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帖子 FLAC3D錨桿建模助手
前言 FLAC3D是一款強(qiáng)大的巖土數(shù)值分析軟件,其輸入和一般的數(shù)值分析程序不同,大部分情況下都采用命令驅(qū)動(dòng)進(jìn)行執(zhí)行。其中,進(jìn)行地下工程開挖支護(hù)模擬時(shí),需要建立圍巖的噴錨支護(hù)模型,而錨桿的數(shù)量往往較多,且其坐標(biāo)較為不規(guī)則。本文介紹了一款FLAC3D錨桿建模插件AutoCAD插件,能夠自動(dòng)、大批量地生成FLAC3D 5.0和FLAC3D 6.0軟件內(nèi)的錨桿建模代碼。
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北緯以北 ??? 3年前
FLAC3D錨桿建模助手
視頻 犀牛建模樁土模型導(dǎo)入FLAC3D
犀牛建模樁土模型導(dǎo)入FLAC3D
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紅日當(dāng)空q3120210076 ??? 4年前
犀牛建模樁土模型導(dǎo)入FLAC3D
帖子 Griddle劃分非結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格(FLAC3D和3DEC)
FLAC3D使用2D Extruder可以產(chǎn)生相對(duì)簡(jiǎn)單的非結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格,對(duì)于復(fù)雜的幾何形狀,使用Griddle生成網(wǎng)格(Griddle---FLAC3D和3DEC的高級(jí)網(wǎng)格劃分工具)。這個(gè)筆記試驗(yàn)了Griddle生成FLAC3D和3DEC的非結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格。2 Griddle組件Griddle是Rhino的一個(gè)插件, 其主要用途是為FLAC3D和3DEC模型進(jìn)行網(wǎng)格劃分。
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計(jì)算巖土力學(xué) ??? 4年前
Griddle劃分非結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格(FLAC3D和3DEC)
帖子 CAD導(dǎo)入的PFC-FLAC3D耦合真三軸沖擊
CAD 復(fù)雜建模接口:支持從 CAD 建立復(fù)雜三維幾何模型,一鍵導(dǎo)入 PFC 6.0,自動(dòng)完成 Geometry 到 Clump 的映射與填充,突破軟件自帶建模工具的形狀限制。 PFC-FLAC3D 精準(zhǔn)耦合:實(shí)現(xiàn)離散元(PFC)與連續(xù)介質(zhì)(FLAC3D)的無(wú)縫動(dòng)力耦合,利用 FLAC3D 模擬遠(yuǎn)場(chǎng)邊界效應(yīng),PFC3D 模擬核心破壞區(qū)。
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Zyax ??? 1月前
CAD導(dǎo)入的PFC-FLAC3D耦合真三軸沖擊
帖子 FLAC3D 的入門介紹 附ANSYS-FLAC3D鄭文棠下載
筆者最初使用的是FLAC3D V3.1的感受是前后處理比較差,讓人頭疼;剛度差異大時(shí),穩(wěn)定求解自然周期時(shí)間步長(zhǎng)很小。但后來(lái)卻發(fā)現(xiàn)它有很多出色的地方,比如:(1)參數(shù)化建模十分高效,就像現(xiàn)在的BIM參數(shù)化建模一樣,改變模型只需要改命令流里面的一個(gè)數(shù)字就行;(2)支持FISH語(yǔ)言,可方便地實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的功能;(3)支持二次開發(fā),提供C++的.cpp文件和.h頭文件接口。
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玩仿真 ??? 4年前
FLAC3D 的入門介紹 附ANSYS-FLAC3D鄭文棠下載
帖子 基于實(shí)際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
</p><p>對(duì)于第一種建模方法在此不再贅述,多進(jìn)行切分和布爾操作可以很容易建立出簡(jiǎn)單的模型和一些復(fù)雜的模型;對(duì)于第二種模型,可以通過(guò)自編程或第三方平臺(tái)實(shí)現(xiàn),可以參考我的其他帖子;對(duì)于第種模型,我們必須借助于第三方平臺(tái)實(shí)現(xiàn),下面我就著重介紹下這種方法。
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沉澱 ??? 7年前
基于實(shí)際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
帖子 創(chuàng)建彎曲隧道的襯砌模型(Liner Model for Curved Tunnel)
這個(gè)筆記首先使用Rhino創(chuàng)建任意彎曲的隧道襯砌網(wǎng)格模型,然后在FLAC3D中導(dǎo)入。2 建模方法回顧Rhino建模的基本思路是點(diǎn)->線->面->體。
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計(jì)算巖土力學(xué) ??? 4年前
創(chuàng)建彎曲隧道的襯砌模型(Liner Model for Curved Tunnel)
帖子 原創(chuàng)#在abaqus中建立實(shí)際形貌的二維或準(zhǔn)三維材料映射網(wǎng)格模型
</p><p>2 以前的mapped mesh映射網(wǎng)格的建立方法</p><p>目前,大家對(duì)于映射網(wǎng)格的使用比較少,關(guān)鍵是它的建立過(guò)于復(fù)雜,很多人員并沒有掌握這門技術(shù),據(jù)了解,這種模型的建立可以通過(guò)MATLAB編程、Python編程、C++編程實(shí)現(xiàn),或者通過(guò)CAD處理圖形導(dǎo)入ansys再導(dǎo)入flac3d等進(jìn)行處理得到,這些方法網(wǎng)格局限性很大,操作也不方便,流程復(fù)雜,或者需要很高的編程基礎(chǔ)要求,所以,很多人都望而卻步
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沉澱 ??? 7年前
原創(chuàng)#在abaqus中建立實(shí)際形貌的二維或準(zhǔn)三維材料映射網(wǎng)格模型
問(wèn)答 flac3d數(shù)據(jù)導(dǎo)入方法?

請(qǐng)問(wèn)各位大手子,flac3d7.0中使用fish控制鋼拱架生成的時(shí),因?yàn)閷?shí)際建模的時(shí)候延長(zhǎng)比較大,并且包含轉(zhuǎn)彎,采用直接輸入的方法的話工作量有些巨大,采用三角函數(shù)計(jì)算的話又有可能產(chǎn)生誤差,作為初學(xué)者現(xiàn)在的不太成熟的考慮方案是,提前準(zhǔn)備好鋼拱架beam節(jié)點(diǎn)的坐標(biāo),然后通過(guò)某個(gè)命令來(lái)一次性導(dǎo)入,再繼續(xù)生成beam,或者是通過(guò)別的軟件找到各個(gè)節(jié)點(diǎn)的編號(hào),通過(guò)編號(hào)生成。

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V_8042 ??? 2年前
帖子 DxfToAnsys下載
在進(jìn)行巖土方面的數(shù)值模擬時(shí),一般采用FLAC3D軟件進(jìn)行計(jì)算分析。對(duì)于復(fù)雜的模型建立,FLAC3d很難做到,因此,需要應(yīng)用其他軟件進(jìn)行輔助建模(cad-ansys-flac)。
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分享菌 ??? 4年前
DxfToAnsys下載
帖子 單元和網(wǎng)格生成(Zone and Grid Generation)方法
(2) 此外,FLAC3D可以從導(dǎo)入的文件中創(chuàng)建單元,例如ANSYS和Abaqus。也可以使用Griddle或其它第三方工具來(lái)生成網(wǎng)格,例如CUBIT, HyperMesh, TrueGrid等來(lái)劃分網(wǎng)格。(3) FLAC3D也有一些附加的工具來(lái)生成和修改單元。
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計(jì)算巖土力學(xué) ??? 4年前
單元和網(wǎng)格生成(Zone and Grid Generation)方法
帖子 #abaqus2018版本自帶插入cohesive-裂紋擴(kuò)展模擬例子
https://img.jishulink.com/upload/201810/eacd190f1b3d400c87baaf8d1f594cf7.jpg" title="2.jpg" alt="2.jpg" style="max-width:760px;" data-mobile-src="https://img.jishulink.com/upload/201810/eacd190f1b3d
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沉澱 ??? 7年前
#abaqus2018版本自帶插入cohesive-裂紋擴(kuò)展模擬例子
帖子 基于FLAC3D的地下硐室通道錨網(wǎng)噴支護(hù) 附FLAC-3D深基坑的開挖與支護(hù)的命令流下載
本文在接下來(lái)的第1節(jié)將介紹FLAC3D中結(jié)構(gòu)單元的部分基礎(chǔ)知識(shí),尤其是單元間連接建立的一般方法,然后介紹在需要建立大量連接時(shí),如何利用內(nèi)置函數(shù)實(shí)現(xiàn)連接的建立。在第二節(jié)將介紹一個(gè)實(shí)例,在實(shí)例中具體演示連接的自動(dòng)建立。第節(jié)將給出該實(shí)例對(duì)應(yīng)的完整代碼。
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模玩 ??? 3年前
基于FLAC3D的地下硐室通道錨網(wǎng)噴支護(hù) 附FLAC-3D深基坑的開挖與支護(hù)的命令流下載
視頻 FLAC3D模擬樁基礎(chǔ)
ANSYS建模并導(dǎo)出FLAC3DFLAC3D模擬樁基礎(chǔ)命令流簡(jiǎn)單介紹FLAC3D分析結(jié)果樁身軸力剪力彎矩提取介紹
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紅日當(dāng)空q3120210076 ??? 4年前
FLAC3D模擬樁基礎(chǔ)
帖子 使用BlockRanger(BR)產(chǎn)生結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格
1 引言在《Griddle劃分非結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格(FLAC3D和3DEC)》中首先使用Cylinder和Mesh命令初步劃分三角形網(wǎng)格,然后使用GSurf和GVol命令生成非結(jié)構(gòu)化以六面體為主的網(wǎng)格。對(duì)于這樣一個(gè)圓柱體,如果想使用BlockRanger產(chǎn)生結(jié)構(gòu)化的網(wǎng)格是不可能的,因?yàn)锽lockRanger只能對(duì)四面、五面或六面的實(shí)體(不是表面網(wǎng)格)進(jìn)行操作,而圓柱體只有個(gè)面。
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計(jì)算巖土力學(xué) ??? 4年前
使用BlockRanger(BR)產(chǎn)生結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格
視頻 臺(tái)階法在MIDAS GTS和FLAC3D中的實(shí)現(xiàn)
本課程講述了MIDAS GTS NX和FLAC3D 5.0 在臺(tái)階法中的實(shí)現(xiàn)主要內(nèi)容包括①M(fèi)IDAS-FLAC前處理對(duì)比②MIDAS二維網(wǎng)格擴(kuò)展三維③臺(tái)階法在MIDAS和FLAC中的實(shí)例建模
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thrivedeng ??? 6年前
臺(tái)階法在MIDAS GTS和FLAC3D中的實(shí)現(xiàn)
帖子 【巖土工程pfc、3dec】案例多
FLAC3D耦合模擬與分析 7 離散—連續(xù)域耦合模擬7.1離散—連續(xù)耦合模擬方法? 與FLAC3D中一維結(jié)構(gòu)單元耦合? 與FLAC3D中二維殼結(jié)構(gòu)單元或三維實(shí)體單元的面的耦合? 與FLAC3D中三維實(shí)體單元的耦合(實(shí)例)7.2離散—連續(xù)域參數(shù)匹配7.3基于離散—連續(xù)域耦合的三軸剪切試驗(yàn)?zāi)M(命令流+FISH)實(shí)例操作:二維殼結(jié)構(gòu)單元耦合(殼單元模擬橡膠膜-
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hdpky ??? 2年前
【巖土工程pfc、3dec】案例多
帖子 #使用abaqus2018插入cohesive層-分析小球沖擊基體
<p>使用abaqus軟件版本2018,在基體板中批量插入cohesive單元,</p><p>小球以一定的速度沖擊基體,</p><p>下面給出建模-網(wǎng)格劃分等過(guò)程,</p><p>具體細(xì)節(jié)可以參考cae和inp文件此帖子可以幫助做沖擊的新手們快速入門</p><div contenteditable="false" width="100%"><p><br></p><p>*****************
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沉澱 ??? 7年前
#使用abaqus2018插入cohesive層-分析小球沖擊基體
帖子 “離散元數(shù)值模擬仿真技術(shù)與應(yīng)用”系列專題
FLAC3D耦合模擬與分析 7 離散—連續(xù)域耦合模擬7.1離散—連續(xù)耦合模擬方法? 與FLAC3D中一維結(jié)構(gòu)單元耦合? 與FLAC3D中二維殼結(jié)構(gòu)單元或三維實(shí)體單元的面的耦合? 與FLAC3D中三維實(shí)體單元的耦合(實(shí)例)7.2離散—連續(xù)域參數(shù)匹配7.3基于離散—連續(xù)域耦合的三軸剪切試驗(yàn)?zāi)M(命令流+FISH)實(shí)例操作:二維殼結(jié)構(gòu)單元耦合(殼單元模擬橡膠膜-
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hdpky ??? 2年前
“離散元數(shù)值模擬仿真技術(shù)與應(yīng)用”系列專題
帖子 FLAC3D
求助:使用FLAC3D建模簡(jiǎn)單地還原地下礦山工程并分析其穩(wěn)定性,建模簡(jiǎn)單,數(shù)據(jù)齊全,會(huì)的可以聯(lián)系我
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ljfz ??? 1年前
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