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ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
可以使用 OpticStudio 安裝提供的“Laguerre beam”DLL 在 OpticStudio 中對此類模式進行建模:該模型的輸入是光束在
徑
向 (n) 和方位
角
(l) 方向上的順序、束腰 (wo) 和模式旋
轉
角
(phi0)。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
觀察上圖,我們可以看到輸入的
圓
偏振被
轉
為線偏振。假如我們將Jones Matrix當作x方向上的
半
玻板 (Areal = -1, Dreal = +1,其餘元素皆為0),這時輸出的
圓
偏振方向會
與
輸入時相反(例如輸入左旋
圓
偏振後會產生右旋
圓
偏振的結果)。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
然而,這個結論是根據我們的設計流程而來的,基於平面入射波、視場
角
與
其權重、透鏡
與
眼睛旋
轉
中心的距離、一些像差的忽略 (尤其是對畸變的忽略),以及其他更多的假設。在一般的認知中,以上的方法並不能產生具有“最佳形態”或是“校正曲線”的透鏡,意思是無法製造出能完美修正像差,同時又可配合所有鏡片屈光率的微小基本曲線
半
徑
。可產生最佳成像品質的鏡片設計會根據配戴者和視覺環境的不同而存在極大的差異。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
因此,需要一種設備來“去高斯”,或在空間上將非均勻光束輪廓
轉
換
為均勻光束輪廓。具有這種能力的一個這樣的設備是一對複眼空間光學積分器陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將單個光學元件組裝成單個光學元件的二維陣列。它用於將光在圖像平面上從非均勻分佈空間
轉
換
為均勻輻照度分佈。使用透鏡陣列的數位投影系統通常
與
具有提供
半
準直入射光的拋物面反射器的燈組件結合使用。
2001
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
確保錫球
與
基板 (Substrate)、晶
圓
(Die) 介面間的節點匹配
與
應力傳遞精度。第四單元:Underfill Fillet 建模
與
複雜曲面處理高階挑戰:處理底層填膠 (Underfill) 溢料
圓
角
的網格連續性。非規則幾何的 Stacker 實作技巧:如何將 Fillet 融入堆疊工作流。
1421
2
鄭鈞 Adam
??? 4月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
這個慣例暗示了相位變化在正向入射上為最大,並且隨著入射
角
變大、相對應餘
弦
值變小而相位變化也漸漸變小。但光線追跡上,我們是使用不同的方法來描述的。光線追跡的處理方式是如同上面第一張圖表的。過程中只有三條光線:入射、穿透以及反射。你可以隨意的放大檢視,永遠只有三條線。膜層本身不用光線追跡來處理,而用不同的函數來操作。對於光線追跡,光學相位的超前或延遲都是沿著光線觀察的。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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