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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
2“Laguerre光束”DLL 的源代碼可以在 OpticStudio 安裝文件夾中找到,預情況下是 Documents\Zemax\DLL\PhysicalOptics。此文件夾的位置在文件選項中..項目偏好...文件夾:Ince-Gaussian 模態對於具有橢圓對稱增益孔徑的雷射腔設計,近軸波方程的適當解由 Ince-Gaussian 模態提供。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
下圖了透鏡陣列1物體,它是由7 x 5個矩形透鏡組成的透鏡陣列,每個矩形透鏡都可以看作一個球面透鏡的矩形區域。其它可以用於該應用程式的物體包括透鏡陣列2物件和六邊形透鏡陣列(Hexagonal Lenslet Array)物件。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
因此很明的,對於一個已知屈光率的鏡片,在不參考任何配戴者或使用環境等相關條件的情況下,我們無法製造出擁有最佳成像品質的光設計。站在眼鏡設計者以及製造商的立場,較為關注的問題會是能否使基本曲線設計近可能符合商業的需求 (例如美觀和成本) ,同時盡可能的考慮所有設計參數。當然,成像品質的改善和使用者視的維護也必然是設計時不容忽視的考量。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
點擊分析(Analyze)>光線資料庫檢視器,可以照射到探測器17上的光線的路徑長度。將“使用字串(Apply Filter)”為H17來過濾照射到探測器17上的光線。例如,光線1的第8段已經到達探測器17,該光線的路徑長度4E4(40m)是所有光線段的光線路徑長度之和。光線經過物體,然後回到探測器。物體到探測器的距離是該路徑的一半,即20米。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光變焦
我們在一個光系統中有幾組透鏡元件,它們沿著光軸沿著預定義的軌跡移,從而提供了光系統最終焦距(變焦係數)的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了光系統焦距的變化。傳統變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要區別在於,傳統系統鏡頭沿光軸運,而Alvarez系統鏡頭則沿垂直於光軸的方向運
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
著您可以加入塑化螺桿的效應,來執行射出成型條件的一般模擬。由於 Moldex3D 的基本程序與本手冊中所述相同, 因此本章將著重在 ScrewPlus 模組中。在按下 [加工精靈] (Process Wizard) 按鈕後,便會以下資訊。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
這兩種光柵在光系統中的作用幾乎是一樣的,但在製造和模擬方面卻有很大的不同。 圖 1. (a) 表面反射光柵 (b) 體積全像光柵 圖1(b)所的VHG是通過在感光材料薄膜上曝光兩個或多個光束來製造。然後將薄膜進行化或熱影:這就是光柵。光柵上的表面是光滑的,但光柵內部的折射率是正弦調變的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
圖1了該過程的流程圖。該圖表未涵蓋設計的詳細訊息,例如,微觀結構可以是傳統的閃耀光柵或現代的超穎透鏡。所需的設計和製造方法可能會有所不同,具體取決於微結構的類型。參考文獻[5]了根據給定的相位輪廓生成閃耀光柵的範例。它還討論了單點金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章中找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計算繞射光元件的垂度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
記住這三個數字:* Chief ray 在出瞳上的位置是1.651577781670081* Chief ray在出瞳空間中的角度是11.96474523412040* Chief ray從出瞳到像面的距離是110.4592649799319 下來我們使用Tilt/Decenter工具來移並傾斜出瞳,如下。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光相干斷層掃描系統建模
相干性是OCT的必要來源屬性,因此我們將使用此方法並允許OpticStudio透過以下方式執行帶寬計算和採樣:物件:醫療保健的美好未來我們很高興看到OCT系統在醫領域的發展以及在未來幾年中將要出現的創新。隨著這項技術的發展,醫療保健的品質將不斷提高,從而使我們所有人的生活品質得到改善。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
視頻 土力學abaqus相關入門(分享來之Simutech Solution Corp.)
隨著巖土工程應用越來越廣,Abaqus在土壤的模組也得越來越重要,但目前Abaqus在土壤方法的人並不算多。所以此影片以土壤裡幾個基本的理論為起點,介紹其定分析方法,其中包含土壤地應(Geostatic stress)、有效應以及飽和土的滲流壓密。
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林慈楷 ??? 5年前
土力學abaqus相關入門(分享來之Simutech Solution Corp.)
帖子 基于Abaqus/Ansys全平臺的Simpack車輛-柔性軌道聯合仿真分析(含視頻教程)
基于Workbench界面建立鋼軌模型下圖所:上述均為有限元Ansys操作過程截圖,進行鋼軌的模態分析,分析截斷頻率為1500Hz,前四階頻率分別如圖所下來進行柔性軌道導入Simpack中,再生成好的fbi文件后繼續進行ftr文件編寫,簡要如圖所:柔性軌道制作完成效果如圖所:車輛建模最終效果如圖所:剛柔耦合搭效果展示:
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技術鄰公告 ??? 1年前
基于Abaqus/Ansys全平臺的Simpack車輛-柔性軌道聯合仿真分析(含視頻教程)
帖子 螺紋連接松動機理有限元仿真分析...
不同于螺栓螺母和被連接件之間的 觸狀態,不同初始預緊下的螺紋接觸面的接觸狀態 變化規律相似,所以在初始預緊力為 24 680 N 時,螺 栓螺母與被連接件之間的接觸面雖然沒有發生完全滑 移,但預緊仍然會降低。 摩擦應力為單位面積上的摩擦,提取初始預緊 力為 24 680 N 下的螺紋面上的摩擦應力云圖,如圖 14 所,時長仍為一個周期。
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小白Johnny ??? 2年前
螺紋連接松動機理有限元仿真分析...
帖子 ANSYS ACP 復合材料鋪層無人機結構仿真,附帶詳細講解視頻和案例模型
刪除冗余部件,移除內部支撐管、非承重連接件等,僅保留主承結構。示例:無人機起落架安裝座若與靜力分析無關,可直接刪除以簡化模型。下來我們將進行建模處理,首先打開軟件,主要工作是劃分網格并進行命名。在這一過程中,添加的元素對分析并無實際影響,關鍵在于確保能夠進行計算。相關屬性的設置將在后續的ACP階段進行。在劃分網格時,我們首先嘗試使用3毫米的尺寸,若效果尚可,亦可選擇更密集的網格劃分。
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孫一凡仿真 ??? 9月前
ANSYS ACP 復合材料鋪層無人機結構仿真,附帶詳細講解視頻和案例模型
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