1 引言在《Griddle劃分非結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格(FLAC3D和3DEC)》中首先使用Cylinder和Mesh命令初步劃分三角形網(wǎng)格,然后使用GSurf和GVol命令生成非結(jié)構(gòu)化以六面體為主的網(wǎng)格。對于這樣一個圓柱體,如果想使用BlockRanger產(chǎn)生結(jié)構(gòu)化的網(wǎng)格是不可能的,因為BlockRanger只能對四面、五面或六面的實體(不是表面網(wǎng)格)進行操作,而圓柱體只有三個面。