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ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
然後根據給
定
的相位設計微
結
構。圖1顯示了該過程的流程圖。該圖表未涵蓋設計的詳細訊息,例如,微觀
結
構可以是傳統的閃耀光柵或現代的超穎透鏡。所需的設計和製造方法可能會有所不同,具體取決於微
結
構的類型。參考文獻[5]顯示了根據給
定
的相位輪廓生成閃耀光柵的範例。它
還
討論了單
點
金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章中找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計算繞射光學元件的垂度。
2186
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
觀察Jones Matrix表面產生的
結
果最簡單的方式是利用偏振光瞳圖(Polarization Pupil Map)。依序
選
取Analyze...Polarization...Polarization Pupil Map,我們可以看到如下圖的
結
果。觀察上圖,我們可以看到輸入的圓偏振被轉為
線
偏振。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
此外
還
有一
點
是我們需要特別注意的,範例所使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼
結
構,此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此時無轉動的眼睛也是不被納入考量的。如下圖,對一個遠視的眼睛而言,其遠
點
球位於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設計看起來是十分簡單的。我們可以輸入鏡片後表面頂
點
處的屈光率作為此表面的一組解,此時系統便只剩鏡片前表面的曲率半徑(或稱為基本曲
線
)這個唯一變數。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
此模式不允許對當前鏡頭系統或使用者介
面
進行更改(即:在這種模式下只允許對系統的副本進行更改)。自訂分析可以用C++ (COM)或C# (.NET)編寫。本文的自訂分析是用C#編寫的。有關自訂分析的更多資訊,請
點
擊程式設計(Programming)
選
項卡>關於ZOS-API (About the ZOS-API) >自訂分析 (User Analysis),查看內置幫助檔。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
因此,當我們要計算一條光
線
的OPD時,此光
線
會從物
面
出發後一路追跡穿過光學系統,最終到達像
面
後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主光
線
與像
面
的交
點
,半徑是主光
線
與像
面
交
點
到主光
線
與出瞳
面
的焦
點
。然後我們就計算這條光
線
的總光程,並扣去主光
線
的光程 (因此主光
線
的光程差永遠為零,因為他本身就是零的參考
點
)。
2508
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
舉例來說,讓我們探討一下 “光
線
與表面交會於一
點
” 這個概念。在一個沒有鍍膜的光學面上,
定
義一條光
線
可以非常簡單:但是,現在讓我們思考另一個狀況:四分之一波長厚度的膜層 (我們另外設
定
一個0.25倍波長厚的物件,位於前述物件表面之上)。如果我們放大來檢視這個四分之一波長物件的話,我們會看到:現在,在這個圖中,我們有了幾個疑問:(1) 入射的光
線
交會於這個表面的 “哪裡”?
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
以摩托車的喇叭按鍵孔為例,此塑件在組裝後續需承受多次的受力,故塑件成型過程中需避免
結
合
線
發生在受力區域。
結
合
線
是減弱成品強度的其中因素之一,所以由分析的
結
果可知原始設計的
結
合
線
位置剛好落在成品受力
面
,產品有強度不足的疑慮,移動澆口位置可以有效改善此問題。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
隨著 e 接近 ∞,當由 Ince-Gaussian DLL 計算的特徵值解發散時,就會到達一個
點
。這種發散行為是計算算法的限制。當達到發散
點
時,Ince-Gaussian DLL 產生的
結
果變得不準確。不幸的是,對於唯一的 e 值,這一
點
不會出現(
還
依賴於 p、m 和光束極性)。但是,確
定
何時產生不同的解決方案很簡單。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
您可以透過
點
擊:設置(Setup)
選
項卡>編輯器群組(Editors Group)(設置
選
項卡)>非序列元件編輯器(Non-Sequential Component Editor)>非序列幾何物件(Non-Sequential Geometry Objects)打開説明檔,瞭解更多關於這些陣列及其規格的資訊。
2000
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
全像能夠將光
線
繞射到任何所需的角度,其波長和角度的
選
擇性使其能夠創造更輕、更緊密的光學系統。OpticStudio長期以來一直支持理想全像的模擬。然而,為了準確地說明體積全像的特性,除了考慮繞射光
線
的傳播方向外,
還
必須考慮繞射效率、材料收縮或折射率變化等因素。考慮繞射效率使用戶能夠進行圖像模擬和綜合優化等高級分析。
2121
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
Abaqus
線
性動力&噪音分析詳解(理論及實作)
課程已經完
結
,未來會持續更新內容及答疑視頻。課程相關資料可以從電腦網頁版下載,任何疑問歡迎直接底下留言,謝謝。課程介紹:
線
性動力及噪音都是工程上必須
面
對的問題,無論是高科技、電子產業到土木工程、機械、航空領域,學習振動知識能幫助我們有效解決工程上的問題。
8893
2
70
鄭鈞 Adam
??? 6年前
視頻
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
第二單元:Stacker Mesh Workflow 基礎功能全解析Stacker Mesh 工具介
面
與底層邏輯介紹。Base Face
選
擇策略:如何
定
義起始
面
以決
定
全局網格走向。初探六
面
體網格生成:實現「一鍵堆疊」的高效率流程。第三單元:局部錫球 (Local Bump) 建模實戰封裝核心組件:BGA/Micro-bump 的網格劃分難
點
分析。
1406
2
鄭鈞 Adam
??? 4月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
光源規格OCT將干涉測量技術與寬帶近紅外光
結
合使用。 較寬的帶寬可提供最佳分辨率,而波長
選
擇可確
定
樣品材料中的穿透深度。 在此示例中,我們將使用840 nm中心波長,60 nm FWHM光源,該光源透過以下方式在空氣中提供5μm的軸向分辨率:這些光譜特性來自Superlum市售的超發光二極管,它具有生物成像的共同波長和足夠高的分辨率的帶寬。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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