Moldex3D Studio API 是透過 COM(Component Object Model)的技術來定義及提供應用程序編程接口。COM 對象可以透過多種程序語言來取得,例如:C#、Python等。外部程序取得 Studio 應用程序的 COM 對象后,即可呼叫 Studio API 進行操作。
在此教學技術訣竅將說明連接棱柱體元素與 四面體 元素的方式;同時,也會說明保持實體元素質量的方式。請遵循以下范例。在此范例中會有兩個區塊,名稱分別為 A 及 B。區塊 A 是棱柱體元素。區塊 B 是四面體元素。 可能造成不良質量元素的程序 1.單擊 MDXCreatePrismMeshF2 以在區塊 A 中建立棱柱體網格。