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如何
在
VirtualLab
Fusion
中
使用
可
編程
光源
及
示例
(
高斯
光束
)
在本文檔
中
,我們將展示
如何
在
VirtualLab
Fusion
中
使用
可
編程
光源
:一種對自定義基本
光源
模型空間相關性的定義方法,其
可
用于如完全相干
光源
,單色
光源
的建模;或者是一個更復雜的單模形式(可能是一個部分空間相干或者復色的)。盡管
高斯
光是一種已經包含在
VirtualLab
Fusion
中
的
光源
模型,但我們在此處仍然
使用
其用為一個簡單的
編程
示例
。 1.
2266
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab
Fusion
如何
使用
可
編程
函數及
示例
(柱面透鏡)
在本教程
中
,我們將解釋
如何
使用
可
編程
函數。它也可以被認為是在單個平面
中
起作用的理想化組件:工作流程需要在x,y平面上定義一個位置相關的復值函數,然后將該函數乘到入射場上。 我們以理想的柱面透鏡為例來詳細介紹整個過程。
2269
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab
Fusion
:
如何
使用
可
編程
界面及
示例
(球面)
在本文檔
中
,我們將向您展示
如何
編寫自定義表面:即
如何
定義高度函數h(x,y)。該函數是在參數化平面上用x,y坐標來表示3D表面。我們可以
使用
這些表面來配置系統
中
的光學組件。在
VirtualLab
的默認模板
中
,我們提供最基本的錐形表面; 但在本教程
中
,我們
使用
球面作為簡單的
編程
示例
。
2522
追光ing
??? 1年前
帖子
[
VirtualLab
]
如何
使用
可
編程
探測器和
示例
(最小和最大波長)
在本教程
中
,我們將介紹
可
編程
探測器:可以最大限度地靈活地訪問矢量場
中
包含的任何物理信息或到達探測器的光線(取決于模擬引擎)。 我們在這里
使用
一個簡單的
編程
示例
來說明其操作流程。
1092
信光嗎
??? 4月前
帖子
VirtualLab
Fusion
光源
的這些設置方法,你掌握了嗎?
離軸雙渦旋
光束
強度和相位在
VirtualLab
Fusion
的光路編輯器
中
選中
光源
,鼠標右鍵后點擊Activate Light Source可以快速激活一個
光源
。圖11. 快速激活一個
光源
最后,別忘了在上方Layout Tools
中
可以將自定義的
光源
保存到自定義
光源
庫
中
,方便下次
使用
。圖12. 保存
可
編程
光源
為自定義
光源
954
信光嗎
??? 1月前
帖子
如何
使用
可
編程
探測器和
示例
(最小和最大波長)
在本教程
中
,我們將介紹
可
編程
探測器:可以最大限度地靈活地訪問矢量場
中
包含的任何物理信息或到達探測器的光線(取決于模擬引擎)。 我們在這里
使用
一個簡單的
編程
示例
來說明其操作流程。
2090
追光ing
??? 1年前
帖子
在
VirtualLab
Fusion
中
的
可
編程
探測器附加組件
在本次案例
中
,我們將簡要介紹
如何
使用
可
編程
探測器附加組件,并給出兩個簡單的
示例
作為參考。
876
追光ing
??? 3月前
帖子
[
VirtualLab
] 產生長焦深Bessel
光束
的HOE設計
貝塞爾
光束
的縱向結構總結這個案例展示了
如何
用HOE產生具有長焦深的貝塞爾
光束
。結合軸錐鏡相位和透鏡相位實現了對應產生Bessel
光束
的HOE設計。在
VirtualLab
Fusion
中
可以方便的
編程
各種相位分布,支持導出多種格式的加工文件,助力HOE器件的生產成型,案例展現了
VirtualLab
Fusion
在設計全息衍射元件的巨大優勢。
935
信光嗎
??? 1月前
帖子
在
VirtualLab
Fusion
中
的
可
編程
探測器附加組件
摘要
VirtualLab
Fusions
的
可
編程
工具為物理行為的定義提供了最大的靈活性,尤其是
可
定制的探測器附加組件,允許自由定義根據電磁場計算的物理量。在本次案例
中
,我們將簡要介紹
如何
使用
可
編程
探測器附加組件,并給出兩個簡單的
示例
作為參考。
841
信光嗎
??? 3月前
帖子
在
VirtualLab
Fusion
中
的
可
編程
探測器附加組件
摘要
VirtualLab
Fusions
的
可
編程
工具為物理行為的定義提供了最大的靈活性,尤其是
可
定制的探測器附加組件,允許自由定義根據電磁場計算的物理量。在本次案例
中
,我們將簡要介紹
如何
使用
可
編程
探測器附加組件,并給出兩個簡單的
示例
作為參考。
1820
追光ing
??? 1年前
帖子
[
VirtualLab
]
使用
圓頂錐透鏡產生貝塞爾
光束
的建模
)的演化 貝塞爾
光束
沿Z(a=60μm)的演化 軸上分布和對比 走進
VirtualLab
Fusion
VirtualLab
Fusion
的工作流程 ? 設置入射
高斯
場 - 基本
光源
模型 [教學視頻] ? 設置元件的位置和方向 -
如何
使用
可
編程
功能和
示例
1278
信光嗎
??? 6月前
帖子
使用
圓頂錐透鏡產生貝塞爾
光束
的建模
Express 16, 12688-12700 (2008)
中
的圖2 走進
VirtualLab
Fusion
可
定制和靈活的透過率定義 場顯示與分析
VirtualLab
Fusion
的工作流程?設置入射
高斯
場-基本
光源
模型 [教學視頻] ?設置元件的位置和方向-
如何
使用
可
編程
功能和
示例
(柱面透鏡) [用例
1297
追光ing
??? 8月前
帖子
[
VirtualLab
]
使用
圓頂錐透鏡產生貝塞爾
光束
的建模
? 設置入射
高斯
場 - 基本
光源
模型 [教學視頻] ? 設置元件的位置和方向 -
如何
使用
可
編程
功能和
示例
(柱面透鏡) [用例] ? 掃描參數并檢查影響 - 參數運行文件的
使用
[用例]
VirtualLab
Fusion
技術
2021
信光嗎
??? 8月前
帖子
使用
圓頂錐透鏡產生貝塞爾
光束
的建模
Z(a=60μm)的演化 軸上分布和對比 走進
VirtualLab
Fusion
VirtualLab
Fusion
的工作流程? 設置入射
高斯
場- 基本
光源
模型 [教學視頻] ? 設置元件的位置和方向-
如何
使用
可
編程
功能和
示例
(柱面透鏡) [用例] ? 掃描參數并檢查影響- 參數運行文件的
使用
2126
追光ing
??? 2年前
帖子
VirtualLab
Fusion
:衍射
光束
整形鏡的優化(2)
?
VirtualLab
Fusion
基于平面波分解的物理光學方法來將
光源
場傳輸到傾斜平面。? -45°的角度傾斜會引入一個45°角的線性相位。線性相位刪除(Linear Phase Removal,基于
可
編程
元件)元件會刪除這個線性相位,因為在之后的模擬中將不需要引入的線性相位,而這將減小數值計算量。
2582
1
追光ing
??? 3年前
帖子
[
VirtualLab
]
如何
使用
可
編程
函數及案例(圓柱形透鏡)
輸出 ?
可
編程
函數在一個平面(在x,y范圍)上定義的每個波長上產生一個復值函數。 ?在光學設置
中
,它被乘以輸入場。 ?提示:已經被
編程
為一個函數的代碼段也可以在
可
編程
光源
中
使用
,反之亦然。 ?該函數可以保存在邊界響應目錄
中
,以便以后
使用
。
1208
信光嗎
??? 6月前
帖子
VirtualLab
:
使用
兩個不相關的模式模擬VCSEL
光源
為了能夠在
VirtualLab
Fusion
中
研究這些類型的設置,需要一個適當的
光源
模型。在這個用例
中
,我們展示了
如何
在多
光源
的幫助下,通過對兩個不相關的
高斯
模式進行參數優化,實現特定VCSEL源的理想強度分布。
1250
追光ing
??? 9月前
帖子
[
VirtualLab
] 二維叉形光柵產生渦旋光陣列
在
VirtualLab
Fusion
平臺
中
,通過
可
編程
透過率函數構建二維叉形光柵相位結構,成功將波長為532 nm、束腰直徑為200μm的
高斯
光束
轉換為攜帶軌道角動量的渦旋
光束
陣列。仿真結果清晰地呈現了不同衍射級次對應的渦旋光場分布及其螺旋相位結構,驗證了二維叉形光柵對拓撲荷的精確調制能力。
921
信光嗎
??? 1月前
帖子
[
VirtualLab
]
使用
兩個不相關的模式模擬VCSEL
光源
為了能夠在
VirtualLab
Fusion
中
研究這些類型的設置,需要一個適當的
光源
模型。在這個用例
中
,我們展示了
如何
在多
光源
的幫助下,通過對兩個不相關的
高斯
模式進行參數優化,實現特定VCSEL源的理想強度分布。
1370
信光嗎
??? 9月前
帖子
使用
圓頂錐透鏡產生貝塞爾
光束
的建模
)的演化 軸上分布和對比 走進
VirtualLab
Fusion
VirtualLab
Fusion
的工作流程? 設置入射
高斯
場- 基本
光源
模型 [教學視頻] ? 設置元件的位置和方向-
如何
使用
可
編程
功能和
示例
(柱面透鏡) [用例] ? 掃描參數并檢查影響- 參數運行文件的
使用
[用例]
VirtualLab
2140
張藝凡
??? 2年前
20條/頁
1
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3
4
5
119
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