不知火舞的被虐|伊人天伊人天天综合网|博洛尼亚天气|任你懆这里只有精品4|久久美日韩精品久久|掌中之物漫画免费阅读观看|0丨d老妇

三維細(xì)觀混凝土模型的案例

三維隨機纖維-球體骨料細(xì)觀模型/細(xì)觀/纖維 ¥369
在前面的視頻中已經(jīng)有了三維隨機球體骨料的細(xì)觀模型建立方法和靜力抗壓仿真分析的方法(課程封面如圖)。 簡單三維球體細(xì)觀模型的課程已更新一年半有余,后臺私信和留言中有不少同學(xué)咨詢“怎么添加纖維/有沒有纖維混凝土模型”,由于之前一直在忙著干其他的事情,最近心血來潮,那么今天就寫了這個帖子,分享自己關(guān)于在三維細(xì)觀混凝土模型中添加纖維的一些思路和腳本建立方法。 三維隨機纖維-球體骨料細(xì)觀混凝土模型——四相(砂漿、骨料、ITZ和纖維)組分的復(fù)合混凝土模型組成效果和仿真效果如下。 在前邊的三維隨機球體模型中,投放骨料的思路十分簡單,只需要使用python代碼隨機生成一個球體特征數(shù)據(jù),再與已存儲的球體數(shù)據(jù)進行判斷(判斷球心距與兩球體半徑之和)即可。若球心距大于半徑之和則存儲在骨料數(shù)據(jù)庫中,進行下一個球體的生成與判斷;若小于,則不存儲,進行下一個球體的生成判斷。最后使用python與abaqus之間的接口,把數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為圖形即可。 把這個思路放到纖維與骨料之間的判斷中來,似乎也能進行相應(yīng)的判斷。只需要生成隨機的纖維,用纖維端點坐標(biāo)與骨料球心坐標(biāo),計算出球心到直線的距離就可以了,如下圖所示。 使用點到直線的距離公式判斷球體與纖維的相交,這樣看著好像沒啥問題,但其實纖維能在混凝土中分布的區(qū)域已經(jīng)大大縮小了。如下圖所示,當(dāng)纖維的方向指向骨料時,雖然纖維與骨料并沒有相交,但簡單地使用點到直線的距離公式,會被判斷為相交狀態(tài),這根纖維就將被認(rèn)為不能放在混凝土中。
展開
ABAQUS三維隨機多面體骨料及ITZ細(xì)觀建模
混凝土結(jié)構(gòu)中,粗骨料與水泥砂漿之間的界面過渡區(qū)(ITZ)是決定混凝土承受荷載能力的關(guān)鍵因素之一,研究表明,混凝土在承受外力時的破壞主要發(fā)生在界面過渡區(qū)的損傷。本案例介紹通過CAD隨機多面體&過渡區(qū)3D插件建立隨機分布的三維多面體骨料及界面過渡區(qū)細(xì)觀混凝土模型,并將模型導(dǎo)入ABAQUS內(nèi)進行多相材料的指定。 在AutoCAD軟件內(nèi),采用CAD隨機多面體&過渡區(qū)3D V1.0插件建立隨機投放的多面體骨料、界面過渡區(qū)(ITZ)部件及水泥砂漿基體三維模型。插件在建模時已將不同組分分圖層繪制,方便批量導(dǎo)出及后續(xù)的材料指定。這里將砂漿、ITZ、不同粒徑的骨料分別導(dǎo)出為iges格式文件。 將導(dǎo)出的iges模型文件以部件的形式導(dǎo)入到ABAQUS內(nèi)。 可對多面體骨料、ITZ、砂漿分別手動設(shè)置材料,也可采用EasyCDP插件快速生成混凝土損傷塑性材料后,再指派到砂漿及ITZ部件。 在裝配中將兩組多面體骨料、水泥砂漿、過渡區(qū)部件進行裝配,完成三維細(xì)觀混凝土模型的建模。 CAD_隨機多面體&過渡區(qū)插件 https://www.yqgqt.org.cn/post/1909149
展開
ABAQUS三維多面體骨料密堆積細(xì)觀抗壓模擬
混凝土細(xì)觀數(shù)值模擬中,粗骨料的分布狀態(tài)對其力學(xué)性能具有顯著影響。以往研究多采用蒙特卡羅算法將粗骨料隨機分布在混凝土試件內(nèi),而實際工程中混凝土試件在澆筑完成后的振搗操作會使得密度較大的粗骨料因重力作用發(fā)生沉降堆積。現(xiàn)有基于純隨機投放的算法難以真實反映這一物理過程,同時也難以實現(xiàn)工程中常見的較高粗骨料體積占比。 為解決當(dāng)前混凝土細(xì)觀模型中骨料分布不合理及粗骨料占比偏低等問題,本文提出采用重力堆積算法構(gòu)建三維多面體粗骨料細(xì)觀混凝土模型,并在此基礎(chǔ)上采用ABAQUS進行受壓試驗的數(shù)值模擬。該方法能夠更準(zhǔn)確地復(fù)現(xiàn)實際工程中混凝土試件的內(nèi)部結(jié)構(gòu)特征,對于細(xì)觀尺度下混凝土材料參數(shù)的標(biāo)定及損傷機理研究具有重要的參考價值和指導(dǎo)意義。 混凝土骨料堆積模型采用CAD多面體密堆積3D插件建模。模型參數(shù)設(shè)置方面,根據(jù)《混凝土結(jié)構(gòu)設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)》GB/T 50010-2010(2024年版)4.1.1條,立方體抗壓強度試驗試件尺寸邊長設(shè)置150 mm;根據(jù)《建設(shè)用卵石、碎石》GB/T14685-2011,粗骨料尺寸大于4.75 mm,本模型中設(shè)置骨料最小粒徑4.8 mm,最大粒徑25 mm;骨料分三組設(shè)置,每組設(shè)置的粒徑區(qū)間及數(shù)量應(yīng)根據(jù)混凝土配合比及顆粒級配綜合確定,相關(guān)內(nèi)容可參照《普通混凝土配合比設(shè)計規(guī)程》JGJ55-2011及《建設(shè)用卵石、碎石》GB/T14685-2011第7.3條顆粒級配篩分試驗;骨料面數(shù)、最小邊長等參數(shù)可根據(jù)工程中采用的骨料真實形態(tài)進行極大似然估計確定。 參數(shù)設(shè)置完成后運行插件,進行三維骨料重力堆積模擬,到達(dá)設(shè)定的堆積運行時間后,插件自動進行AutoCAD的模型繪制。
展開
Abaqus纖維3D 泡沫 三維隨機幾何 三維細(xì)觀 多面體骨料建模
模型實例 以下是Abaqus內(nèi)纖維混凝土模型,纖維是采用三維圓柱體模擬的,混凝土內(nèi)的骨料采用的是實體的球體。纖維及骨料均可設(shè)置不同的尺寸,并且各類型的數(shù)目不受限制,即可設(shè)置多種纖維及球體骨料大小。 研究進展 在Abaqus內(nèi)建立混凝土細(xì)觀模型,如鋼纖維混凝土、不干涉球體骨料、多面體骨料模型等,是進行混凝土性能研究的主流方法之一。而在進行Abaqus混凝土細(xì)觀模擬時,隨機骨料及隨機纖維等幾何模型的構(gòu)件是主要的難點所在。 為了在Abaqus內(nèi)建立混凝土模型,有學(xué)者采用Abaqus命令的方式,但這需要有一定的程序設(shè)計基礎(chǔ),并且需要反復(fù)改參、調(diào)試,極為不便。也有采用Abaqus混凝土建模插件實現(xiàn)的方式,這極大的節(jié)省了模型建立的耗時,如Abaqus混凝土多邊形或Abaqus混凝土三維球體骨料插件等,但其實現(xiàn)的模型較為簡單,幾何模型單一。 建模方案 這里介紹一種通過AutoCAD軟件建立纖維混凝土三維模型后導(dǎo)入到Abaqus內(nèi)的方式。可實現(xiàn)多種混凝土模型的快速構(gòu)建。CAD導(dǎo)入Abaqus的方法簡單,將CAD文件輸出為.sat格式,然后在Abaqus內(nèi)選擇導(dǎo)入部件,選擇對應(yīng)的.sat文件即可。 下面是通過該方法建立的Abaqus隨機幾何模型。 插件介紹 本插件可以生成多種形式的隨機三維幾何,用于Abaqus混凝土模型的建立,也可用于再生骨料混凝土、泡沫混凝土、加氣混凝土等方面。理論上講,只要幾何存在相似性,可進行模型簡化的,均可采用這種方式進行建模。 插件的詳細(xì)介紹及下載見下方鏈接: CAD隨機幾何3D插件
展開
三維細(xì)觀混凝土模型圖1
ABAQUS基于切片掃描的三維細(xì)觀模型(骨料、砂漿、ITZ)重建
本案例介紹在ABAQUS內(nèi)基于真實混凝土試件的切片圖像重建包含骨料、砂漿、ITZ三相材料在內(nèi)的三維混凝土細(xì)觀模型。 首先將混凝土試件進行切片,并掃描獲取切片后的圖像文件,可采用BatchImageCropper 批量圖像裁剪軟件僅保留混凝土圖像的有效部分。 為控制細(xì)觀混凝土模型在ABAQUS三維重建后的總單元數(shù)量,通過BatchImageResizer批量圖像縮放軟件對混凝土切片掃描圖像降低分辨率。 為在掃描圖像中將砂漿基體與骨料進行精確區(qū)分,通過BatchImageColorReducer 批量圖像減色軟件將混凝土切片圖像處理為兩種顏色,白色為骨料部分,黑色為砂漿基體。 通過BatchImageEdge 批量圖像邊界軟件將界面過渡區(qū)ITZ部分添加到混凝土切片掃描圖像中。 在ABAQUS內(nèi)采用CT2Model3D Multi-Material插件,選擇添加邊界后的文件夾內(nèi)的任意一張圖像,即可基于背景網(wǎng)格方式完成包含骨料、砂漿、ITZ在內(nèi)的三維混凝土細(xì)觀有限元模型重建。 下篇文章將介紹通過混凝土損傷塑性材料模型對重建后的混凝土試件進行受壓模擬。
展開
ABAQUS基于切片圖像的細(xì)觀有限元實體模型三維重建
混凝土細(xì)觀研究中,基于掃描數(shù)據(jù)的三維重建技術(shù)可精準(zhǔn)還原混凝土中骨料、砂漿的分布及微觀結(jié)構(gòu)特征,結(jié)合數(shù)字圖像處理與數(shù)值模擬方法,能夠量化分析材料非均質(zhì)性對力學(xué)性能、裂縫擴展路徑及破壞模式的影響機制。 混凝土細(xì)觀模型三維重建的有限元模擬為優(yōu)化混凝土配比設(shè)計、評估耐久性劣化行為及預(yù)測結(jié)構(gòu)服役壽命提供關(guān)鍵數(shù)據(jù)支撐,同時推動細(xì)觀力學(xué)理論與先進成像技術(shù)的深度融合,具有重要的學(xué)術(shù)價值與工程應(yīng)用前景。 本案例介紹通過CAD斷層掃描三維重建插件將混凝土切片掃描圖像在AutoCAD內(nèi)進行骨料及水泥砂漿基體的三維實體模型重建,并導(dǎo)入Abaqus CAE軟件內(nèi)分別建立Part部件,實現(xiàn)模型的裝配及網(wǎng)格劃分,后續(xù)可完成不同工況的混凝土細(xì)觀有限元模擬分析。 首先需要獲取混凝土的切片掃描圖像文件,并通過CAD斷層掃描三維重建插件建立AutoCAD實體模型。 在AutoCAD內(nèi)將粗骨料及砂漿基體部件分別導(dǎo)出為iges格式文件后,以部件的形式導(dǎo)入到Abaqus軟件內(nèi)。 對骨料及砂漿部件分別指派材料屬性,水泥砂漿部分采用混凝土損傷塑性模型(CDP),可采用EasyCDP插件快速生成不同強度的材料參數(shù)。 將骨料及砂漿部件進行裝配。 可對模型進行網(wǎng)格劃分,及完成后續(xù)的有限元仿真模擬。
展開
COMSOL隨機多面體骨料 三維凸多面體骨料 無規(guī)則孔隙 三維細(xì)觀 三維骨料模型
混凝土模型 三維混凝土細(xì)觀模型的建立是進行混凝土性能模擬的有效方法,而在comsol建模過程中隨機凸多面體骨料的生成是幾何模型的難點。這里提供一種快速高效的三維凸多面體骨料建模的方案,以實現(xiàn)不同集配的混凝土模型。 建模教程 首先采用CAD隨機多面體3D插件在AutoCAD內(nèi)生成所需要的三維混凝土細(xì)觀模型。 將該模型分圖層導(dǎo)出為.iges格式文件,這里分圖層導(dǎo)出是為了可以分部件導(dǎo)入到comsol軟件內(nèi),更方便材料賦值等操作。 本模型共導(dǎo)出四個iges文件,分別是帶有多面體孔洞的基體材料以及三種不同粒徑的多面體。 然后將iges文件分別導(dǎo)入到comsol內(nèi),這里建議每導(dǎo)入一部分后緊接著進行材料賦值操作,材料賦值完成并將該部分隱藏,然后再導(dǎo)入另一部分,否則可能會出現(xiàn)材料賦值難以選取的問題。 最后進行網(wǎng)格劃分、邊界條件、模擬計算等操作即可。 這里再放一張賦值不同材料后的模型: 插件下載 CAD隨機多面體3D插件 模型樣圖 隨機多面體骨料_AbyssFish.rar
展開
COMSOL基于切片掃描的細(xì)觀模型三維重建
本案例介紹在COMSOL內(nèi)基于立方體混凝土試件的切片掃描圖像數(shù)據(jù)進行混凝土骨料及砂漿基體細(xì)觀模型三維重建。 首先需要獲取混凝土試件的切片掃描圖像,這里采用物理切片的方式,逐層掃描尺寸為150×150×150的立方體混凝土試件斷面圖像,并通過圖像識別前處理以區(qū)分混凝土中的骨料及砂漿部分。 采用CAD斷層掃描三維重建插件將混凝土試件的斷層掃描文件在AutoCAD內(nèi)進行實體模型三維重建。 將AutoCAD混凝土模型中的骨料及水泥砂漿基體部分分別導(dǎo)出iges格式文件后再導(dǎo)入到COMSOL內(nèi)。 可對三維重建后的混凝土細(xì)觀模型進行網(wǎng)格劃分,并完成后續(xù)的仿真模擬。
展開
ABAQUS基于CT掃描重建與CDP模型細(xì)觀損傷斷裂三維數(shù)值模擬
上篇文章介紹了ABAQUS通過CT或切片數(shù)據(jù)重建混凝土多組分三維細(xì)觀模型。本案例介紹采用CDP材料對三維重建的混凝土細(xì)觀模型進行損傷斷裂數(shù)值模擬有限元分析。 ABAQUS模型重建完成后,在屬性里建立骨料、砂漿、ITZ材料參數(shù),并替換截面內(nèi)原有的空材料,這里砂漿及ITZ可使用EasyCDP插件直接生成混凝土損傷塑性材料,由于不考慮骨料的損傷破壞,因此不必設(shè)置骨料的損傷參數(shù)。 將混凝土細(xì)觀部件進行裝配,添加分析步,并在載荷中設(shè)置受壓載荷。 建立并提交作業(yè),查看最終的模擬結(jié)果。
展開
基于CAD-Abaqus的三維細(xì)觀模型建立(二)
第一部分查看: 基于CAD-Abaqus的混凝土三維細(xì)觀模型建立(一) https://www.yqgqt.org.cn/post/1931155 3 隨機凸多面體骨料模型的生成 在力學(xué)上,凸多面體幾何結(jié)構(gòu)具備更好的力學(xué)性能和穩(wěn)定性,因此常見的混凝土中,粗骨料形態(tài)也多呈現(xiàn)為三維凸多面體形。隨機凸多面體模型的構(gòu)建采用CAD_隨機多面體&過渡區(qū)3D插件。插件采用球體隨機切割方法,實現(xiàn)任意面數(shù)的多面體(碎石)骨料模型構(gòu)建算法;采用空間三角網(wǎng)格碰撞算法,實現(xiàn)多面體的無干涉投放。插件詳情可查看公眾號【淵魚科技】。 3.1多面體骨料生成 單個凸多面體骨料的生成采用球體隨機切割算法,算法的基本原理為首先在球體表面隨機生成點位,通過點位的空間順序構(gòu)建切割面,對球體進行切割操作,以構(gòu)建單個凸多面體骨料模型。 隨機點位生成:在球體的表面隨機選擇點。通過在球坐標(biāo)系統(tǒng)中隨機選擇角度來實現(xiàn),然后將其轉(zhuǎn)換為笛卡爾坐標(biāo)。確保生成的點位分布相對均勻,以避免在后續(xù)步驟中產(chǎn)生過于復(fù)雜或不均勻的切割面。 構(gòu)建切割面:根據(jù)生成的點位,采用空間排序算法,確定切割面的空間順序。通過檢查切割面的法線方向,確保切割面的法線均指向球體外部。 切割球體:使用構(gòu)建的切割面對球體進行切割操作,并確保切割操作不會產(chǎn)生非凸的部分。 插件可通過控制切割面數(shù)目,根據(jù)用戶設(shè)定的面數(shù),在三維球體上進行切割操作,從而生成具有不同面數(shù)的多面體骨料模型
展開
基于CAD-Abaqus的三維細(xì)觀模型建立(一)
摘要 混凝土作為一種三相復(fù)合材料,從細(xì)觀層面來說是由粗骨料、砂漿和過渡區(qū)(界面層)組成。這三種材料具有不同的力學(xué)特性,在混凝土的性能中起著重要作用。過去,主要基于宏觀層次的混凝土力學(xué)研究已經(jīng)不能很好地解釋混凝土材料的損傷和破壞機理。由于骨料形態(tài)的復(fù)雜性和空間分布的隨機性,建立一個能反映混凝土實際骨料級配、含量及其形態(tài)的隨機骨料模型并進行有限元分析,是深入解釋混凝土損傷機理的關(guān)鍵,也為研究混凝土性能提升提供了高效的方向指導(dǎo)。本文通過使用CAD插件實現(xiàn)Abaqus的模型構(gòu)建,建立包含球形、凸型多面體(碎石)骨料,并考慮了界面層的三維混凝土細(xì)觀隨機模型,并對骨料的空間分布進行探討。 1 引言 本文運用CAD插件進行模型建立,并將模型導(dǎo)入Abaqus內(nèi),實現(xiàn)了隨機骨料模型建模,極大地簡化了混凝土細(xì)觀力學(xué)研究的工作量。結(jié)合了參數(shù)化建模的思想,提出球形骨料生成算法,在此基礎(chǔ)上進一步提出多面隨機剖切算法,生成了隨機凸型多面體骨料模型。同時,采用干涉判別算法,分別對球形骨料和多面體骨料進行了投放試驗,形成包含骨料、砂漿、過渡區(qū)在內(nèi)的三相混凝土模型。多面體骨料投放算法采用嚴(yán)格的空間三角網(wǎng)格碰撞數(shù)學(xué)運算,且提高了骨料體積含量。通過重力堆積算法,模擬混凝土中骨料的排列和分布情況。CAD插件內(nèi)置的建模算法可以做到骨料、界面層、骨料分布的多參數(shù)控制,對于高效構(gòu)建符合真實情況的混凝土細(xì)觀模型具有重要意義。 2 三維球形骨料模型的生成 參數(shù)化建模允許研究者通過調(diào)整一系列參數(shù)來控制模型的特性,例如骨料的大小、級配、分布等。這種可控性使得研究者能夠靈活地模擬不同情況下的混凝土結(jié)構(gòu),更好地理解材料的行為。三維球體骨料模型的構(gòu)建采用CAD隨機球體顆粒&過渡區(qū)插件。
展開
三維細(xì)觀混凝土模型圖2
基于CAD-Abaqus的三維細(xì)觀模型建立(三)
第一部分查看: 基于CAD-Abaqus的混凝土三維細(xì)觀模型建立(一) https://www.yqgqt.org.cn/post/1931155 第二部分查看: 基于CAD-Abaqus的混凝土三維細(xì)觀模型建立(二) https://www.yqgqt.org.cn/post/1931552 4 骨料分布理論 在混凝土中,骨料之間會發(fā)生一定程度的堆積。當(dāng)混凝土制備時,水泥、骨料和水混合后形成漿體,骨料會被均勻地分散其中。在澆筑混凝土并振實后,骨料會受到重力的作用逐漸堆積在一起,形成了混凝土的堅固結(jié)構(gòu)。因此,在混凝土中,骨料之間會在一定程度上發(fā)生堆積,這提高了混凝土的密實性和強度。在模擬中,正確的骨料分布理論是確保混凝土模型有效性的重要前提。現(xiàn)有的混凝土骨料分布理論主要有以下幾種。 1). 最密填充理論:認(rèn)為在給定體積內(nèi),骨料顆粒應(yīng)當(dāng)按照最密方式填充,以達(dá)到最佳的力學(xué)性能。 2). Fuller和Thompson理論:該理論提出了一種骨料分布曲線,即Fuller-Thompson曲線,用于描述混凝土中骨料的分布情況。 3). Mortar Theory:該理論考慮了混凝土中水泥漿體與骨料之間的相互作用,提出了一種更加綜合的骨料分布理論。 這些骨料分布理論在混凝土模擬中起著至關(guān)重要的作用,它們?yōu)闃?gòu)建準(zhǔn)確的混凝土模型提供了理論基礎(chǔ),有助于預(yù)測和優(yōu)化混凝土的性能。 在細(xì)觀混凝土模擬領(lǐng)域中,Monte Carlo方法可以用于模擬隨機骨料的投放過程,從而研究骨料在混凝土中的分布情況。以下是一個簡單的Monte Carlo隨機混凝土骨料投放模型的基本步驟: 1).
展開
ANSYS隨機多面體骨料 三維多面體投放 隨機骨料細(xì)觀模型
模型采用CAD隨機多面體3D插件建立并導(dǎo)入ANSYS軟件。 在ANSYS內(nèi)進行網(wǎng)格劃分。 ANSYS隨機多面體骨料模型,采取精確的干涉判斷,采用多面體相交判別程序,不同于常見的球體干涉,本程序可達(dá)到更好的隨機度,以實現(xiàn)大粒徑與小粒徑的匹配度。
ANSYS三維隨機骨料 細(xì)觀 隨機球體 顆粒增強復(fù)合材料建模
研究進展 通過ANSYS進行混凝土細(xì)觀模型的構(gòu)建是進行混凝土性能分析的有效方法,在ANSYS內(nèi)構(gòu)建混凝土細(xì)觀模型是分析的前提。現(xiàn)階段在ANSYS內(nèi)進行隨機混凝土模型構(gòu)建的主流方法是通過APDL命令流等形式,這要求研究者應(yīng)具有一定的程序設(shè)計能力。 為了方便快捷的構(gòu)建出混凝土細(xì)觀幾何模型,這里提出另一種建模方案,通過AutoCAD模型導(dǎo)入的方式,實現(xiàn)無編程構(gòu)建混凝土隨機骨料。 模型構(gòu)建 1、CAD模型生成 首先采用CAD隨機球體顆粒插件在AutoCAD內(nèi)構(gòu)建三維球體幾何模型: 插件可指定生成隨機分布的不相交的球體顆粒,同時生成與球體顆粒裝配的帶有孔洞的長方體基體。同時對顆粒的粒徑大小、比例等都能進行控制。 將生成的三維球體幾何模型導(dǎo)出為.sat格式文件備用。 2、ANSYS Workbench 導(dǎo)入 打開ANSYS Workbench,在幾何內(nèi)進行導(dǎo)入預(yù)先保存的.sat文件: 后續(xù)進行網(wǎng)格劃分等操作,在ANSYS Workbench內(nèi)進行即可: 插件下載 建模用到的CAD插件下載: CAD隨機球體顆粒插件
展開
ANSYS Workbench隨機球體及過渡區(qū)三維細(xì)觀建模
在ANSYS Workbench內(nèi)建立隨機球體及ITZ界面層混凝土細(xì)觀模型可采用CAD隨機球體顆粒&過渡區(qū)3D插件建模后將模型導(dǎo)入。 在插件內(nèi)設(shè)置好模型參數(shù)后運行,插件會自動完成隨機球體、界面過渡區(qū)、基體模型的建立。插件已將不同部件分圖層進行建模,將模型整體導(dǎo)出為IGES格式文件。 在ANSYS Workbench內(nèi)選擇幾何結(jié)構(gòu)-導(dǎo)入幾何模型,選擇保存的IGES文件并導(dǎo)入,通過SpaceClaim打開,可對不同圖層內(nèi)容進行批量管理并賦值材料屬性。 打開模型,可對混凝土細(xì)觀模型進行有限元仿真模擬。 CAD隨機球體顆粒&過渡區(qū)3D插件 https://www.yqgqt.org.cn/post/1916053
展開