然而,其在實際應用中存在諸多技術難題,其中調節輻輳沖突(VAC)和有限的眼動范圍(eyebox)問題尤為突出。眼動范圍是衡量近眼顯示設備性能的關鍵指標,直接影響用戶觀看畫面的完整性與視覺體驗的舒適性、連續性。當前主流的焦點動態控制與瞳孔追蹤技術,多依賴機械運動部件或多層液晶全息元件,導致系統結構復雜、體積龐大,無法滿足 AR 設備輕量化、便攜化的發展需求。
如下圖,為設計完成后的整體 AR 衍射光波導結構:圖3.3 AR 衍射光波導結構(包含波導,光源,眼盒、耦入光柵、轉向光柵和耦出光柵)4.追跡與仿真分析對于一個完整的 AR 衍射光波導結構,除了上述的波導結構,還包括光機的準直系統和成像系統以構成完整的 AR 系統,如下圖所示:圖4.1 AR 衍射光波導完整結構(包含波導,光源,眼盒、準直系統
02/案例描述在單光機 AR 光波導系統中,一拖二架構的核心難點在于,如何在有限的波導尺寸內實現雙目能量分離,同時保證系統的高效率與低串擾。針對這一難點,本文提出一種基于“雙耦入光柵”的單光機雙目分光方案:光機布置于鼻梁中間區域,且以一定角度向下傾斜,同時光機設置在世界側;系統通過世界側矩形光柵與眼側傾斜光柵的協同作用,構建起左右眼獨立的傳播通道。