UG NX齒輪齒條建模裝配仿真綜合講解
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接下來插入草圖,繪制齒輪的齒頂圓,分度圓,齒根圓,基圓
然后在原點坐標用直線連接漸開線與分度圓的交點,并做一根輔助直線與它形成一個角度,角度值為90度除以齒數
UG齒輪參數化建模小視頻
接下來我們再來完成齒條,齒條可以用插件生成,當然它的建模方法更簡單,就是一個矩形上面創建一個等腰梯形,案例利用齒條參數約束大小即可
然后進行陣列拉伸即可完成。陣列的熟練為齒數,節距為圖中的齒距(π*m),齒條與齒輪配合有個工作區間,所以下方可以不用倒圓角了。
UG齒條建模與齒輪擬合
齒輪齒條完成后就能進行裝配約束嚙合了
這里我們只需給齒輪的分度圓與齒條進行接觸即可,然后齒輪與齒條的面有一個接觸。
擬合完成進入運動仿真進行運動動畫,這里的運動形式是拉動齒輪條帶動齒輪旋轉,運動仿真步驟是:
1.首先進入運動仿真模塊,然后新建運動仿真
2.按照運動仿真三部曲,將要動的分別設為連桿(1847版本為運動體)
2.齒輪條運動方式為滑動,添加一個滑動副。
3.齒輪被齒條帶著旋轉,添加一個旋轉副,注意右手法則定義旋轉的矢量方向
4.齒輪和齒條有個嚙合配合,加入一個齒輪齒條副,比率為分度圓半徑
5.驅動方式為拉動齒條帶動齒輪,所以給齒條添加一個初速速。
6.新建結算方案進行結算。
然后就能播放運動動畫了,點擊視頻號觀看動畫哦!
齒輪齒輪的傳動形式就是這樣子的了。你學會了嗎?
UG齒輪齒條運動仿真
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