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問答 請問掏槽在ls-dyna模擬時,他的空孔填充空氣怎么做?

掏槽的爆破模擬時,報錯ale單元和非ale節點共節點。但是模型也能跑出來,就是效果不好。怎么解決呢?

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用戶_53894 ??? 1年前
帖子 Ansys Zemax|用于數字投影光學中均勻照明的蠅陣列
陣列如何工作?蠅陣列通常是成對使用的,與聚光鏡一起在照明平面上提供均勻的輻照度。第一個蠅陣列常稱為“物方陣列”,沿光軸方向的第二個蠅陣列稱為“視場陣列”。現在我們只考慮物方陣列,物方陣列就像照相機上的物鏡,在物鏡的焦平面上形成物體(或本例中光源)的像,如下圖所示。在本例中,我們將在物方陣列的焦平面上形成準光源的像。
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宇熠科技 ??? 6月前
Ansys Zemax|用于數字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
帖子 Ansys Zemax | 用于數字投影光學中均勻照明的蠅陣列
什么是蠅陣列? 蠅陣列是由許多單個光學元件組裝成單獨的二維陣列光學元件,它用于將像面上非均勻的空間光線分布轉換為均勻的輻照度分布。使用蠅陣列的數字投影系統通常與含有能夠提供半準入射光的拋物面反射器的大燈組件一起使用。
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宇熠科技 ??? 3年前
Ansys Zemax | 用于數字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
帖子 AR衍射光波導設計遇瓶頸,OAS 光學軟件來破局
光源發出的光經準系統準然后通過光波導的傳輸準輸出到盒探測器上圖4.3 追跡完成后盒的能量分布圖4.4 經過成像后的圖案分布5. 總結本文講解了通過 OAS 軟件進行 AR 衍射光波導的建模仿真與分析。
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武漢二元 ??? 10月前
AR衍射光波導設計遇瓶頸,OAS 光學軟件來破局
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅)
具有這種能力的一個這樣的設備是一對複空間光學積分器陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將單個光學元件組裝成單個光學元件的二維陣列。它用於將光在圖像平面上從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。使用透鏡陣列的數位投影系統通常與具有提供半準入射光的拋物面反射器的燈組件結合使用。目前,它們主要用於 LCD 數位元元投影光引擎,以向空間光調製器照明平面提供均勻照明。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 光 · 學堂 | 基于VirtualLab Fusion的微結構仿真設計與加工技術(光柵、超表面、蛾結構的仿真與加工技術)2026/5/19-5/20
課程涵蓋衍射光學元件、光柵、超表面等多種微結構類型,包括蛾減反射表面、偏振無關光柵、超構透鏡等,涉及結構建模、參數優化、性能驗證等核心環節,無需深厚軟件基礎即可參與學習。 本課程講解VirtualLab Fusion在微結構仿真中的應用方法,為微結構加工提供可靠的仿真支撐與理論依據。
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追光ing ??? 18天前
光 · 學堂 | 基于VirtualLab Fusion的微結構仿真設計與加工技術(光柵、超表面、蛾眼結構的仿真與加工技術)2026/5/19-5/20
帖子 AR/VR衍射光波導性能提升遇阻?OAS光學軟件有方法
OAS 軟件在案例中的應用光波導設計利用OAS的布局設置,更改光波導的需求參數,OAS可以直接生成相應初始光波導結構,包含光源、耦入光柵、耦出光柵、轉向光柵、盒等。設置好入射光的波長,光線尺寸等光線信息,光源到光波導的距離、視場、入射光介質、盒的尺寸、光波導材料,耦入耦出光柵的方向周期等等一系列參數,能夠通過內部算法計算得出。
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武漢二元 ??? 1年前
AR/VR衍射光波導性能提升遇阻?OAS光學軟件有方法
帖子 RGB 波導色彩還原難?OAS 軟件解決設計難題
</p><p>光線追跡</p><p class="ql-align-justify">在 OAS 軟件中搭建完整 RGB 波導系統模型,包含三波長窄帶光源(發散角≤1°)、準透鏡組、三層波導組件及盒探測器,啟用非序列光線追跡功能。
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武漢二元 ??? 5月前
RGB 波導色彩還原難?OAS 軟件解決設計難題
帖子 Zemax & Lumerical | 二維光柵出瞳擴展系統優化
第 2 步:系統設置(OpticStudio) 如圖5所示,在該系統中,準光束入射到耦入光柵上,通過波導傳播,并與第二個光柵耦合。盒位于第二個光柵的較遠部分。優化的目標是優化盒接收的均勻性和總功率。 圖 5 初始EPE系統和盒輻照度。 在附件中有一個 OpticStudio 中建立的整個EPE系統的 zar 文件。
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宇熠科技 ??? 3年前
Zemax & Lumerical | 二維光柵出瞳擴展系統優化
帖子 聯合方案 | Ansys二維光柵出瞳擴展系統優化
盒位于第二個光柵的較遠部分。優化的目標是優化盒接收的均勻性和總功率。 圖 5 初始EPE系統和盒輻照度。 在附件中有一個OpticStudio中建立的整個EPE系統的zar文件。如圖 6所示,僅構建了第二個光柵一半的區域。這是因為系統具有對稱性。
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Ansys中國 ??? 2年前
聯合方案 | Ansys二維光柵出瞳擴展系統優化
帖子 Ansys Lumerical|帶 1D-2D 光柵的出瞳擴展器
光束入射到第一個耦合光柵上。在波導中進行一些TIR引導后,它將被第二個光柵耦合出來。在外耦合光柵附近,我們設置了一個檢測器來檢查出瞳(即設備的盒)上的光分布。 通過檢查物體 2 >物體屬性>衍射,可以看出選擇了“lumerical-sub-wavelength-2023R1.dll”來定義衍射屬性。
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宇熠科技 ??? 2年前
Ansys Lumerical|帶 1D-2D 光柵的出瞳擴展器
帖子 經過玻璃平板的非序列光線追跡
虛擬和混合現實>近顯示 任務/系統描述 亮點非序列光場追跡,具有可控制的輸入/輸出正向及反向通道邏輯 說明:光源 說明:準透鏡 說明:玻璃平板 說明:通道邏輯 說明:探測器 結果:3D光線追跡&點列圖 結果:3D
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追光ing ??? 3年前
經過玻璃平板的非序列光線追跡
帖子 不可或缺的彈性體:聚醚酯材料的應用案例
圖5:以發泡型TPEE 做成夜燈,營造出柔和不傷的夜間照明環境醫療床墊Panasonic 將其應用在醫療床墊上,使產品具有可清洗、良好抗菌性,以及高舒適度等優點,并且大大地解決了醫療床墊的清潔問題。
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ACMT協會 ??? 2年前
不可或缺的彈性體:聚醚酯材料的應用案例
帖子 Ansys Lumerical | 帶2D輸出耦合器的出瞳擴展器的優化
在OpticStudio內置的波導系統中,準光束入射到IC光柵上,并通過波導傳播到OC。二維光柵的六邊形周期結構允許光束傳播并分布到波導中的大區域,如下圖所示。通過這種方式,光線通過OC傳播,并在多個位置被提取到盒,有效地模擬了瞳孔。 探測器設置為直接在超頻光柵的輸出端捕獲光線。
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宇熠科技 ??? 2年前
Ansys Lumerical | 帶2D輸出耦合器的出瞳擴展器的優化
帖子 Ansys Lumerical | 采用一維光柵的出瞳擴展器的優化
進一步發展模型·在這個演示中,我們只考慮中心場,即通常入射到波導上的準光束。為了進行更全面的優化,可以添加更多視場以覆蓋全視場的均勻性。·同樣,該系統僅針對單個波長而設計。根據系統設計,優化可以包括多個波長。·一些輻照度分布看起來更均勻,但會導致更高的對比度。可以通過修改 Python 代碼來改進標準。
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宇熠科技 ??? 2年前
Ansys Lumerical | 采用一維光柵的出瞳擴展器的優化
帖子 Ansys Lumerical|帶 1D-2D 光柵的出瞳擴展器
光束入射到第一個耦合光柵上。在波導中進行一些TIR引導后,它將被第二個光柵耦合出來。在外耦合光柵附近,我們設置了一個檢測器來檢查出瞳(即設備的盒)上的光分布。 通過檢查物體 2 >物體屬性>衍射,可以看出選擇了“lumerical-sub-wavelength-2023R1.dll”來定義衍射屬性。
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宇熠科技 ??? 5月前
Ansys Lumerical|帶 1D-2D 光柵的出瞳擴展器
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
模型系統健康人的角膜和虹膜(A)以及視網膜組織(B)的橫截面圖像如下所示。 顏色變化對應於返迴光強度的變化。 這表明發生了重大變化。代表性的OCT系統如下所示。 光束應均勻地分成兩臂,其中一個在樣品體積上會聚,以最小化給定掃描的照射面積。 光源應為一束準的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位產生相干性的深度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 Ansys Zemax | 模擬 AR 系統中的全息光波導:第一部分
為了從全息圖中獲得衍射光的方向,構造光束必須經過準,光束2必須匯聚成一個虛擬焦點。我們需要使用全息圖進行反射,所以它的材質必須設置為“ 鏡面 (Mirror) ”。這明確地表明OpticStudio光線在到達全息圖表面后將以相反的方向傳播。 根據這個思路,我們將構造光源點的坐標 (x, y, z) 設置如下。光束1是準光束 (0, -∞, -∞) 。
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宇熠科技 ??? 3年前
Ansys Zemax | 模擬 AR 系統中的全息光波導:第一部分
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:模擬 AR 系統中的全息光波導:第一部分
為了從全息圖中獲得衍射光的方向,構造光束必須經過準,光束2必須匯聚成一個虛擬焦點。我們需要使用全息圖進行反射,所以它的材質必須設置為“ 鏡面 (Mirror) ”。這明確地表明OpticStudio光線在到達全息圖表面后將以相反的方向傳播。根據這個思路,我們將構造光源點的坐標 (x, y, z) 設置如下。光束1是準光束 (0, -∞, -∞) 。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:模擬 AR 系統中的全息光波導:第一部分
帖子 Ansys Zemax | 模擬 AR 系統中的全息光波導:第一部分
為了從全息圖中獲得衍射光的方向,構造光束必須經過準,光束2必須匯聚成一個虛擬焦點。我們需要使用全息圖進行反射,所以它的材質必須設置為“ 鏡面 (Mirror) ”。這明確地表明OpticStudio光線在到達全息圖表面后將以相反的方向傳播。根據這個思路,我們將構造光源點的坐標 (x, y, z) 設置如下。光束1是準光束 (0, -∞, -∞) 。
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宇熠科技 ??? 11月前
Ansys Zemax | 模擬 AR 系統中的全息光波導:第一部分
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