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焊接熱處理后服役的接頭蠕變模擬,熱處理階段用的一個僅蠕變的子程序,后續服役用另一個帶損傷的子程序,打算用重啟動來實現。但是目前有幾個問題,首先是重啟動后,后續分析步是沒有繼承蠕變應變的,二是重啟動初始分析步后直接不收斂,顯示變形過大,整體發生剛體位移了,加約束也是直接不收斂。


1、目前在做Q345材料的裂紋擴展,損傷參數為設定,有償求Q345損傷參數的設定

2.用的等效荷載法施加在炮孔壁上,出現裂紋的單元失效被刪掉了,但是沒有損傷數值。
在做混凝土結構抗爆模擬時用到了96號材料,MAT_BRITTLE_DAMAGE,在歷史輸出曲線中設置了輸出損傷裂紋輸出,請教各位大神,輸出的1、2、3方向分別代表什么意思呢?




,e:氧化耦合損傷的模擬蠕變用的一個基于應變的損傷模型:疲勞用的一個損傷模型來得到疲勞的損傷因子,這個模型不太了解:氧化用的就是拋物線規律中氧化層厚度乘于一個距離的系數作為損傷因子:子程序中把每一步的損傷相加得到總的損傷,簡單的線性累計損傷我想按照這種方法做個陶瓷的蠕變,氧化耦合損傷,然后看看能不能再考慮熱震損傷


請問有做這方面的友友嗎,方便加一下聯系方式,互相學習一下!有償!!!

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