱的凝膠能力,這使得單獨使用它們來創建定向結構具有挑戰性。
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熱管理博覽會 ??? 2年前
用于電磁干擾屏蔽的Mxene和石墨烯氣凝膠的制備、進展、面臨挑戰和前景
帖子 靈敏度10按鍵觸摸感應芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
2 單鍵優先判斷輸出方式處理, 如果 K1 已經承認了, 需要等 K1 放開後, 其他按 鍵才能再被承認,同時間只有按鍵狀態會被輸出。 3 具有防呆措施, 若是按鍵有效輸出連續超過 10 , 就會做復位。 4 環境調適功能,可隨環境的溫濕度變化調整參考,確保按鍵判斷工作正常。 5 可分辨水與手指的差異,水漫與水珠覆蓋按鍵觸摸盤,仍可正確判斷按鍵動 作。
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西瓜妹1 ??? 2年前
高靈敏度10按鍵觸摸感應芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
帖子 Ansys Zemax | 如何模擬光學相干層析成像系統
物體6為樣品,我們將從一個簡單的反射模型開始,在反射面上可能會產生相干反射。將反射的物體類型設置為矩形探測器,材料為MIRROR,光在反射面上反射,我們將觀察到樣品處的光線。樣品應與聚焦透鏡對齊,距離約為50mm(聚焦透鏡的的最佳焦點將通過優化找到)。光斑大小約為15μm,半寬為0.05mm、X和Y的像素數為100將使我們能夠分辨出光斑。
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宇熠科技 ??? 2年前
Ansys Zemax | 如何模擬光學相干層析成像系統
帖子 基于體全息光學元件可聚焦光伏光譜分裂系統的光柵-透鏡
入射光譜的部分離軸(在15-30°)衍射到透鏡中。未被全息衍射的光在軸上進入透鏡,并在近軸焦點處會聚。衍射光譜分量進入透鏡離軸并且分散在這樣一個表面(對應透鏡的場曲和全息圖的色散特性的表面上)[4]。 光譜分裂系統可以使用具有光學效率以及良好的反射和透射光譜特性的反射濾波器來實現,如圖1(a)所示。
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追光ing ??? 3年前
基于體全息光學元件可聚焦光伏光譜分裂系統的光柵-透鏡
帖子 SYNOPSYS 光學設計軟件課程二十七:理解冷反射效應
為了獲得信噪比,必須確保光學器件,甚至探測器本身不會在相同波長下輻射不需要的光通量。 這是通過將檢測器冷卻到非常低的溫度(通常使用液氮)并在鏡片表面上使用質量的抗反射涂層來實現的。如果不采取這些步驟,情況類似于您通過望遠鏡觀察到的情況,其中鏡頭和外殼都是白熱的:很難看清您正在觀察的內容。
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墨光科技 ??? 2年前
SYNOPSYS 光學設計軟件課程二十七:理解冷反射效應
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