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帖子 通過Proe曲面建模創(chuàng)建燈罩,體會曲面建模的奧義!
4.選擇基準平面DTM1和旋轉(zhuǎn)曲面的邊緣作為參照創(chuàng)建基準點PNT。5.在RIGHT平面繪制如下圖所示的草繪。該草繪由兩段圓弧組成,大圓弧的上端落在PNT0。6.選擇一步的草繪,點擊【編輯】-【投影】,如下圖所示,選擇旋轉(zhuǎn)曲面作為投影面,RIGHT平面作為投影方向參照。投影完成后,再以FRONT平面為鏡像平面,對投影曲線進行鏡像操作。
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張偉一 ??? 3年前
通過Proe曲面建模創(chuàng)建燈罩,體會曲面建模的奧義!
帖子 Ansys Zemax|用于數(shù)字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
蠅眼陣列如何工作?蠅眼陣列通常是成對使用的,與聚光鏡一起在照明平面提供均勻的輻照度。第一個蠅眼陣列常稱為“物方陣列”,沿光軸方向的第二個蠅眼陣列稱為“視場陣列”。現(xiàn)在我們只考慮物方陣列,物方陣列就像照相機的物鏡,在物鏡的焦平面形成物體(或本例中光源)的像,如下圖所示。在本例中,我們在物方陣列的焦平面形成準直光源的像。
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宇熠科技 ??? 6月前
Ansys Zemax|用于數(shù)字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
帖子 Creo如何曲面創(chuàng)建紋理?展平面組的用法
平面組就是曲面、面組或?qū)嶓w曲面進行展開,使其位于單一平面中。如何使用呢?以下面的例子進行介紹。方法:1.首先打開一個模型,我們想在下面的曲面創(chuàng)建六邊形的紋理。2.選中曲面,點擊“實體化”按鈕,曲面轉(zhuǎn)換為實體,如下圖所示。3.轉(zhuǎn)柔性建模模塊,選中下面所示的面,點擊“移除”按鈕,模型端部的這個小面移除掉。
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張偉一 ??? 3年前
Creo如何在曲面上創(chuàng)建紋理?展平面組的用法
帖子 Ansys Zemax | 用于數(shù)字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
名義,軸向光線成像重疊在照明平面能夠提供均勻照明。實際,發(fā)散的光線(如上圖中的綠色光線所示)被成像不同的位置,因此在照明平面不會與準直光線重疊。這導致了照明平面的非均勻性,因為當軸向光線的全部光束重疊時,只有一半的發(fā)散光線照亮了與軸向光線相同的平面位置。 在上面的第二個系統(tǒng)中,兩個視場角在聚光鏡得到不同的物高,因此可以通過聚光鏡不同的物高成像在照明平面
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宇熠科技 ??? 3年前
Ansys Zemax | 用于數(shù)字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
帖子 UG曲面創(chuàng)建文字
命令:空間直線-拉伸即可 得到如下圖的平面:3、在平面添加文字,得到如下圖的零件: 命令:文本-選擇對象-選擇曲線4、把文字投影曲面。命令-投影曲線 得到如下.零件5、文字(曲線)在曲面分割出來,然后抽取該面,最后加厚片體即可。
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張偉一 ??? 3年前
UG NX怎么寫字?UG曲面上創(chuàng)建文字
帖子 UG NX創(chuàng)建波浪曲面紋路的方法
3.投影線陣列一圈 4.利用修剪曲線命令修剪出這么一小塊曲面。 5.在面上繪制曲面的曲線。
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張偉一 ??? 2年前
UG NX創(chuàng)建波浪曲面紋路的方法
帖子 在 COMSOL 中處理不規(guī)則形狀的方法
一張圖像中顯示的邊添加“忽略邊”操作(左)中,最終幾何圖形變得平滑美觀。 不規(guī)則形狀建模的其他方法 本文討論了如何由坐標數(shù)據(jù)創(chuàng)建曲線,然后這些曲線放樣實體中的可能性。在本系列的后續(xù)文章中,我們討論在 COMSOL Multiphysics 中處理其他可能的格式以及處理不規(guī)則形狀的方法。 本文內(nèi)容來自 COMSOL 博客
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仿真客 ??? 2年前
在 COMSOL 中處理不規(guī)則形狀的方法
帖子 UG NX創(chuàng)建波浪曲面紋路的方法
3.投影線陣列一圈 4.利用修剪曲線命令修剪出這么一小塊曲面。 5.在面上繪制曲面的曲線。
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張偉一 ??? 2年前
UG NX創(chuàng)建波浪曲面紋路的方法
帖子 UG/NX 如何繪制曲面?鳥的曲面模型,ug曲面教程
7.投影鳥嘴的線到頭 8.做藝術(shù)樣條線連接,有鏈接不的地方做橋解線 9.給鳥嘴做兩個填充曲面 10.鳥鏡像另一側(cè)去 11.尾巴處用有界平面填好,然后就能縫合成實體了。
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張偉一 ??? 3年前
UG/NX 如何繪制曲面?鳥的曲面模型,ug曲面教程
帖子 禧瑪諾牙盤—犀牛建模過程詳解!(全)
,再次繪制直線利用鏡像的命令構(gòu)建粗糙的造型出來,多余部位的線利用分割或者修剪命令刪除.需要用到的線調(diào)整控制點調(diào)整合適的位置,利用曲線圓角的命令建立圓角(注意;這里繪制的線屬于空間曲線,因為是在一個視角繪制的直線并非其他視角是在同一平面,所以需要在其他視角變成同一平面圖片,或者使用投影命令所有的直線投影曲面之后建立曲線圓角.) 11.
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工業(yè)設計學渣 ??? 4年前
禧瑪諾牙盤—犀牛建模過程詳解!(全)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:用於數(shù)位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
它是將單個光學元件組裝或形成為單個光學元件的二維陣列,用於在照明平面將光從非均勻分佈空間轉(zhuǎn)換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間光學積分器在數(shù)位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行建模。在數(shù)位投影器設計中,我們希望確保數(shù)位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。因此,這種限制要求投影器設計包含均勻照明的空間光調(diào)製器 - 通常採用 LCD 面板的形式。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:用於數(shù)位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 catia曲面建模基礎——鼠標建模!
在草圖平面內(nèi)繪制投影輪廓草圖。對輪廓草圖“拉伸”和“相交”得到交線,即為空間輪廓線。在空間輪廓線與草圖平面投影輪廓線之間繪制曲線作為曲面引導線。
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CATIA助手 ??? 2年前
catia曲面建模基礎——鼠標建模!
帖子 SolidWorks平面模型導入ABAQUS建立軸對稱模型
SolidWorks曲面特征工具提供了平面區(qū)域建模能力,并且可以在一個零件文件建立多個平面區(qū)域,當導入ABAQUS時,可以作為多個零件的裝配進行導入(而不需要每個平面域建立單個零件去一個一個的導入,從而節(jié)省大量時間,由于位置關系在SolidWorks確定,這樣導入ABAQUS也不需要做裝配操作)。
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土瓦 ??? 2年前
SolidWorks平面模型導入ABAQUS建立軸對稱模型
帖子 平面曲面各向異性涂層的模擬與分析
由于場分量在板平面投影,所得偏振態(tài)隨著角度的增加而變得更加橢圓。曲面的四分之一波片涂層 文件信息
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追光ing ??? 9月前
平面和曲面各向異性涂層的模擬與分析
帖子 平面曲面各向異性涂層的模擬與分析
由于場分量在板平面投影,所得偏振態(tài)隨著角度的增加而變得更加橢圓。 曲面的四分之一波片涂層 文件信息 進一步閱讀 - VirtualLab Fusion 中的光學各向異性介質(zhì) - 軸晶體中的錐形折射 - 單軸晶體中的偏振轉(zhuǎn)換
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信光嗎 ??? 9月前
平面和曲面各向異性涂層的模擬與分析
帖子 Ansys Zemax | 建立增強現(xiàn)實頭戴式顯示器
增強現(xiàn)實(AR)系統(tǒng)為多道光路的架構(gòu)和自由曲面(free-from optics)的使用提供了良好的示范。這篇文章說明了如何在序列模式中,使用楔形棱鏡(wedge-shaped prism)和自由曲面建立頭戴式顯示器(HMD)。我們以三個范例檔案演示不同階段的模型建立。
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宇熠科技 ??? 3年前
Ansys Zemax | 建立增強現(xiàn)實頭戴式顯示器
帖子 ZEMAX | 在OpticStudio中建立擴增實境(VR)頭戴式顯示器
擴增實境(AR)系統(tǒng)為多道光路的構(gòu)架和自由曲面(free-from optics)的使用提供了良好的示范。這篇文章說明了如何在序列模式中,使用楔形棱鏡(wedge-shaped prism)和自由曲面建立頭戴式顯示器(HMD)。我們以三個示例檔案演示不同階段的模型建立。
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宇熠科技 ??? 3年前
ZEMAX | 在OpticStudio中建立擴增實境(VR)頭戴式顯示器
帖子 在 Zemax OpticStudio 中建立增強現(xiàn)實頭戴式顯示器
考慮實際用途,設計者必須整個光學系統(tǒng)設計成一個精巧且非侵入式的裝置,同時具備大視角(FOV)和小f-number等優(yōu)點。這篇文章說明如何使用楔形自由曲面棱鏡和膠合輔助鏡頭(cemented auxiliary lens)建立上述的光學系統(tǒng)。
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Ansys中國 ??? 3年前
在 Zemax OpticStudio 中建立增強現(xiàn)實頭戴式顯示器
帖子 FRED應用說明:照明顯示
支持IGES和STEP格式CAD模型文件導入、單個或多個格子光線的位置和角度切趾、用戶自定義的曲面發(fā)射模型,測量數(shù)據(jù)模型可以應某一表面其中包括Radiant Imaging Source?模型。
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追光ing ??? 3年前
FRED應用說明:照明顯示
帖子 【圖文教程】 UG NX10.0 教你表達式和草圖如何聯(lián)合建模 !
表達式里,創(chuàng)建直徑600的圓函數(shù)表達式規(guī)律曲線,添加圓,利用表達式制作圓的目的是,為了中間的輪廓線表達式創(chuàng)建圓形正弦函數(shù)曲線,正弦函數(shù)的y數(shù)據(jù)在圓周發(fā)生改變,也就是圓方向上的r發(fā)生改變,所以根據(jù)參數(shù)寫出r的函數(shù)表達再建立r投影x和y軸方向的圓形函數(shù)表達式規(guī)律曲線,完成正弦圓形函數(shù)曲線軸測圖形態(tài)在同一個平面內(nèi)的內(nèi)外輪廓線根據(jù)題型要求
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張偉一 ??? 3年前
【圖文教程】 UG NX10.0 教你表達式和草圖如何聯(lián)合建模 !
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