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帖子 全球最火兩款VR一體機拆解:Neo 3 和 Quest 2誰是VR一哥?
從近期已發(fā)布及將要發(fā)布的主流VR產(chǎn)品來看,Pancake方案的使用將成為未來VR一體機的主流透鏡方案。
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電子工程世界EEWorld ??? 3年前
全球最火兩款VR一體機拆解:Neo 3 和 Quest 2誰是VR一哥?
帖子 2023第7屆亞洲(廣州)國際VR及AR博覽會
灶臺起火/燃氣泄漏/電磁爐起火)、交通安全(行人/非機動車/乘坐公交車/交通標識識別)、自熱災害(暴雨避險/泥石流避險/地震臺風避險/沙塵暴避險)、大型城市避險(城市廢墟場景)、VR黨建、VR紅色旅游等;8.VR/AR教育:VR教育研究、VR教學系統(tǒng)、VR幼兒教育、K12教學課程、多人大空間課程、VR超級教室、VR創(chuàng)客體驗及解決方案、未來教室解決方案、VR超級實訓、VR職業(yè)體驗解決方案等;9.VR
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上海梵翡會展有限公司 ??? 3年前
2023第7屆亞洲(廣州)國際VR及AR博覽會
帖子 Ansys | 什么是虛擬現(xiàn)實(VR)?
此外,VR軟件也可能會更加成熟,因為其普及和商業(yè)影響會吸引開發(fā)商和投資,從而提高VR體驗軟件的質量和數(shù)量。
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JXKJ ??? 2月前
Ansys | 什么是虛擬現(xiàn)實(VR)?
帖子 VR | 蘋果邀請LGD和三星顯示開發(fā)3500PPI級OLEDoS
AR/VR產(chǎn)品特點3. AR/VR產(chǎn)品分類二、 AR/VR行業(yè)發(fā)展基本狀況1. AR/VR行業(yè)的發(fā)展歷程2.
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CINNO ??? 3年前
VR | 蘋果邀請LGD和三星顯示開發(fā)3500PPI級OLEDoS
帖子 一期一會 | 一文詳解虛擬現(xiàn)實(VR
此外,VR軟件也可能會更加成熟,因為其普及和商業(yè)影響會吸引開發(fā)商和投資,從而提高VR體驗軟件的質量和數(shù)量。
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Ansys中國 ??? 2月前
帖子 通過VR體驗CFD速度等值線
隨著科技公司朝著開發(fā)用于 8K 體驗的無線 VR 耳機和最新的 5G 標準邁進,預計 VR 技術將發(fā)生一場革命。我們在 Cadence 還沒有為 CFD 或我們的傳統(tǒng) EDA 設計投資 VR 技術。到目前為止,InspectAR是適用于 PCB 的最佳可用內部 AR 技術,可以幫助團隊有效地與其設計交互,以查看設計數(shù)據(jù)在 PCB 上的疊加。
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Fidelity CFD ??? 2年前
通過VR體驗CFD速度等值線
帖子 CINNO Research | 2025年全球AR/VR硅基OLED面板市場規(guī)模達14.7億美金
全球AR/VR顯示面板市場發(fā)展分析報告第一章 AR/VR行業(yè)概述 一、 AR/VR產(chǎn)品基本概念 1. AR/VR產(chǎn)品定義 2. AR/VR產(chǎn)品特點 3. AR/VR產(chǎn)品分類 二、 AR/VR行業(yè)發(fā)展基本狀況 1. AR/VR行業(yè)的發(fā)展歷程 2.
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CINNO ??? 4年前
CINNO Research | 2025年全球AR/VR硅基OLED面板市場規(guī)模達14.7億美金
帖子 AR/VR | LGD在微顯方面將以硅基OLED技術為中心展開研發(fā)
VR和AR區(qū)分來看,VR是一種在與現(xiàn)實空間隔絕的情況下展示虛擬空間的技術,沉浸感很重要。VR設備用Micro Display需要的規(guī)格有2500PPI、3000~1萬尼特、90赫茲(Hz)等。而AR則以現(xiàn)實世界為背景,提供虛擬圖像和信息的技術,凸顯現(xiàn)實感。要求規(guī)格為3500PPI以上、1萬尼特以上、120Hz等。
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CINNO ??? 3年前
AR/VR | LGD在微顯方面將以硅基OLED技術為中心展開研發(fā)
帖子 CINNO Research | Q2'23中國消費級VR產(chǎn)品銷量同比增長1% ,迭代升級望下半年回
今年3月與京東宣布合作,從而帶動奇遇VR線上銷量。
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CINNO ??? 2年前
CINNO Research | Q2'23中國消費級VR產(chǎn)品銷量同比增長1% ,迭代升級望下半年回
帖子 lexEnable開發(fā)柔性液晶薄膜:解決AR和VR設備中光學性能和穿戴舒適性問題
但是現(xiàn)在很多AR/VR設備中,用戶大腦接收到關于收斂和調節(jié)所暗示的距離明顯不同(如圖2右邊示意),這會引起用戶不適。 通常情況下,設計人員在AR和VR設備中會使用一些固定的光學器件,其目的是為用戶提供一個焦距約為2米到無窮遠處的虛像。據(jù)研究表明,1.25到5米之間有一個用戶焦點“舒適區(qū)”,目前絕大多數(shù)AR和VR設備制造商都在這一距離范圍中呈現(xiàn)畫面內容(如圖3所示)。
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CINNO ??? 3年前
lexEnable開發(fā)柔性液晶薄膜:解決AR和VR設備中光學性能和穿戴舒適性問題
帖子 Kopin部分剝離OLED開發(fā)部門,成立Lightning Silicon推進AR與VR
Lightning Silicon是一家由Kopin董事會主席、前首席執(zhí)行官John C.C.Fan博士組建的新公司,旨在為消費級增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場開發(fā)和供應微型有機發(fā)光二極管(OLED)顯示器。
1995
CINNO ??? 3年前
Kopin部分剝離OLED開發(fā)部門,成立Lightning Silicon推進AR與VR
帖子 AR/VR | 專利申請調查:日本以量取勝,美國以質勝出
VR終端是一種與現(xiàn)實世界無關的、僅顯示CG的設備,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment,簡稱為“SIE”)公司的“PlayStation VR”是其代表。MR終端是處于以上兩者中間的設備,美國微軟(Microsoft)公司的“Hololens”是其代表。
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CINNO ??? 3年前
AR/VR | 專利申請調查:日本以量取勝,美國以質勝出
帖子 CINNO Research | Q3’23中國消費級VR量額雙降,環(huán)比銷量下滑35.5%
05 資本市場:Q3'23共融資33起,VR相關融資占據(jù)17起,主要以VR培訓內容、VR娛樂、VR教育等定向內容為主。根據(jù)IBM商業(yè)價值研究院數(shù)據(jù)顯示,以VR培訓為例,與傳統(tǒng)培訓相比,基于VR培訓可以減少40%的培訓時間,并將員工績效提高70%,因此VR培訓將是近年重點培養(yǎng)內容。
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CINNO ??? 2年前
CINNO Research | Q3’23中國消費級VR量額雙降,環(huán)比銷量下滑35.5%
帖子 CINNO Research | Q1’24 VR需求相對疲軟,AR展現(xiàn)活躍態(tài)勢
其中消費級VR市場銷量為9.8萬臺,環(huán)比下滑6%,主要原因仍然是目前消費級VR偏小眾,凸顯所配套的內容資源還不夠豐富導致;而消費級AR設備銷量為6.6萬臺,同比增長62%。目前國內市場AR領域的融資活躍程度高于VR領域,Rokid、XREAL和雷鳥創(chuàng)新都有相應的融資動態(tài)。另外,從實用性、便利性等也都優(yōu)于VR
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CINNO ??? 1年前
CINNO Research | Q1’24 VR需求相對疲軟,AR展現(xiàn)活躍態(tài)勢
帖子 高麗大學研究團隊實現(xiàn)全球最高效率的AR·VR顯示用衍射光學元件
來自高麗大學融合能源工程系的李承宇教授和化學與生物醫(yī)學工程系的方俊河教授領導的研究團隊,通過采用AR/VR顯示器中的傅里葉光學表面(Optical Fourier Surface, OFS)技術,實現(xiàn)了光的高衍射效率。增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR/VR)顯示具有廣泛的應用前景,不僅限于建筑、教育、游戲和國防領域,還深入滲透到我們的日常生活中。
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CINNO ??? 1年前
高麗大學研究團隊實現(xiàn)全球最高效率的AR·VR顯示用衍射光學元件
帖子 一分鐘,帶你了解虛擬現(xiàn)實(VR)的原理
最近一年,我們身邊出現(xiàn)了很多基于虛擬現(xiàn)實(VR)技術的新玩具:比如VR眼鏡,明明只是播放了一些逼真立體的虛擬畫面,卻讓你感覺這些虛擬的畫面才是現(xiàn)實。這是因為,虛擬現(xiàn)實內容模擬了人眼的視覺體驗:可以用一個小實驗來感受一下 1.當你分別遮住一只眼睛,用另一只眼睛看你的手時,兩只眼睛各自看到的圖像,會有一些差別。
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非標機械論壇 ??? 4年前
一分鐘,帶你了解虛擬現(xiàn)實(VR)的原理
帖子 VI-grade駕駛員在環(huán)VR/MR技術
VI-grade駕駛員在環(huán)VR/MR技術 在汽車人機界面(HMI)開發(fā)與測試中,傳統(tǒng)駕駛模擬器常面臨真實感與沉浸感不足的挑戰(zhàn)。虛擬現(xiàn)實(VR)與混合現(xiàn)實(MR)技術通過構建高度擬真且沉浸式的環(huán)境,有效解決了這一痛點。
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VI-grade中國 ??? 1年前
VI-grade駕駛員在環(huán)VR/MR技術
帖子 AR/VR陣列波導性能提升難?OAS 軟件助力精準解決
陣列波導結構作為一種在AR/VR領域廣泛應用的光學組件,其性能優(yōu)化依賴于先進的光學模擬工具。本案例旨在展示如何運用 OAS 光學軟件對一般的幾何陣列波導結構進行模擬分析。
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武漢二元 ??? 12月前
AR/VR陣列波導性能提升難?OAS 軟件助力精準解決
帖子 AR/VR光學設計仿真解決方案【8月29日直播】
Ansys Co-packaged optics 解決方案【8月22日直播】懸浮成像技術與VR,Ansys Speos光學在手機背殼立體成像中的應用成像系統(tǒng)雜散光分析,詳解鏡頭雜散光解決方案新進展電子后視鏡(CMS)和駕駛員監(jiān)測系統(tǒng)(DMS)光學仿真解決方案
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技術鄰公告 ??? 1年前
AR/VR光學設計仿真解決方案【8月29日直播】
帖子 VirtualLab Unity應用:VR Pancake 雙鏡系統(tǒng)
案例說明 Pancake 鏡頭近年來在虛擬現(xiàn)實(VR)頭顯中得到越來越廣泛的應用。憑借將折疊光路的反射式光學結構與偏振光學元件(如PBS、λ/4波片)相結合的創(chuàng)新設計,該類鏡頭能夠在極大縮短系統(tǒng)光路長度的同時,實現(xiàn)高分辨率、低畸變的成像表現(xiàn),從而顯著減小頭顯體積與重量。
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追光ing ??? 4月前
VirtualLab Unity應用:VR Pancake 雙鏡系統(tǒng)
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