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Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
如下圖,
對
一個遠視的眼睛而言,其遠點球位於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設計看起來是十分簡單的。我們可以輸入鏡片後表面頂點處的屈光率作為此表面的一組解,此時系統便只剩鏡片前表面的曲率半徑(或稱為基本曲線)這個唯一變
數
。下圖我們可以看到前述的-3.00D範例的LDE
設
定
(此時後表面頂點的屈光率是-0.003mm^-1)。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
然後,光柵向量可由下式
定
義:顯影後,當全像被重建平面波kp照亮時,繞射波kd,可透過解方程式確
定
:其中kp和kd是重建波向量和全像感光
材料
內部的繞射波前(圖2(b))。注意光柵向量K可以從兩個反向方向選擇。方程式(2)的符號約
定
,假
設
K的方向選擇滿足K.kp>0。 圖 2.
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:
如何
為光學相干斷層掃描系統建模
我們從商用OCT系統中獲取目標規
格
。 軸向分辨率完全來自光源特性,應在5μm的
數
量級上。 來自樣品處光束半徑的橫向分辨率應為15μm。800 nm範圍內的光將用於避免組織中的高吸收,這會限制穿透。光源規
格
OCT將干涉測量技術與寬帶近紅外光結合使用。 較寬的帶寬可提供最佳分辨率,而波長選擇可確
定
樣品
材料
中的穿透深度。
2222
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
此類模式可以在 OpticStudio 中使用 POP
設
置
對
話框中的內置“高斯腰”光束
定
義進行建模:此模式的主要輸入是 X 和 Y 中束腰以及 X 和 Y 中光束的階
數
。以上
設
置演示瞭
如何
對
X 和 Y 中具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式進行建模,
對
應於單模高斯光束。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於
數
位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
在 OpticStudio 中
對
此
設
置進行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每個矩形體的前表面為平面,後表面為使用者自訂
數
目的重複曲面。後表面可以是平面、球面、圓錐面、多項式非球面或環形表面。這使得陣列中透鏡元件表面形狀的
定
義和優化具有了極大的靈活性。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:
如何
在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
或者,
參
考文獻[3]顯示了
如何
使用Lumerical FDTD軟體為給
定
的相位曲線設計超穎透鏡。這種方法的缺點是設計人員可能無法檢查整個系統的性能。例如,沒有辦法考慮所有繞射階
數
來檢查點擴展函
數
(PSF)。類似地,儘管可以追蹤“非有效”的順序光線,但沒有計算出繞射效率,因此沒有辦法知道雜散光路中的功率比。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:
如何
使用Jones Matrix表面
一般的情況下,OpticStudio可以
對
大多
數
的鍍膜或雙折射
材料
進行完整的分析。但有時因為分類
數
據報告(Prescription data)不夠齊全,在進行模擬時會需要簡化後的模型。舉例而言,當我們無法得到真實的鍍膜資訊時,OpticStudio中的理想(IDEAL)和表
定
(TABLE)鍍膜
設
定
就可以派上用場。相似的,Jones Matrix可以在缺乏實際模型的情況下,用來表示偏振元件。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
第一單元:幾何前處理——打好高品質
網
格
的根基半導體封裝幾何的簡化原則:哪些特徵必須保留?SpaceClaim / DesignModeler 實務操作:快速清理與修復 CAD 模型。第二單元:Stacker Mesh Workflow 基礎功能全解析Stacker Mesh 工具介面與底層邏輯介紹。Base Face 選擇策略:
如何
定
義起始面以決
定
全局
網
格
走向。
1421
2
鄭鈞 Adam
??? 4月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
我們在一個光學系統中有幾組透鏡元件,它們沿著光軸沿著預
定
義的軌跡移動,從而提供了光學系統最終焦距(變焦係
數
)的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一
對
所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了光學系統焦距的變化。傳統變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要區別在於,傳統系統鏡頭沿光軸運動,而Alvarez系統鏡頭則沿垂直於光軸的方向運動。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:
如何
使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
所以,物體到探測器的距離可以通過讀取照射到探測器的每條光線的路徑長度來確
定
,可以使用ZOS-API自動完成此操作。我們現在已經介紹了什麼是用戶分析、
如何
打開樣板範本、
如何
打開LiDAR檔以及
如何
使用射線資料庫檢視器讀取 ZRD 檔。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
abaqus
Isight參數研究與結構優化
CH01-Isight與功能元件介紹CH02-資料管理與DOE分析?>WORKSHOP01-Gripper進行DOE分析?>WORKSHOP05-Excel元件執行DOECH03-Isight優化分析?>WORKSHOP02-Gripper優化分析CH04-Data?matching
參
數
擬合?>WORKSHOP03-橡膠
材料
參
數
擬合CH05-近似模型Approximation
8586
3
30
abaquser
??? 6年前
帖子
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
本章的教學課程將以分解步驟說明
如何
在 Moldex3D 中進入並執行 ScrewPlus 模擬。基本上而言,為了執行 ScrewPlus,您必須經過從啟動 Moldex3D、建立新專案、匯入新
網
格
、選取
材料
,然後進入「加工精靈」
設
定
製程條件的 Moldex3D 基本程序,如下圖所示。ScrewPlus 的關鍵功能位在「加工精靈」內。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
20條/頁
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