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視頻 ABAQUS生死單元模擬盾構隧道開挖入門教學(很詳細)
視頻包括以下干貨:(1)生死單元原理介紹及實現方法;(2)部件模塊中切分實體、建立集合等技巧;(3)實現生死單元模擬盾構掘進的全過程;(4)地應力平衡方法;(5)考慮掌子面推力、注漿壓力等荷載;(6)如何快速準確地劃分網格。關于應力釋放、注漿體硬化、千斤頂推力、推車壓力等相關問題可私信老白交流。
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CAE老白 ??? 3年前
ABAQUS生死單元法模擬盾構隧道開挖入門教學(很詳細)
問答 ABAQUS模擬隧道開挖后施作襯砌,利用生死單元添加的襯砌,我在step-1中襯砌未激活,但是仍然有構件自由度比較大的警告,請問這是為什么?

ABAQUS采用生死單元模擬隧道開挖后的襯砌施作,建好襯砌模型以后,第一分析步未激活,但是在第一分析步中仍然有警告:Solver problem. Numerical singularity when processing node PART-SHOTCRETE-1.14 D.O.F. 1 ratio = 43.2937E+12 .請問這是為什么?

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用戶_1256 ??? 1年前
問答 umat生死單元,狀態變量為什么會超出定義的范圍?

我在umat里面定義狀態變量D的范圍為0到0.9 可是結果為啥會出現0.97的情況

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BB boy ??? 3年前
問答 marc焊接仿真二次開發-以幾何位置激活生死單元的方法?

我們看到二次開發指南中將生死單元狀態另寫入以文件中,仿照此方法,在初始化網格生死狀態后,將所有會出現生死狀態變化的單元單元號和生死狀態寫入一.txt文件。進入焊接工況下,為判斷遍歷單元生死狀態以決定生死操作,先將.txt文件讀入二維向量,進行生死操作后刪除原.txt文件,再將更新后的二維數組數據重新寫入.txt文件。這種方法效率極低,運行極慢。各位仿真大佬有沒有效率更高的方法,十分感謝。

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斯維爾德洛夫 ??? 2年前
帖子 簡單三維面元的實現
這也間接反映了二維和三維的差別可能遠超乎我們的想象,這之間的界限甚至可以決定生死。二維到三維,難度可能是指數級的增加。比如二維本構,剛度矩陣9個參數,到三維就是36個參數。我們之前解釋的Delaunay網格生成方法,二維的時候,考慮一個圓的位置關系,勉強可以定義清楚。
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320科技工作室 ??? 3年前
簡單三維面元法的實現
帖子 abaqus索體預應力的施加方式
初始預應力場直觀方便,但是所施加的預應力不能隨結構響應發生改變,從而無法模擬真實的工況。(3)生死單元生死單元只需一次計算即可以準確地模擬所要施加的預應力,但是有限元模擬過程復雜。相對于等效降溫和初始應變生死單元一次計算就能準確模擬施加預應力,從而避免了等效降溫和初始應變法在試驗過程中因預應力損失而帶來的麻煩。
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上吧皮卡丘 ??? 3年前
abaqus索體預應力的施加方式
帖子 生成數條裂紋,用插入cohesive單元做二維巖石切削
而其他裂紋生成方法(如擴展有限元XFEM)雖也可模擬裂紋擴展,但在多裂紋相互作用及碎屑分離的模擬中,存在單元積分復雜、計算成本高的問題,對于二維切削這類需要大規模模擬的場景,插入Cohesive單元兼具精度與效率優勢。
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用戶_116013 ??? 4月前
生成數條裂紋,用插入cohesive單元做二維巖石切削
帖子 正交六面體網格生成算法
求解流程 有些體網格生成算法直接從描述幾何模型的參數方程出發(例如映射,掃掠),而另一類體網格生成算法從模型的表面網格出發(例如Delaunay,波前),正交切割單元屬于后者。它對于輸入的面網格有一些要求: 1) 純三角(triangular):所有單元均為三角形。
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我愛前處理 ??? 3年前
正交六面體網格生成算法
帖子 ABAQUS巖土隧道及python二次開發應用課程限時免費看!
視頻包括以下干貨: (1)生死單元原理介紹及實現方法; (2)部件模塊中切分實體、建立集合等技巧; (3)實現生死單元模擬盾構掘進的全過程; (4)地應力平衡方法; (5)考慮掌子面推力、注漿壓力等荷載; (6)如何快速準確地劃分網格。
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技術鄰公告 ??? 3年前
ABAQUS巖土隧道及python二次開發應用課程限時免費看!
帖子 Ansys中級認證窗口課程:LS-DYNA中殼體與實體單元連接技術應用
摘要:在LS-DYNA分析中經常會使用實體單元與殼體單元以滿足不同部位的分析要求,這就存在殼與實體單元連接時自由度不匹配的問題。本文詳述三種不同的連接方法案例。如果不需要傳遞轉動可以使用合并節點和約束,合并節點要求節點重合,計算效率最高,約束不要求節點重合。接觸可以傳遞轉動,接觸使用最為靈活,消耗的計算資源較多。
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李安民 ??? 3年前
Ansys中級認證窗口課程:LS-DYNA中殼體與實體單元連接技術應用
帖子 有限元網格劃分的基本原則與通用方法
有限元網格劃分的研究領域已由二維平面問題轉移到三維實體,研究重點已經由三角形(四面體)網格轉變為四邊形(六面體)網格,注重網格的全自動生成、網格自適應等研究。1. 六面體網格劃分當前,六面體單元網格生成算法主要有映射單元單元轉換、基于柵格法、多子區域、掃描和投影等。
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ansa ??? 4年前
有限元網格劃分的基本原則與通用方法
帖子 ADINA常見問題解答 附ADINA有限元經典實例分析下載
14.)本例主要說明定義接觸面的技巧,盡量不把多條線定義為一個接觸面(二維)、不把多個面定義為一個接觸面(三維),涉及單元生死時接觸組的生死和接觸對的生死都要與相應單元生死同步。 15)本例主要說明兩個問題:1、各向異性材料的用法;2、體單元外貼一層殼單元的做法。 16)本例演示流體網格自動重畫分功能。 17)本例演示流體gap邊界條件用法。
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飛飛麗麗 ??? 4年前
帖子 Abaqus混凝土周期性邊界代表體單元插件:Random Sphere RVE 3D (Mesh) - AbyssFish
即采用周期性代表性體積單元(Periodic Representative Volume Element,PRVE),以代表體積單元(Representative Volume Element,RVE)或稱為表征單元體(Representative Elemental Volume, REV)微觀結構的計算來準確地模擬和預測混凝土材料的宏觀行為。
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淵魚 ??? 2年前
Abaqus混凝土周期性邊界代表體單元插件:Random Sphere RVE 3D (Mesh) - AbyssFish
視頻 ABAQUS跟蹤單元(Elcopy)模擬盾構隧道開挖入門教學(很詳細)
使用ABAQUS軟件 跟蹤單元模擬隧道開挖過程入門保姆級教程,視頻中每一步講的很詳細,大家一步一步跟著做即可,視頻中干貨較多,要多看幾遍視頻哈!視頻包括以下干貨:(1)跟蹤單元原理介紹(和生死單元的區別);(2)跟蹤單元詳細建模過程演示;(3)修改inp文件關鍵字方法;(4)地應力平衡方法;(5)考慮掌子面推力、注漿壓力等荷載;(6)如何快速準確地劃分網格。
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CAE老白 ??? 3年前
ABAQUS跟蹤單元法(Elcopy)模擬盾構隧道開挖入門教學(很詳細)
帖子 有限元網格剖分方法概述
4.幾何分解 在這種方法中節點與單元同步生成, 與拓撲分解完全不同的是在實體分解過程中,考慮了所生成單元形狀及大小, 確保生成單元質量盡量地好(在拓撲分解中, 并不考慮生成單元形狀, 而且除邊界頂點外, 一般不增加新的頂點)。常用的有兩種:遞歸和迭代
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小白Johnny ??? 2年前
有限元網格剖分方法概述
帖子 Fidelity Pointwise以 Trias 的速度生成四邊形/六邊形
Warp度量報告由對角化四邊形單元格產生的兩個向量的度數差異,因為四邊形可以在兩個方向中的任何一個方向上對角化,報告最大差異或最壞情況。在了解您的網格如何以及在何處被約束到幾何模型時,Examine 中的數據庫關聯函數提供了更多見解。
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Fidelity CFD ??? 2年前
Fidelity Pointwise以 Trias 的速度生成四邊形/六邊形
帖子 高性能計算:仿真工業軟件底層技術剖析
映射可以分為保角映射、基于偏微分方程和代數插值三大類。映射的優點是:算法簡單、速度快、單元質量好、密度可控制。它既可生成結構化網格又可生成非結構化網格,既可生成四邊形單元網格又可生成六面體單元網格,可用于曲線網格生成,可與形狀優化算法集成,也可以和其他算法結合劃分網格等。
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牛頓家的計算機 ??? 3年前
高性能計算:仿真工業軟件底層技術剖析
帖子 橋梁索結構底層原理與對應軟件實操--ANSYS斜拉橋索力優化
課程重點講解了斜拉橋配重計算原理、實用法、最小彎曲能量、零位移的本質原理和手算、軟件對比。拆解Midas civil的體內力、體外力、未閉合配合力、施工激活幾大黑箱內部結構,徹底將Midas內部算法與索結構原理進行一一對應。用多個Ansys apdl基礎模型對Ansys的索力張拉方式、生死單元原理、非線性不收斂、零桿剛度遷移問題、斜拉橋施工合龍關鍵參數的計算進行了清晰的講解。
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土木煙酒生 ??? 2年前
橋梁索結構底層原理與對應軟件實操--ANSYS斜拉橋索力優化
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