VirtualLab Unity應用:可見光減反射膜

摘要
在本應用案例中,通過選用成熟的初始結構并對其厚度進行進一步優化,設計出一種在可見光波段具有優異減反射性能的鍍膜。
 VirtualLab Unity應用:可見光減反射膜的圖1

應用場景
設計一個可見光減反射膜,通過優化初始結構的厚度,目標是在可見光范圍內0°入射條件下實現平均反射率低于0.5%。
 VirtualLab Unity應用:可見光減反射膜的圖2

設計結果  
 VirtualLab Unity應用:可見光減反射膜的圖3

設計結果如圖所示,在可見光范圍內0°入射時平均反射率低于0.5%,滿足設計要求。
設計流程
 VirtualLab Unity應用:可見光減反射膜的圖4

初始結構是一個四層的抗反射膜  
 VirtualLab Unity應用:可見光減反射膜的圖5

使用公式工具構建了上述膜系作為基礎結構,右圖展示了其在可見光波范圍內0°入射時的光譜。可以看出此時在的反射率不達標
關于公式工具的更多信息:  Tutorial: Formula Tool
 VirtualLab Unity應用:可見光減反射膜的圖6

采用 Nelder-Mead 算法對各層厚度進行優化,目標是在 400–700 nm 波長范圍內、0° 入射時將平均反射率降低至 0.5% 以下。
關于優化的更多信息:  Tutorial: Optimization Workflow
 VirtualLab Unity應用:可見光減反射膜的圖7
  
通過優化,最終獲得了滿足設計要求的膜層結構。

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