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地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
初探六面
體
網格生成:
實
現「一鍵堆疊」的高效率流程。第三
單
元
:局部錫球 (Local Bump) 建模
實
戰封裝核心組件:BGA/Micro-bump 的網格劃分難
點
分析。局部加密技術:如何在維持全局 Stacker 邏輯下,針對錫球進行精細化網格處理。確保錫球與基板 (Substrate)、晶圓 (Die) 介面間的
節
點
匹配與應力傳遞精度。
1421
2
鄭鈞 Adam
??? 4月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬
體
積全像光柵的繞射效率
這篇Blog介紹了 OpticStudio
中
的原生
體
積全像模擬功能,該功能可以在考慮其物理特性的情況下,在序列模式下對全像光柵進行全面模擬和分析。在非序列模式下也透過使用 DLL 展示了相同的功能。這些分析對於設計用於虛擬
實
境 (VR) 和增強
實
境 (AR) 的抬頭顯示器 (HUD) 和頭戴型顯示器 (HMD) 等系統非常重要。我們將介紹模型
中
使用的理論和參數。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位
元
投影光學
中
均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列透鏡是照明系統
中
有用的光學元件。它是將
單
個光學元件組裝或形成為
單
個光學元件的二維陣列,用於在照明平面上將光從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間光學積分器在數位投影機
中
的使用,以及如何在 OpticStudio
中
對此類元素進行建模。在數位投影器設計
中
,我們希望確保數位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio
中
設計DOE透鏡或超穎透鏡
所需的設計和製造方法可能會有所不同,具
體
取決於微結構的類型。參考文獻[5]顯示了根據給定的相位輪廓生成閃耀光柵的範例。它還討論了
單
點
金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章
中
找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計算繞射光學元件的垂度。或者,參考文獻[3]顯示了如何使用Lumerical FDTD軟
體
為給定的相位曲線設計超穎透鏡。這種方法的缺
點
是設計人員可能無法檢查整個系統的性能。
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
如下圖所示:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的一個
單
位圖
元
上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間轉換為距離。圖
元
的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光線來自站在離貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio
實
際上測量的不是時間,而是光線路徑長度,也就是物
體
和探測器之間的距離。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
在範例檔案
中
我們以視場角15°和30°進行印證,但要注意的是其
實
許多眼鏡的設計允許配戴者能有50°以上的視角。此外還有一
點
是我們需要特別注意的,範例所使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼結構,此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此時無轉動的眼睛也是不被納入考量的。如下圖,對一個遠視的眼睛而言,其遠
點
球位於眼球的後方。在OpticStudio
中
,眼科鏡片的設計看起來是十分簡
單
的。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio
中
模擬高階雷射光束
不幸的是,對於唯一的 e 值,這一
點
不會出現(還依賴於 p、m 和光束極性)。但是,確定何時產生不同的解決方案很簡
單
。該解決方案與相應的 Hermite-Gaussian 結果不一致(對於大 e,它們應該如此)。在這種情況下,應使用高斯束腰光束選項來模擬光束模式。雷射的一般輸出可以從近軸波動方程的解
中
找到。對於雷射增益孔徑
中
的矩形、圓形和橢圓對稱性,已經找到了該方程的三組正交解。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
有一
點
必須要特別注意的,Jones Matrix並不會因為Ez的變化產生改變 (系統預設入射光垂直入射偏振片)。一般而言,偏振片和玻板(waveplate)確
實
是用在準直入射光線或發散角(divergence angle)極小的情況下。假如是入射光束是準直的,且與Jones Matrix互相垂直。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算
中
Ray以及Field系數是什麼?
什麼是Field以及Ray係數常常使用者在這個主題上會有一些混亂,因為薄膜理論以及相關的設計軟
體
程式,通常以不同的觀
點
來處理這個問題,而這個觀
點
與光線追跡的程式有很大的不同。在薄膜光學
中
,我們通常處理光的場 (field),一般來說即是所謂的平面波。然而,光線的處理方式在本質上有很大不同,光線是局部的、無限小的且帶有能量的一
點
,擁有位置以及傳播方向等資訊。光線所看到的世界與薄膜的世界是不同的。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
–VC Chong, 前工程經理 Tokyo Seiki模流分析的過程中有許多項目,可依據不同觀
點
和需求另外提出討論。就模具製造廠商的角度而言,由於模具製造時間很短湊,因此明確的分析重
點
將是客戶在短時間內解決問題的成功關鍵。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
大多數都有多個相機
單
元
,這對設計師和製造商提出了挑戰,以滿足嚴格的性能、成本和尺寸要求。在這篇Blog
中
,我們將討論 Zemax 解決方案如何幫助應對和克服這些挑戰。智慧型手機鏡頭模組用於智慧型手機相機的鏡頭模組非常複雜,每個模組都包含多個鏡頭元件。追求更好的成像性能,加上需要模組盡可能小以增強手機的美感,需要復雜的設計形式。透鏡的形狀通常是高度非球面的。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
負體積(節點速度無限大)解決辦法
</p><p> </p><p>QQ::</p><p>負
體
積是由於element本身產生大變形造成自我
體
積的內面跑到外面接著被判讀為負
體
積,</p><p>控制使element不出現不合理變形的方法就如同dragonwen與ayke所說的幾
點
,注意使Hourglassing情形減少,有以下幾個方法可以試看看</p><p>1.避免
單
點
loading=&gt;不要將force施在
單
一node
5445
9
不問出處
??? 1年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
波前的計算當我們說波前時,事
實
上通常是指波前 “差”,或是光程差,指的是同一件事。OpticStudio預設使用出瞳作為波前差的計算參考。因此,當我們要計算一條光線的OPD時,此光線會從物面出發後一路追跡穿過光學系統,最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主光線與像面的交
點
,半徑是主光線與像面交
點
到主光線與出瞳面的焦
點
。
2516
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
手搓TexGen—機織復合材料參數化建模技術
盡管那時候代碼水平還比較基礎,但就是這個執念讓我不斷研究在數值仿真
中
網格到底應該如何表達,幾何如何轉換為網格,有了網格應該如何渲染,如何把復雜的織造參數和網格構建聯系起來。限于自身當時的技術能力,利用業余時間,我在一年后才勉強實現了一個簡單平面機織的的胞
元
網格,并且可以導入到
ABAQUS
中
使用。
2433
靜界有限元
??? 5月前
20條/頁
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