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帖子 Light | 復色差X射線聚焦
圖1:X射線復色差聚焦原理:折射透鏡和菲涅爾波帶片以特定間隔前后放置,色差相互糾正,三種不同的能量/波長的X射線可同時聚焦于點F。 在可見領域,色差和復色差透鏡存在已有百年之久。而在X射線領域,直到2022年世界上首個色差透鏡才剛剛問世。
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光與影 ??? 3年前
Light | 復消色差X射線聚焦
帖子 VirtualLab Unity應用:紅外減反射膜
應用場景 設計一個可見減反射膜,通過優化初始結構的厚度,目標是在可見范圍內0°入射條件下實現平均反射率低于0.5%。 設計結果 設計結果如圖所示,在長波紅外范圍內0°入射時平均反射率低于1%,滿足設計要求。 設計流程 在膜系設計中,所選材料需在工作波段內具有良好的透光性。
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信光嗎 ??? 8月前
VirtualLab Unity應用:紅外減反射膜
帖子 VirtualLab Unity應用:偏振分
應用場景 設計一款偏振分膜,在45°入射條件下,于530–570?nm波段實現50:50的分比。要求該波段內的平均透射率偏差不超過±8%,且p與s的平均透射率之差的絕對值小于6%。 設計結果 設計結果如圖所示,在45°入射條件下,530–570?nm波段實現了平均透射率偏差不超過±8%,且p與s的平均透射率之差的絕對值小于6%。
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信光嗎 ??? 7月前
 VirtualLab Unity應用:消偏振分光膜
帖子 VirtualLab Unity應用:偏振分
摘要 設計一款偏振分膜,在45°入射條件下,于530–570?nm波段實現50:50的分比。要求該波段內的平均透射率偏差不超過±8%,且p與s的平均透射率之差的絕對值小于6%。
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追光ing ??? 7月前
VirtualLab Unity應用:消偏振分光膜
帖子 紅外物鏡設計難點突破?OAS 軟件仿真實現高性能成像
,優化遮光結構設計并增設涂層,大幅降低雜散光對成像的影響;針對環境適應性弱問題,通過 OAS 光機熱耦合仿真,迭代優化透鏡與鏡筒的材料匹配及結構設計,有效抵消溫度變化帶來的結構變形,保障全溫域下的成像穩定性。
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武漢二元 ??? 2月前
紅外物鏡設計難點突破?OAS 軟件仿真實現高性能成像
帖子 線上培訓 |《 SYNOPSYS 紅外光學設計》招生中
中紅外和遠紅外鏡頭設計大相對孔徑紅外物鏡設計無焦紅外物鏡設計近紫外-可見-近紅外全波段鏡頭設計SYNOPSYS 鬼像分析紅外冷反射分析衍射光學介紹和設計無熱化介紹機械被動無熱化設計光學無熱化設計SYNOPSYS 變焦鏡頭初始結構搜索紅外變焦日夜共焦鏡頭設計紅外離軸自由曲面系統設計SYNOPSYS
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墨光科技 ??? 3年前
線上培訓 |《 SYNOPSYS 紅外光學設計》招生中
帖子 VirtualLab Unity應用:立方體型偏振分
應用場景 設計一款用于立方體型偏振分器的薄膜結構,在45°入射條件下,于可見波段實現優異的偏振分性能:p偏振的平均透過率大于99%,s偏振的平均透過率小于1%。 設計結果 設計結果如圖所示,在可見范圍內、45°入射條件下的p透射率大于99%,s反射率小于1%,滿足設計指標。
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信光嗎 ??? 7月前
 VirtualLab Unity應用:立方體型偏振分光膜
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:如何在OpticStudio中建模和設計真實波片
建模色差四分之一波片現在,讓我們為寬帶光源建模色差波片。在附件中可以找到一個名為 “Achromatic?wave?plate.ZAR” 的示例文件。色差波片可以被視為與色差透鏡功能相同,即兩個或多個不同材料的波片組合起來可以抵消色散。比如以下網站:https://www.thorlabs.com/newgrouppage9.cfm?
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w**elab86_Swsp ??? 2年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:如何在OpticStudio中建模和設計真實波片
帖子 Ansys Zemax | 如何在OpticStudio中建模和設計真實波片
建模色差四分之一波片 現在,讓我們為寬帶光源建模色差波片。在附件中可以找到一個名為 “Achromatic wave plate.ZAR” 的示例文件。色差波片可以被視為與色差透鏡功能相同,即兩個或多個不同材料的波片組合起來可以抵消色散。 列舉 “石英” 和 “氟化鎂” 作為色差波片的材料。
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宇熠科技 ??? 2年前
Ansys Zemax | 如何在OpticStudio中建模和設計真實波片
帖子 VirtualLab Unity應用:可見減反射膜
摘要 在本應用案例中,通過選用成熟的初始結構并對其厚度進行進一步優化,設計出一種在可見波段具有優異減反射性能的鍍膜。 應用場景 設計一個可見減反射膜,通過優化初始結構的厚度,目標是在可見范圍內0°入射條件下實現平均反射率低于0.5%。
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信光嗎 ??? 7月前
 VirtualLab Unity應用:可見光減反射膜
帖子 如何在OpticStudio中建模和設計真實波片
建模色差四分之一波片 現在,讓我們為寬帶光源建模色差波片。在附件中可以找到一個名為 “Achromatic wave plate.ZAR” 的示例文件。色差波片可以被視為與色差透鏡功能相同,即兩個或多個不同材料的波片組合起來可以抵消色散。比如以下網站:https://www.thorlabs.com/newgrouppage9.cfm?
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Ansys中國 ??? 2年前
如何在OpticStudio中建模和設計真實波片
帖子 Ansys Zemax | 如何在OpticStudio中建模和設計真實波片
建模色差四分之一波片現在,讓我們為寬帶光源建模色差波片。在附件中可以找到一個名為 “Achromatic wave plate.ZAR” 的示例文件。色差波片可以被視為與色差透鏡功能相同,即兩個或多個不同材料的波片組合起來可以抵消色散。列舉 “石英” 和 “氟化鎂” 作為色差波片的材料。
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宇熠科技 ??? 11月前
Ansys Zemax | 如何在OpticStudio中建模和設計真實波片
帖子 使用相干模擬馬赫澤德干涉儀
馬赫澤德干涉儀路視圖 ? 增加色差系統和分束器距離是為了使3D視圖更加清晰(可在路編輯器中實現)。? 由于VirtualLab的相對位置系統,必須設置Z軸方向的距離。 6. 分器的設置 ? 為實現光束分束,采用理想光束分束器。? 出于該目的,在路編輯器中建立兩次光束分束器。
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追光ing ??? 3年前
使用相干光模擬馬赫澤德干涉儀
帖子 應用在果蔬保鮮中的深紫外(UVC)
光合作用,即光能合成作用,是植物、藻類和某些細菌,在可見的照射下,經過反應和暗反應,利用光合色素,將二氧化碳(或硫化氫)和水轉化為有機物。光合作用是一系列復雜的代謝反應的總和, 是生物界賴以生存的基礎,也是地球碳氧循環的重要媒介。紫外也是一種電磁波,為不可見,其波長范圍為100-400nm,細分為UVA、UVB、 UVC和UVV四個波段
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如果我年少有為 ??? 3年前
應用在果蔬保鮮中的深紫外(UVC)光
帖子 "紫外-可見光度計:成分定性定量分析全攻略!避開這些坑,數據更精準!
紫外-可見光度法,又稱紫外-可見吸收光譜法(ultraviolet and visible spectrum),是以紫外線-可見區域(通常200-800 nm)電磁波連續光譜作為光源照射樣品,研究物質分子對吸收的相對強度的方法。物質中的分子或基團,吸收了入射的紫外-可見能量,電子間能級躍遷產生具有特征性的紫外-可見光譜,可用于確定化合物的結構和表征化合物的性質。
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國高材高分子材料產業創新中心 ??? 10月前
"紫外-可見分光光度計:成分定性定量分析全攻略!避開這些坑,數據更精準!
帖子 VirtualLab Unity應用:平板型中性分
本案例中,通過分別設計分光膜與減反射膜,并將其分別鍍制在平板基板的兩側,成功實現了一種在可見波段、45° 入射條件下具有 50:50 分束比的平板型中性分鏡。 應用場景 設計一個平板分鏡,包含一個分膜和一個減反射膜。使其在可見范圍內、45° 入射條件下實現 50:50 的分比。
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信光嗎 ??? 7月前
 VirtualLab Unity應用:平板型中性分光鏡
帖子 【VirtualLab運用】使用相干模擬馬赫澤德干涉儀
5.馬赫澤德干涉儀路視圖 ?增加色差系統和分束器距離是為了使3D視圖更加清晰(可在路編輯器中實現)。?由于VirtualLab的相對位置系統,必須設置Z軸方向的距離。 6.分器的設置 ?為實現光束分束,采用理想光束分束器。?出于該目的,在路編輯器中建立兩次光束分束器。
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追光ing ??? 1年前
【VirtualLab運用】使用相干光模擬馬赫澤德干涉儀
帖子 光譜成像技術如何重塑視覺邊界?
不同物質對不同波長的具有獨特的吸收、反射特性,這是光譜分析的基礎。波長決定了的顏色(可見)或類型(如紅外線、紫外線等不可見),就像音調高低由聲波波長決定一樣。</p><p><strong>波段</strong>是人為劃分的電磁波波長范圍區間,用于分類或研究特定波長范圍的
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威睛光學 ??? 14天前
光譜成像技術如何重塑視覺邊界?
帖子 多層超表面革新 | 簡化傳統光學系統
4.超表面對傳統光學系統的革新與設計難題傳統光學系統通常由多個分立組件構成,例如色差透鏡組需通過多個折射組件的組合實現色差校正,這類系統不僅體積龐大,還需對各組件進行單獨安裝與精準對準,增加了系統設計與制備的復雜度。
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武漢二元 ??? 7月前
多層超表面革新 | 簡化傳統光學系統
帖子 VirtualLab Fusion:由陡峭浮雕結構引起的干涉儀衍射的研究
因此,需要為系統中的每個元素建立一個合適的模型,在精度和速度之間取得良好的平衡:1.色差透鏡2.分束器3.自由空間傳播4.帶樣本的反射鏡5.參考鏡6.探測器交互式建模技術:色差透鏡 色差透鏡現有的建模技術與曲面的相互作用: 有兩種建模技術可用于計算與表面的相互作用。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab Fusion:由陡峭浮雕結構引起的干涉儀衍射的研究
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