LS-DYNA后處理中,如何提取變形彈體的侵徹(彈頭)速度? 30
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如下面兩張圖的例子,第一個例子是ALE算法,第二個例子是SPH-拉格朗日單元耦合(雖然是AUTODYN),像這種變形彈體的侵徹過程,每時每刻的彈頭節(jié)點都是不同的,那怎么獲得彈頭的侵徹速度呢?而且第一個例子還是用的ALE算法,ALE算例后處理能獲得物質(zhì)節(jié)點的歷史變量嗎?
例1:蘭彬, 文鶴鳴. 半球形彈頭鋼長桿彈侵徹半無限鋁合金靶的數(shù)值模擬, 工程力學(xué), 2009, 26(10): 183-190

例2:Tang K, Wang JX, Song HP, et al. Investigation on the penetration of jacketed rods with striking velocities of 0.9-3.3 km/s into semi-infinite targets. Defence Technology, 2022, 18: 476-489




















