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UG
/NX怎么
旋轉
實體?
片
體
轉實體小技巧分享
方法一:加厚 這是一個
旋轉
的
片
體面,對于單個
片
體
要做成實體,直接加厚就能搞定 方法二:縫合 在這個
旋轉
面的下方做一個有界平面
形成
封閉區域,這時就能直接使用縫合命令做成實體,該方法適用于兩個或多個
片
體
剛好
形成
一個封閉區域。
4082
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
NX繪制一個蘑菇模型(表達式曲線)
3.利用表達式規律曲線去修剪
旋轉
片
體
。
2337
3
1
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
初學者相見恨晚的必備的40條技巧
曲面\由曲線構建
片
體
--利用線框,構建封閉
片
體
,曲面\有界曲面—利用邊界構建曲面,這兩個命令基本相同,等同于PROE的邊界曲面,只能做平面內的面; 37. 編輯\偏置(縮放)\從
片
體
到實體—次命令=縫合+曲面加厚; 38.
2740
9
3
feng-A
??? 4年前
帖子
UG
關于草圖拉深和
旋轉
命令,草圖的默認設置,
UG
拔模等筆記
UG
關于拉深和
旋轉
命令,草圖的默認設置,
UG
拔模等筆記在繪制好的草圖上拉深,會保留草圖的邊,如果刪掉草圖的邊,拉深也會刪掉.如果是用拉深菜單框里的繪制截面按鈕繪制的草圖,拉深之后,會沒有草圖的邊線. 草圖拉深圖的邊線,在如下圖右鍵拉深,草圖設為內部,就會看不到草圖的邊線.再右鍵,選草圖設為外部,就會顯示草圖的邊線.
3100
8
1
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
怎么移動實體?
UG
NX編程教程--修剪
體
、移動實體對象實例講解
選擇好以后,直接顯示出修剪的預覽狀態,反向按鈕來修剪要減去的位置,下圖就是修剪反向的效果 實體里有一個1/4相交的
片
體
使用修剪
體
進行修剪,就看到修剪
體
報錯,這個就是因為
片
體
沒有與實體完全相交產生的錯誤 下圖就是完全相交的曲面修剪圓柱
體
效果
4022
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
NX碎花漸變漸消紋理面曲面創建思路
8.這樣我們可以修剪
片
體
得到我們開頭想要的這一組面了。
5193
2
張偉一
??? 2年前
帖子
快速學會
UG
模具設計六大心法 你有了解過嗎?
第二步、學習機械制圖,把圖紙看懂,并了解各種塑料的料性,以及注塑和模具用料方面的知識,期間自學
UG
和CAD常用命令,畫出簡單的圖形。第三步、以上幾點都是在打基礎,等基礎有了,就不能完全靠自己了,需要找***的老師來帶你成長,只有這樣才能學到真正實用的東西。第四步、學習CAD軟件研修外掛2D排位以及標準件的畫法、學習
UG
命令實體分模
片
體
分模,以及加工方法和各種分模命令的熟練使用。
3221
UG模具設計材料
??? 4年前
帖子
UG
NX齒輪齒條建模裝配仿真綜合講解
擬合完成進入運動仿真進行運動動畫,這里的運動形式是拉動齒輪條帶動齒輪
旋轉
,運動仿真步驟是: 1.首先進入運動仿真模塊,然后新建運動仿真 2.按照運動仿真三部曲,將要動的分別設為連桿(1847版本為運動
體
) 2.齒輪條運動方式為滑動,添加一個滑動副。
4381
1
張偉一
??? 3年前
帖子
基于
UG
的輪胎三維模型設計方法
圖3 三維花紋溝立體圖 (5)最后結合“實例幾何
體
”“修剪
體
”等特征命令,完成輪胎一個節距的花紋溝的造型,如圖4所示。圖4 輪胎一個節距的花紋造型3 輪胎實體造型與渲染處理將輪胎一個節距的花紋實體,通過實例幾何
體
或者陣列的方法,可以
形成
整圈的花紋。胎側及內輪廓線
旋轉
形成
輪胎模型,然后調整一定的公差進行縫合,同花紋塊實體布爾運算后得到輪胎實體模型。
4625
5
張偉一
??? 2年前
帖子
Comsol多
體
動力學剛柔耦合仿真方法
②由于凸輪桿支座為
片
體
結構,所以需要將其生成實體,點擊幾何>掃掠,分別選擇支座的上端面和支座的邊緣線,并構建選定對象。 ③我們需要在凸輪上選擇兩個點以進行運動副的搭建,由于凸輪與凸輪連接球的位置沒有接觸點,故需要將凸輪面新建平面并進行分割。選擇工作平面>平面定義類型為法矢,x向量位置為1,指定面上的點,構建平面對象。
6334
6
精品課程推薦
??? 1年前
帖子
ug
怎么裝配?
UG
NX畫圖的具體步驟以及裝配方式說明 !
拉伸曲線輪廓作為輔助建模的
片
體
。2)再在拉伸曲線輪廓的輔助
片
體
上畫截面曲線,然后拉伸成片
體
與拉伸曲線輪廓
片
體
求交線進行鋪面。3)把每個視圖的面做大(即面與面之間相交),最后用修剪工具指令修剪并縫合。4)畫好了產品的外形后,再加產品的特征花紋上去。
2997
張偉一
??? 3年前
帖子
基于
UG
NX的錘片式粉碎機的三維建模及運動仿真教程
主軸的建立方式有多種,其中通過
旋轉
體
(REVOLVED)功能比較簡單,再在圓柱表面開鍵槽與添加螺紋。主軸的三維設計模型如圖4所示。圖4 主軸的三維設計模型2.1.4 錘架板錘架板是轉子的骨架,起著固定銷軸和錘片的作用。
3146
10
3
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
NX創建波浪曲面紋路的方法
建模過程: 1.打開
UG
,在YZ平面繪制樣條線,然后
旋轉
成片
體
2.在XY平面繼續創建樣條線,然后投影到
旋轉
面上。
3807
5
張偉一
??? 2年前
帖子
UG
NX創建波浪曲面紋路的方法
建模過程: 1.打開
UG
,在YZ平面繪制樣條線,然后
旋轉
成片
體
2.在XY平面繼續創建樣條線,然后投影到
旋轉
面上。
4401
1
張偉一
??? 2年前
帖子
旋轉
機械流致噪聲解決方案
1.3.2 寬頻噪聲湍流噪聲是葉片
旋轉
時,由于葉片推動
旋轉
面區間和葉尖周圍空間的空氣
形成
渦流,在氣體的粘性作用下,這些渦流在葉片表面和風筒壁面
形成
強紊流喘動,進而分裂成許多大小渦流產生的噪聲波,因此紊流噪聲也稱為渦流噪聲。
5056
2
聲學工程師小吳
??? 2年前
帖子
最全的
UG
快捷鍵都在這了
T
UG
_MODELING_TRIM_FEATURE 插入(S)-Trim-分割(P)... Alt+P
UG
_MODELING_SPLIT_FEATURE 插入(S)-Trim-修整
片
體
(R)...
4458
數控編程教學
??? 3年前
帖子
UG
NX模具設計之殼體實體分模技巧
利用同樣的方法做出其他的枕位堵孔的話,我們一般選擇封堵后模的面創建方塊封堵后模的
時候
注意方塊不能包到產品前模的面,最后把所有方塊和后模求和在一起這
時候
檢查一下,確保產品能與后模共同
形成
一個封閉的區域前模做塊,選擇產品和后模作為刀具求差因為產品能與后模共同
形成
一個封閉的區域,所以前模求差后會得到一塊屬于后模的“型芯”,把這塊和后模求和,那么前后模都做成了
3532
張偉一
??? 3年前
帖子
UG
怎么復制實體?如何復制零件給新建的文件
方式二:直接利用復制、粘貼單獨顯示需借用的零件,然后點選(注意不要框選)然后CTRL+C打開其他圖檔或者新建
UG
文件,然后CTRL+V,確定即可(如果前面是框選的話,這里粘貼后既有實體也會存在
片
體
)文章來源:
UG
聯盟網
5015
張偉一
??? 3年前
帖子
最全的
UG
快捷鍵都在這了
T
UG
_MODELING_TRIM_FEATURE 插入(S)-Trim-分割(P)... Alt+P
UG
_MODELING_SPLIT_FEATURE 插入(S)-Trim-修整
片
體
(R)...
2320
機械設計師
??? 3年前
帖子
刮板輸送機過彎曲段工況下力學特性研究
圖1 多個中部槽ADAMS仿真模型圖 在推溜
形成
“S”彎時,相鄰的中部槽之間采用啞鈴銷相連,其優勢在于前節中部槽帶動后一節中部槽向前運行時可
形成
一定的
旋轉
角。工作時,啞鈴銷受力與啞鈴窩之間產生接觸碰撞、相連接的兩中部槽之間由于慣性力的作用也會發生接觸碰撞,而且該接觸力較大。
2395
8
擺渡人張
??? 2年前
20條/頁
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