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登錄如下面兩張圖的例子,第一個例子是ALE算法,第二個例子是SPH-拉格朗日單元耦合(雖然是AUTODYN),像這種變形彈體的侵徹過程,每時每刻的彈頭節點都是不同的,那怎么獲得彈頭的侵徹速度呢?而且第一個例子還是用的ALE算法,ALE算例后處理能獲得物質節點的歷史變量嗎?例1:蘭彬, 文鶴鳴.
模擬時發現一開始陶瓷層就消失了,以至于侵徹至中間層時計算出現了錯誤,實在是搞不清楚到底哪個環節出了問題
本人最近在做卵形彈侵徹素混凝土靶板的數值模擬方面的工作,發現數值模擬的破壞形態如下圖所示,無法達到期望工況的破壞形態,混凝土采用的是72R3材料模型,卵形彈則為MAT_03,嘗試了調整EROSION,結果仍無法達到期望工況,想著是否是接觸關鍵字的參數設置問題,吧內有無大佬,想請教一下這方面的問題,有償
二維模型 大概是侵徹后的靶體和第二部后面添加的空氣炸藥流體域不作用 應力波只在空氣里傳播 三維模型按這個流程又沒有這種問題 請問可能是什么原因呢

彈體侵徹鋼筋混凝土,鋼筋混凝土采用不共節點分離式模型,采用*CONSTRAINED_BEAM_IN_SOLID關鍵字實現耦合,彈體非剛體,侵徹過程中彈體前端的單元破壞并刪除,若采用*CONTACT_AUTOMATIC_BEAMS_TO_SURFACE關鍵字設置彈體和鋼筋的接觸,如果彈體沒有單元刪除,可正常接觸。
LSDYNA計算侵徹時報warning 40487,最小應力什么的,計算可以正常進行,但是求解所需時間大幅增加,可能是什么問題?(之前求解另一個模型時沒有報warning,再換了另一個模型后出現問題,感覺跟模型網格關系不大。不報warning時大概10小時左右計算結束,出現問題以后增加到50小時才能計算結束)
ls-dyna流固耦合中,用ALE和S-ALE模擬魚雷錨侵徹入泥時,土壤部分的網格會隨著時間越來越少,并被上層空氣填入,請問這個問題應該怎么解決呀?K文件在附件中。 K文件.7z

在做侵徹時,由于材料的失效準則觸發,材料產生的碎片不與材料自身發生接觸,而會直接穿過自己,請問有解決方案嗎?采用的接觸是ERODING_SINGLE_SURFACE,但是并沒有起到作用。
各位大佬請指點一下,這個問題原因在哪兒?


是用ALE去做超高速侵徹半無限靶算例,主要碰到以下兩個問題:1.如果靶體使用自定義材料(試過兩種都是),則彈體無論用什么本構(自定義或軟件自帶)均行為異常,其強度異常偏低,彈體速度降為0后仍不停止運動甚至會反向非離靶體……若靶體使用軟件自帶本構,則彈體用什么本構(自定義或軟件自帶)行為都是正確的,感覺是程序編寫問題?本構在拉格朗日算法上都能跑對,用在ALE上代碼要有什么區別嗎?
請問各位老師,我看到有論文做到侵徹后爆炸,但文章描述是設置為彈體速度為某個值時引爆,請問這個是通過哪個關鍵字,或者是哪個材料做到的嗎?感謝指導!!




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