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基于
UG
NX的錘片式粉碎機的三維
建模
及運動仿真教程
圖1
UG
的錘片式粉碎機三維設計流程2 錘
片
式粉碎機的三維
建模
本研究是以自行設計的錘片式粉碎機(SFSP40×700)為設計原型,利用
UG
NX
建模
及分析其設計情況是否優(yōu)良。粉碎機零件的結構簡單,可以用簡單的命令實現(xiàn)
建模
。2.1 零部件的
建模
該錘
片
式粉碎機的零件數(shù)量有上百個,所以在這里只是列出部分零件的
建模
。部件主要有機蓋、機座、轉子。
3146
10
3
張偉一
??? 3年前
帖子
基于
UG
的CAE前處理 | 幾何模型簡化方法
圖2(2)打開
UG
軟件(本案例采用
UG
10.0版本),新建一個零件模型,并命名模型名稱、指定文件保存路徑,如圖3所示。圖3(3)進入
UG
主界面后,單擊菜單欄中的文件——>導入——>Parasolid——>選擇步驟(1)保存的X_T文件,如圖4所示。圖4(4)這時可以看到導入的幾何模型顯示為體,并不顯示具體的
建模
流程和零件名稱,如圖5所示。
5272
2
星空caer
??? 2年前
帖子
ug
怎么裝配?
UG
NX畫圖的具體步驟以及裝配方式說明 !
全參數(shù)化
建模
:1)對于復雜的產(chǎn)品來說,例如:汽車,電動工具,公仔玩具等,首先是定好基準平面,進入基準平面草圖模式,以側視圖畫產(chǎn)品的最大輪廓的中心對稱線的曲線輪廓,然后完成草圖。拉伸曲線輪廓作為輔助
建模
的
片
體。2)再在拉伸曲線輪廓的輔助
片
體上畫截面曲線,然后拉伸成片體與拉伸曲線輪廓
片
體求交線進行鋪面。
2998
張偉一
??? 3年前
帖子
快速學會
UG
模具設計六大心法 你有了解過嗎?
學習
UG
,可以先學
建模
的一些基本命令,例如旋轉、求和、抽殼、拔模、旋轉、拉伸等這些簡單的圖。下面小編給大家介紹如何快速學習
ug
,一起來看看吧。
3223
UG模具設計材料
??? 4年前
帖子
UG
NX畫一個按摩滾輪和
UG
圖標三維模型
在藝術樣條上創(chuàng)建進準面并繪制梯形草圖 7.進行掃掠 8.加厚修剪后的三角形
片
體,可以同替換面修剪 9.在YZ平面創(chuàng)建草圖三角形并拉伸 10.倒圓角后,做直紋與球面相接 11.求和后,可以調(diào)整調(diào)整細節(jié),
UG
三維圖標模型就完成了 文章來源:
UG
-NX教程
2229
張偉一
??? 3年前
帖子
【圖文教程】
UG
NX10.0 教你表達式和草圖如何聯(lián)合
建模
!
UG
NX10.0 教你表達式和草圖如何聯(lián)合
建模
!NX10實例教程——表達式和草圖聯(lián)合
建模
(手柄架)圖形分析:該造型整體需要一些曲面知識,更重要的是,表達式創(chuàng)建規(guī)律曲線來構造出環(huán)繞凸起曲線,從而才能連接曲面,這個也是常規(guī)方式無法實現(xiàn)的,是非常值得學習的;手柄部分也是一個重要的掃掠,也是以往沒有接觸過的。
3583
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
/NX怎么旋轉實體?
片
體轉實體小技巧分享
文章來源:
UG
編程小助手
4083
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
NX畫一個曲面貝殼模型
建模
過程 1.首先打開
UG
,在yz平面插入一個貝殼的光柵圖像,然后根據(jù)輪廓繪制草圖 2.在xZ平面新建草圖,繪制貝殼側面的輪廓線條 3.分別拉伸這三段線條做出
片
體后面使用 4.使用曲面上的曲線命令在拉伸面上繪制樣條線 5.插入兩個點坐標 6.接下來把上面的幾步都鏡像到對面去
2445
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
NX快速創(chuàng)建一個月牙曲面消失面
這樣的月牙消失
UG
曲面如何創(chuàng)建,這是入門級的消失面,如果還不會就說不過去了,那今天分享你這種面的創(chuàng)建方法,新手看完也能學會!
建模
過程: 1.首先創(chuàng)建兩個半橢圓。
4268
4
張偉一
??? 2年前
帖子
UG
NX繪制一個蘑菇模型(表達式曲線)
建模
過程: 1,打開
UG
,找到之前發(fā)給學員的
UG
表達式寶典,里面的函數(shù)方程曲線都是翻譯成
UG
表達式編輯器里的XYZ方程了,每個方程都有對應的函數(shù)曲線圖在下面
2338
3
1
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
/NX 如何繪制曲面?鳥的曲面模型,
ug
曲面教程
來看下
建模
過程吧:
建模
過程: 1.首先繪制鳥的身體輪廓草圖,然后拉伸
片
體 2.繼續(xù)繪制草圖,主要是嘴和鳥的身體曲面控制輪廓線,且同樣拉伸
片
體 3.利用兩個
片
體找到相交線,然后做橋接線 4.利用這些線能做曲線網(wǎng)格面 5.身體面與頭部草圖找到相交線,然后做好橋接 6.這樣就能做填充曲面了
2806
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
怎么復制實體?如何復制零件給新建的文件
在
UG
建模
過程中,有時候需要將某個零件單獨借用到另外一個
UG
新建文件中,那么如何快速達到這種效果,下面由東升模具學校謝老師和我們一起來探討下。
5015
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
NX碎花漸變漸消紋理面曲面創(chuàng)建思路
面對這樣的產(chǎn)品模型要做表面的紋理,那肯定不是一個一個去做,學會分析規(guī)律找對方法最重要,當然
建模
思路和熟練度也是必要的,那么來看看這個產(chǎn)品全網(wǎng)
UG
最快思路吧! 重要思路: 這樣結構我們可以采用這樣的圓形陣列方法,那么的話,我們只要做出這一排的紋理就好了。
5194
2
張偉一
??? 2年前
帖子
UG
初學者相見恨晚的必備的40條技巧
曲面\由曲線構建
片
體--利用線框,構建封閉
片
體,曲面\有界曲面—利用邊界構建曲面,這兩個命令基本相同,等同于PROE的邊界曲面,只能做平面內(nèi)的面; 37. 編輯\偏置(縮放)\從
片
體到實體—次命令=縫合+曲面加厚; 38.
2740
9
3
feng-A
??? 4年前
帖子
最全的
UG
快捷鍵都在這了
T
UG
_MODELING_TRIM_FEATURE 插入(S)-Trim-分割(P)... Alt+P
UG
_MODELING_SPLIT_FEATURE 插入(S)-Trim-修整
片
體(R)...
4458
數(shù)控編程教學
??? 3年前
帖子
UG
NX創(chuàng)建波浪曲面紋路的方法
建模
過程: 1.打開
UG
,在YZ平面繪制樣條線,然后旋轉成片體 2.在XY平面繼續(xù)創(chuàng)建樣條線,然后投影到旋轉面上。
3808
5
張偉一
??? 2年前
帖子
UG
NX創(chuàng)建波浪曲面紋路的方法
建模
過程: 1.打開
UG
,在YZ平面繪制樣條線,然后旋轉成片體 2.在XY平面繼續(xù)創(chuàng)建樣條線,然后投影到旋轉面上。
4402
1
張偉一
??? 2年前
帖子
最全的
UG
快捷鍵都在這了
T
UG
_MODELING_TRIM_FEATURE 插入(S)-Trim-分割(P)... Alt+P
UG
_MODELING_SPLIT_FEATURE 插入(S)-Trim-修整
片
體(R)...
2320
機械設計師
??? 3年前
帖子
如何使用
UG
一步式展開?
對于型面復雜的產(chǎn)品我們很難能用手展方式計算出產(chǎn)品的外形,這就需要借助
UG
里的一步式展開快速又方便計算出產(chǎn)品展開的外形。
6471
2
1
機械設計師
??? 4年前
帖子
UG
NX10.0創(chuàng)建草圖
今天跟大家分享
UG
NX10.0草圖創(chuàng)建,趕快加入我們一起進入今天的學習吧~1、打開
UG
NX10.0,新建模型,進入
建模
環(huán)境。
3981
張偉一
??? 3年前
20條/頁
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