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登錄我正在用ABAQUS做一個(gè)撞擊的模型,那個(gè)撞擊的物體我想先給它一個(gè)豎直初速度,然后豎直方向被阻擋停止運(yùn)動(dòng)后,水平方向再有一個(gè)初速度繼續(xù)運(yùn)動(dòng)(不是邊界條件那里的勻速運(yùn)動(dòng),是會(huì)被阻礙停止的),這樣的速度設(shè)置在預(yù)定義場(chǎng)里的初速度設(shè)置里的f(x)能實(shí)現(xiàn)嗎?或者還是在其他地方設(shè)置?我查了用戶手冊(cè),有歐拉元素是不支持導(dǎo)入intial state的,所以這種方法不太行,請(qǐng)大佬指?jìng)€(gè)方向。
在顯示動(dòng)力學(xué)中給與預(yù)定義場(chǎng)初速度,在物件與土接觸過(guò)程中,其速度減為0后,為什么會(huì)回彈呢。 請(qǐng)問(wèn)這是動(dòng)力顯示學(xué)中分析的正常現(xiàn)象嘛,還是需要設(shè)置什么,還是只需要關(guān)注減速過(guò)程。 有大佬知道嗎,還請(qǐng)解答疑惑。
LSDYNA切割空氣填充炸藥,怎么設(shè)置讓炸藥有一定的初速度
ABAQUS如何設(shè)置偏移x軸z軸(x、z軸之間)的斜向如5度30度60度的速度?
在inital步定義速度job報(bào)錯(cuò)“PROBLEMS HAVE OCCURRED DURING THE INITIAL STIFFNESS ASSEMBLY.”,請(qǐng)問(wèn)是什么原因
如題,我想要用abaqus實(shí)現(xiàn)速度邊界法造波該怎么實(shí)現(xiàn)呢?速度邊界法要求輸入速度的面每個(gè)位置與時(shí)刻的速度都不一樣,該怎么賦予速度?有沒(méi)有大佬提供一下思路



用abaqus顯示分析兩個(gè)物體的碰撞,仿真結(jié)果出現(xiàn)相互碰撞后,一個(gè)物體被反彈特別遠(yuǎn)。而實(shí)際是有反彈,但很快就靜止了。請(qǐng)教各位大神,是我的阻尼設(shè)置小了?還是接觸沒(méi)設(shè)置好?請(qǐng)各位大神賜教!謝謝



我想做一個(gè)船舶沖撞冰脊的仿真,設(shè)定了船舶的初速度以及在螺旋槳某點(diǎn)上施加了1.45MN的恒定推力,用Database_FSI提取流體對(duì)船的阻力,Database_RCFORC提取冰對(duì)船的阻力,以下分別是碰撞過(guò)程的截圖,F(xiàn)SI設(shè)置,推力的Load設(shè)置,航行方向冰的阻力,航行方向流體的阻力,船的速度,船的加速度。

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