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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬
體
積全像光柵的繞射效率
序列模式的
體
積全像在OpticStudio的所有版本上都可以使用,但是繞射效率分析只有訂閱制才能使用。DLL是訂閱制旗艦版本的功能。
體
積全像在許多類型的光學系統
中
很受歡迎,例如:抬頭顯示器(HUD)、擴增
實
境(AR)和虛擬
實
境(VR)的頭戴型顯示器(HMD)。全像能夠將光
線
繞射到任何所需的角度,其波長和角度的選擇性使其能夠創造更輕、更緊密的光學系統。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位
元
投影光學
中
均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列
中
每個
單
獨的光學元件的形狀可以是正方形或矩形。
單
個光學元件的表面形狀可以是球面或變形(垂直和水準子午
線
的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個表面上,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio
中
對此設置進行建模的最簡
單
方法之一是使用陣列物件 (array object)。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
如下圖所示:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的一個
單
位圖
元
上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間轉換為距離。圖
元
的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光
線
來自站在離貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio
實
際上測量的不是時間,而是光
線
路徑長度,也就是物
體
和探測器之間的距離。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio
中
設計DOE透鏡或超穎透鏡
所需的設計和製造方法可能會有所不同,具
體
取決於微結構的類型。參考文獻[5]顯示了根據給定的相位輪廓生成閃耀光柵的範例。它還討論了
單
點金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章
中
找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計算繞射光學元件的垂度。或者,參考文獻[3]顯示了如何使用Lumerical FDTD軟
體
為給定的相位曲
線
設計超穎透鏡。這種方法的缺點是設計人員可能無法檢查整個系統的性能。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
在範例檔案
中
我們以視場角15°和30°進行印證,但要注意的是其
實
許多眼鏡的設計允許配戴者能有50°以上的視角。此外還有一點是我們需要特別注意的,範例所使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼結構,此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此時無轉動的眼睛也是不被納入考量的。如下圖,對一個遠視的眼睛而言,其遠點球位於眼球的後方。在OpticStudio
中
,眼科鏡片的設計看起來是十分簡
單
的。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
第一
單
元
:幾何前處理——打好高品質網格的根基半導
體
封裝幾何的簡化原則:哪些特徵必須保留?SpaceClaim / DesignModeler
實
務操作:快速清理與修復 CAD 模型。第二
單
元
:Stacker Mesh Workflow 基礎功能全解析Stacker Mesh 工具介面與底層邏輯介紹。Base Face 選擇策略:如何定義起始面以決定全局網格走向。
1421
2
鄭鈞 Adam
??? 4月前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
若想在OpticStudio
中
產生Jones Matrix表面,在序列模式(Sequential ray tracing)下,Jones Matrix可在表面型態(Surface Type)選
單
中
選取; 而在非序列模式(non-Sequential ray tracing)
中
,則是以物件型態(Object Type)的方式呈現。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算
中
Ray以及Field系數是什麼?
什麼是Field以及Ray係數常常使用者在這個主題上會有一些混亂,因為薄膜理論以及相關的設計軟
體
程式,通常以不同的觀點來處理這個問題,而這個觀點與光
線
追跡的程式有很大的不同。在薄膜光學
中
,我們通常處理光的場 (field),一般來說即是所謂的平面波。然而,光
線
的處理方式在本質上有很大不同,光
線
是局部的、無限小的且帶有能量的一點,擁有位置以及傳播方向等資訊。光
線
所看到的世界與薄膜的世界是不同的。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
目前為止設定如下: 然後我們在Merit Function
中
使用OPTH這個操作數驗證視場1、波長編號2,經過光瞳Py = -1位置的光
線
以及主光
線
,兩條光
線
在參考球面上的光程差。注意我除以波長編號2的波長 (wavelength),因此
單
位會是波長 (waves)。下面可以看到我們算出來是0.272387 (須乘以一千倍)。
2516
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
結合
線
是減弱成品強度的其中因素之一,所以由分析的結果可知原始設計的結合
線
位置剛好落在成品受力面,產品有強度不足的疑慮,移動澆口位置可以有效改善此問題。( 如圖5~圖8 ) Tokyo Seiki 繼續投資 Moldex3D 自從搭配模流分析軟
體
Moldex3D 輔助模具設計後,試模的次數皆可以控制在三次以內,以有效為客戶解決問題。Mr.
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
大多數都有多個相機
單
元
,這對設計師和製造商提出了挑戰,以滿足嚴格的性能、成本和尺寸要求。在這篇Blog
中
,我們將討論 Zemax 解決方案如何幫助應對和克服這些挑戰。智慧型手機鏡頭模組用於智慧型手機相機的鏡頭模組非常複雜,每個模組都包含多個鏡頭元件。追求更好的成像性能,加上需要模組盡可能小以增強手機的美感,需要復雜的設計形式。透鏡的形狀通常是高度非球面的。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
有限
元
理論基礎及
Abaqus
內部實現方式研究系列42: 聲學分析(1)-有限
元
該模型從鄭鈞Adam老師的
Abaqus
線
性動力&噪音分析詳解(理論及
實
作)
Abaqus
線
性 動 力 & 噪音分析詳解 ( 理論及
實
作 ) 視頻教程 _ 培訓課程 - 技術鄰 (jishulink.com) 下載獲得。由于卡車為對稱模型,所以只用建一半模型,聲音到了對稱面將全反射,但和結構分析不同,聲學有限
元
邊界默認全反射,所以在此對稱面無需任何額外設置。
8473
15
16
SnowWave02
??? 2年前
20條/頁
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