1 引言3DEC模型轉(zhuǎn)換到FLAC3D模型比轉(zhuǎn)換到UDEC模型【三維模型輸出到二維模型(3DEC to UDEC)】要復(fù)雜的多,原因是三維模型對(duì)象的屬性比二維模型多,涉及到點(diǎn),線,面,體,組,槽的轉(zhuǎn)換。一個(gè)最基本的要求是在3DEC內(nèi)必須把block劃分成zone才能進(jìn)行轉(zhuǎn)換,在3DEC內(nèi)直接的轉(zhuǎn)換方式為:File>Grid>Export to FLAC3D...。
? 再利用NameSelection中的Convert to Element Face 功能,進(jìn)行轉(zhuǎn)換為表面單元(這一步,在幫助文檔中沒有找到對(duì)應(yīng)的命令)將以上操作步驟,利用API命令執(zhí)行,就可以實(shí)現(xiàn),選擇幾何邊轉(zhuǎn)為與邊相關(guān)連的單元面的選擇。