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登錄現有solidA與solidB,我在他們之間創建了cohesiveC單元,我現在進行計算的話,我需要將A與B或者說A與C,B與C設置為共節點嗎?
有沒有大佬可以答疑一下組件法簡化梁柱節點方面的問題嗎?有償,蟹蟹
不知道剛體動力學中可不可以實現
比如做一次折紙展開的分析,在極坐標系下的各個角的位置節點施加速度邊界條件,但會發生變形,再在直角坐標系下使用位移邊界條件使其轉回合適的位置。這樣可以嗎?
在進行仿真過程中,添加兩個動力顯示的分析步,第一個分析步對節點施加速度邊界條件,沒有到達指定位置,但運動過程較為正確。在第二個分析步中,施加位移邊界條件,以滿足位置要求,但是出現報錯。這種操作方式是有問題嗎?有什么方法解決嗎?
在hypermesh中,能否建立一個隨選擇的節點移動和旋轉的坐標系

將剛變形體DEFORMABLE_RIGID_AUTOMATIC轉換為剛體,發現剛體與周圍的變形體發生了穿透,可以設置接觸或者設置轉換為剛體后的自由度的約束嗎?
1、我現在是在接觸體中定義剛體,然后控制類型選擇位置,但是不理解參數的設置欄的意思;旋轉軸和旋轉中心的X Y Z數值都代表什么?2、控制類型旋轉荷載的話會有一個附加節點作為控制節點,將力施加在控制節點上,請問控制類型選位置時有控制節點這個概念嗎?如果有我該怎么設置呢


在ls-prepost中有個element generation操作,是在原網格基礎上通過拉伸或旋轉生成新網格,請問生成的跟原來部分是共節點嗎?
新手求教桁架結構建模時用的是link單元,變形的地方是,用的單元相同,但是材料屬性不同,連接采用的是共節點處理,請問各位大佬這種是什么原因造成的,沒有加約束嗎?該如何處理?求教
一個球型離散剛體,建模為其1/4: 施加symmetry邊界,應該施加在剛體幾何的對稱面上,還是參考點上?看幫助說是可以施加在面上,但又有人說必須是參考點。

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