事情是這樣的,我在做仿真的過程中需要使用單元生死的功能,模型采用的是共節(jié)點(diǎn)處理。然而發(fā)現(xiàn)在兩個(gè)模型的交界處若使用共節(jié)點(diǎn)處理,即使單元在殺死狀態(tài)下,也會(huì)隨著其它部分的變形發(fā)生一定的變形量。因此考慮使用接觸方法來在單元生死過程中使被殺死的單元不發(fā)生變形。
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