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Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
此外,E具有{Ex, Ey, Ez}三
個
複數型式的分量。而傳播向量k的三
個
分量{l, m, n}則是電磁波在x, y, z方向上的Cosine分量。為了使下方的式子成立,E和k必須互相垂直。將E和k分別以分量的形式帶入,我們可以得到下方的結果。任意
兩
種材料間的介面都可以使入射光產生偏極化的
現
象,而OpticStudio可以將這
個
結果完整的呈
現
。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
表面反射光柵與體積全像光柵的比較在介紹這
個
模型之前,我們先簡單解釋一下表面反射光柵(SRG)和體積全像光柵(VHG)的區別。這
兩
種光柵在光學系統中的作用幾乎是一樣的,但在製造和模擬方面
卻
有很大的不同。 圖 1. (a) 表面反射光柵 (b) 體積全像光柵 圖1(b)所示的VHG是通過在感光材料薄膜上曝光
兩
個
或多
個
光束來製造。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
UG
滑板車零件裝配過程
拉
出
一個圓圈,然后通過圓柱體的中心減去一個較小的圓。圖3是具有
部件
導航
器
的成品板邊襯套的圖像。3. 板邊襯套板邊套管使用
拉伸
和拔模
命令
。類似于板邊套管,路邊襯套被
拉伸
,然后減小通過求差中心
拉伸
的較小的圓。然后,像外面拔模15度。圖4顯示了帶有
部件
導航儀的完成的路邊套管。4. 板邊墊圈板邊墊圈使用旋轉
命令
完成。
2369
1
張偉一
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
當系統僅包含單
個
超穎透鏡時,設計人員可以直接從Lumerical FDTD中的超穎透鏡上入射平面波前開始。將超穎透鏡之後的電場輸
出
導
出
為ZBF檔,然後將其進一步
導
入OpticStudio POP中以評估最終的PSF。但是,當超穎透鏡置於透鏡之間並且入射光束不是平面波前時,設計人員可以使用POP中的平面波開始模擬。光束在POP中傳播到超穎透鏡的前端,並作為ZBF檔
導
出
。
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
UG
初學者相見恨晚的必備的40條技巧
拉伸
封閉曲面,默認狀態下,
拉伸
封閉線框只能成體而不是面,建模狀態下,首選項\建模,將體類型改成曲面即可,用完再改回,牛叉5已經在
拉伸
選項中可以設置面或實體的功能; 34.
UG
從5.0開始對孔的功能有很大的增強,螺紋孔有類似SW的功能,新補丁中已經有NX5的孔和5以前孔的
命令
,可以同時
做
多個孔; 35.
2740
9
3
feng-A
??? 4年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
下面可以看到我們算
出
來是0.272387 (須乘以一千倍)。然後我們打開OPD Fan並設定如下圖,可以看到Py=-1的時候,波前差確實是-0.272387。
現
在讓我們來驗證看看離軸的視場,例如說我們想看最大的視場3。首先我們清空評價函數編輯
器
,然後先暫時把
出
瞳面的Radius設回無限大。
2516
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
掌握
拉伸
系數、吃透參數,學會選材,
拉伸
模成功了一大半
大家的每
一次
點贊,每
一次
評論,每
一次
轉發。都是我創作的動力,期待你的加入
拉伸
模具,尤其是深
拉伸
、多次
拉伸
模,很多設計師不愿意
做
,很多非專業設計
拉伸
模的模具廠都不愿意接單。因為
拉伸
模一般來說不可能完全按照理論來走,很多東西理論是對的就是搞不出來,需要試模多次,花費大量時間調試模具。
2048
模具設計UG編程教學
??? 3年前
帖子
基于
UG
NX的錘片式粉碎機的三維建模及運動仿真教程
圖1
UG
的錘片式粉碎機三維設計流程2 錘片式粉碎機的三維建模本研究是以自行設計的錘片式粉碎機(SFSP40×700)為設計原型,利用
UG
NX建模及分析其設計情況是否優良。粉碎機零件的結構簡單,可以用簡單的
命令
實現建模。2.1 零
部件
的建模該錘片式粉碎機的零件數量有上百個,所以在這里只是列
出
部分零件的建模。
部件
主要有機蓋、機座、轉子。
3146
10
3
張偉一
??? 3年前
帖子
【圖文教程】
UG
NX10.0 教你表達式和草圖如何聯合建模 !
進行變化,所以長度標注為100Zc比例
里
輸入pi()*75/15,掃掠
命令
中截面縮放方法
里
沒有半徑變化掃掠,所以我們變化策略,使用周長規律,這個是與半徑相關,根據圓周長公式π*d,在
ug
表達式
里
使用p()表示π注意是英文括號不是中文的,計算
出
75周長和15距離之間比例,進行zc方向縮放復制一份,然后再點擊取消,不能選擇確定,否則將建立2份副本掃掠,圓沿直角線進行掃掠
3583
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
建模到加工完整流程
1、零件建模1)打開
ug
并建立模型文件2)在選定平面上畫
出
草圖一3)然后
拉伸
40mm 后在原模型上視基準面畫
出
草圖二4)在向下
拉伸
10mm如下圖所示5)完成零件圖如下2、建立毛坯零件1)關閉零件模型建立毛坯文件2)在水平面上畫
出
毛坯草圖如下
2478
2
1
機械設計師
??? 3年前
帖子
UG
NX畫一個曲面貝殼模型
7.利用這三個點
做
藝術樣條鏈接 8.線都做好后,就可以使用通過曲線組來構面了 9.之前這里
拉伸
了一個片體,現在使用這根曲面上的曲線來修剪 10.修剪完成鏡像到對面去,然后整體向下鏡像
一次
11.縫合成實體后倒圓角 12.完成
2445
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
NX圖文小練習—彎管底座(
UG
草圖平面為異向面時,方向處理)
z= sqrt(2)/tan50,由于支架圓柱向下傾斜,所以添加符號 由以上分析可知,表達式
里
建立矢量 圓柱,矢量和點見后圖,直徑準確,高度大一些和已有管道相交 矢量構造
器
,切換表達式,選擇上面建立表達式
3910
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
NX畫一個按摩滾輪和
UG
圖標三維模型
案例一:按摩輪建模 建模過程: 1.打開
UG
,繪制正六邊形草圖,并
拉伸
2.
拉伸
側面的一邊,拔模角度為60,
做
成斜錐 3.陣列一周 4.繼續向上陣列 5.求和完成 接下
里
繪制手柄 1.繪制手柄草圖,并進行
拉伸
2229
張偉一
??? 3年前
帖子
快速學會
UG
模具設計六大心法 你有了解過嗎?
學習
UG
,可以先學建模的一些基本
命令
,例如旋轉、求和、抽殼、拔模、旋轉、
拉伸
等這些簡單的圖。下面小編給大家介紹如何快速學習
ug
,一起來看看吧。
3223
UG模具設計材料
??? 4年前
帖子
UG
怎么裝配零件?
ug
轉配添加組件的教程
圖1-1圖1-22、運行
UG
,在運行之后的界面點擊新建,在模型對話框
里
點擊裝配,然后可以點擊確定進行裝配模塊圖23、點擊確定之后,彈
出
添加組件對話框,通過打開右側的文件夾,可以打開相應的建模圖形,放置下面的定位
命令
,第一個添加的模型最好通過右側下拉三角選擇絕對原點進行放置,重復放置即下次還要添加
相同
的模型,可以進行設置。
3308
張偉一
??? 3年前
帖子
【塑料界黑科技】LCP塑料:高耐溫、高剛性,
一次
了解這種神奇材料!
常見的LCP 塑料應用產品有:連接
器
系列產品、卷線
器
(Bobbin)、單邊接觸記憶內存模塊(SIMM) 插口、LED(MID)、QFP 插口、微波爐支架、熱風機機筒、燙發
器
、電夾板、電晶體類封裝件、射
出
成型線路
部件
(MID)、光感應
器
、集成塊支承座、恒速感應
器
裝置、耳機
部件
、照相機快門板、聲錄放映機外殼、禁止
器
開關
部件
、光纜
拉伸
件、光纜連接
器
、光纜接插
器
、點陣式印表機的底座及線圈、電扇、泵浦(pump
8305
4
1
ACMT協會
??? 2年前
帖子
基于Revit的水電站異形曲面結構創建方法研究
公制常規模型是通過
拉伸
、放樣、融合、放樣融合、旋轉
命令
來生成形體的過程,這些
命令
要求輪廓形狀是閉合的,因此,無法建立開口曲面;公制常規模型
拉伸
、放樣、旋轉輪廓數量只有1個,融合、放樣融合也僅僅是2個。基于以上原因,公制常規模型不適合多輪廓的異形曲面建模。
4434
6
學長施工日志
??? 2年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
對於眼鏡的設計者而言,根據不同的人眼參數和視覺環境打造
出
能產生最佳影像品質的鏡片設計是十分具有挑戰性的。當作者在澳洲Flinders大學教
導
視光學 (Optometry)時,時常要求學生以OpticStudio建構一組特殊的鏡片,達成夜間、槍械狙擊鏡、辦公環境或者是孩童友善等各式不同的使用目的。同時,非球面鏡參數和影像波前等數值也被列入評分的標準。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
SOLIDWORKS xDesign 第 11 課:基于草圖和應用的特征
單擊xDesign以啟動應用程序或使用 xDesign 作為小
部件
打開現有儀表板。xDesign 具有單一的建模環境。之所以使用術語組件,是因為零件和裝配體的處理方式
相同
。這在 SOLIDWORKS 中并非如此。組件的默認名稱*是物理產品 1。默認位置定義了保存組件的協作空間(云存儲)。這使您可以輕松地與您的學生和團隊成員交流和共享設計,無論他們身在何處。
2772
手里的工作
??? 3年前
帖子
怎么用CAD制圖?不妨看看CAD制圖員的超實用筆記!
分為準確
拉伸
和隨意
拉伸
,參照
拉伸
修剪(TR)全稱(trim):用來修剪對象,操作方法,點擊修剪工具后按
一次
右鍵確認。再用左鍵去修剪,技巧操作:(
一次
性修剪)點修剪,選中分界線,確認,輸入F,然后選擇兩點,提出一條直線,被選中,全被修剪。
2367
6
5
技成電工課堂
??? 4年前
20條/頁
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4
5
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頁
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