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三維混凝土模型

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創建者:匿名 創建時間:2022-01-14

三維混凝土模型的視頻教程

三維隨機球體骨料細觀混凝土模型/基于Python的Abaqus二次開發應用/三維細觀混凝土
三維隨機球體骨料細觀模型/基于Python的Abaqus二次開發應用/三維細觀

細觀混凝土模型可將混凝土看作由骨料、砂漿和兩者之間的界面過渡區(itz),以及其他組分等組成的多相復合模型。本視頻為最入門的三維隨機球體骨料細觀混凝土模型模型組成如圖示。 視頻以混凝土立方體靜力抗壓試驗為例進行教學,在ABAQUS中運行腳本后可以輸入混凝土模型參數:混凝土長寬高、保護層厚度、隨機骨料粒徑范圍、骨料率和itz厚度。

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三維隨機纖維-球體骨料細觀混凝土模型/細觀混凝土/纖維混凝土
三維隨機纖維-球體骨料細觀模型/細觀/纖維

在前面的視頻中已經有了三維隨機球體骨料的細觀模型建立方法和靜力抗壓仿真分析的方法(課程封面如圖)。 簡單三維球體細觀模型的課程已更新一年半有余,后臺私信和留言中有不少同學咨詢“怎么添加纖維/有沒有纖維混凝土模型”,由于之前一直在忙著干其他的事情,最近心血來潮,那么今天就寫了這個帖子,分享自己關于在三維細觀混凝土模型中添加纖維的一些思路和腳本建立方法。

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三維細觀隨機骨料混凝土數值模擬/python前處理建立隨機骨料混凝土
三維細觀隨機骨料數值模擬/python前處理建立隨機骨料

細觀混凝土模型可將混凝土看作由骨料、砂漿和兩者之間的界面過渡區(itz),以及其他組分等組成的多相復合模型。本視頻為最入門的三維隨機球體骨料細觀混凝土模型模型組成如圖示。 視頻以混凝土立方體靜力抗壓試驗為例進行教學,在ABAQUS中運行腳本后可以輸入混凝土模型參數:混凝土長寬高、保護層厚度、隨機骨料粒徑范圍、骨料率和itz厚度。

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三維混凝土模型圖1

三維混凝土模型的實例教程

混凝土模型 三維混凝土細觀模型的建立是進行混凝土性能模擬的有效方法,而在comsol建模過程中隨機凸多面體骨料的生成是幾何模型的難點。這里提供一種快速高效的三維凸多面體骨料建模的方案,以實現不同集配的混凝土模型。 建模教程 首先采用CAD隨機多面體3D插件在AutoCAD內生成所需要的三維混凝土細觀模型。 將該模型分圖層導出為.iges格式文件,這里分圖層導出是為了可以分部件導入到comsol軟件內,更方便材料賦值等操作。 本模型共導出四個iges文件,分別是帶有多面體孔洞的基體材料以及三種不同粒徑的多面體。 然后將iges文件分別導入到comsol內,這里建議每導入一部分后緊接著進行材料賦值操作,材料賦值完成并將該部分隱藏,然后再導入另一部分,否則可能會出現材料賦值難以選取的問題。 最后進行網格劃分、邊界條件、模擬計算等操作即可。 這里再放一張賦值不同材料后的模型: 插件下載 CAD隨機多面體3D插件 模型樣圖 隨機多面體骨料_AbyssFish.rar
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在前面的視頻中已經有了三維隨機球體骨料的細觀模型建立方法和靜力抗壓仿真分析的方法(課程封面如圖)。 簡單三維球體細觀模型的課程已更新一年半有余,后臺私信和留言中有不少同學咨詢“怎么添加纖維/有沒有纖維混凝土模型”,由于之前一直在忙著干其他的事情,最近心血來潮,那么今天就寫了這個帖子,分享自己關于在三維細觀混凝土模型中添加纖維的一些思路和腳本建立方法。 三維隨機纖維-球體骨料細觀混凝土模型——四相(砂漿、骨料、ITZ和纖維)組分的復合混凝土模型組成效果和仿真效果如下。 在前邊的三維隨機球體模型中,投放骨料的思路十分簡單,只需要使用python代碼隨機生成一個球體特征數據,再與已存儲的球體數據進行判斷(判斷球心距與兩球體半徑之和)即可。若球心距大于半徑之和則存儲在骨料數據庫中,進行下一個球體的生成與判斷;若小于,則不存儲,進行下一個球體的生成判斷。最后使用python與abaqus之間的接口,把數據轉化為圖形即可。 把這個思路放到纖維與骨料之間的判斷中來,似乎也能進行相應的判斷。只需要生成隨機的纖維,用纖維端點坐標與骨料球心坐標,計算出球心到直線的距離就可以了,如下圖所示。 使用點到直線的距離公式判斷球體與纖維的相交,這樣看著好像沒啥問題,但其實纖維能在混凝土中分布的區域已經大大縮小了。如下圖所示,當纖維的方向指向骨料時,雖然纖維與骨料并沒有相交,但簡單地使用點到直線的距離公式,會被判斷為相交狀態,這根纖維就將被認為不能放在混凝土中。
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本案例介紹在ABAQUS內基于真實混凝土試件的切片圖像重建包含骨料、砂漿、ITZ三相材料在內的三維混凝土細觀模型。 首先將混凝土試件進行切片,并掃描獲取切片后的圖像文件,可采用BatchImageCropper 批量圖像裁剪軟件僅保留混凝土圖像的有效部分。 為控制細觀混凝土模型在ABAQUS三維重建后的總單元數量,通過BatchImageResizer批量圖像縮放軟件對混凝土切片掃描圖像降低分辨率。 為在掃描圖像中將砂漿基體與骨料進行精確區分,通過BatchImageColorReducer 批量圖像減色軟件將混凝土切片圖像處理為兩種顏色,白色為骨料部分,黑色為砂漿基體。 通過BatchImageEdge 批量圖像邊界軟件將界面過渡區ITZ部分添加到混凝土切片掃描圖像中。 在ABAQUS內采用CT2Model3D Multi-Material插件,選擇添加邊界后的文件夾內的任意一張圖像,即可基于背景網格方式完成包含骨料、砂漿、ITZ在內的三維混凝土細觀有限元模型重建。 下篇文章將介紹通過混凝土損傷塑性材料模型對重建后的混凝土試件進行受壓模擬。
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計算機斷層掃描(CT)可以無損獲取混凝土試件內部結構圖像,并以一系列橫截面的形式顯示混凝土的內部結構。本文介紹一種基于混凝土CT斷層掃描圖像在Abaqus有限元軟件內進行三維混凝土細觀模型的建模方法,實現混凝土粗骨料及砂漿的三維重構并對其采用塑性損傷模型(CDP)進行有限元模擬。 首先采用X射線CT技術獲取混凝土的斷層掃描圖像數據。 在Abaqus CAE軟件內,采用AbyssFish CT2Model 3D V1.0插件對CT斷層掃描文件在Abaqus內進行細觀混凝土三維重建。 三維重建的混凝土細觀模型包括粗骨料、砂漿基體雙相材料。 由于在混凝土中粗骨料強度遠高于砂漿部分,混凝土在發生破壞時粗骨料一般不斷裂,因此模型中僅對砂漿部分設置混凝土損傷塑性(Concrete Damaged Plasticity)材料參數。 對模型添加分析步,并設置場輸出及歷程輸出。 添加載荷,混凝土模型上表面指定一個位移,對下表面添加約束,以模擬混凝土試件的單軸受壓狀態。 創建并提交作業,查看混凝土細觀模型的破壞結果。
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上篇文章介紹了ABAQUS通過CT或切片數據重建混凝土多組分三維細觀模型。本案例介紹采用CDP材料對三維重建的混凝土細觀模型進行損傷斷裂數值模擬有限元分析。 ABAQUS模型重建完成后,在屬性里建立骨料、砂漿、ITZ材料參數,并替換截面內原有的空材料,這里砂漿及ITZ可使用EasyCDP插件直接生成混凝土損傷塑性材料,由于不考慮骨料的損傷破壞,因此不必設置骨料的損傷參數。 將混凝土細觀部件進行裝配,添加分析步,并在載荷中設置受壓載荷。 建立并提交作業,查看最終的模擬結果。
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三維混凝土模型圖2

三維混凝土模型的最新內容

<p>因為要仿真混凝土破壞實驗,考慮用abaqus里面的CDP模型,查閱了相關資料進行了理論總結,并根據理論編寫計算程序。</p><p>ABAQUS中CDP 模型中采用的是混凝土在單軸受力狀態下的應力和非彈性應變,非彈性應變根據混凝土的單軸應力-應變曲線換算。</p><p>根據GB50010-2010混凝土結構設計規范,混凝土單軸應力應變關系如圖:</p><p><img src="https://img.jishulink.com
本案例通過COMSOL建立二維混凝土細觀微裂紋模型,模型可進行吸水及離子擴散等方面的研究。幾何模型包括水泥砂漿、粗骨料、砂漿骨料界面過渡區(ITZ)及隨機分布于水泥砂漿內的微裂紋毛細管網四部分,旨在探究通過多插件聯合創建復雜模型的可行性。 多邊形骨料混凝土細觀模型通過CAD隨機多邊形插件2D專業版參數化建模生成。
在ABAQUS中構建含水泥砂漿基體與大量隨機分布孔隙的三維泡沫混凝土幾何模型,對深入探究其微觀結構與宏觀力學性能的關聯具有重要理論價值。通過孔隙尺寸、形態及空間分布特征的研究,有效模擬泡沫混凝土在載荷下的強度衰減規律與破壞演化機制,克服傳統均質模型預測的局限性。
在COMSOL中通過“幾何-導入”功能依次導入各IGES文件,并在幾何中設置長度單位,形成裝配以構建完整的混凝土三維細觀實體模型。 在COMSOL中分別為骨料、ITZ和水泥砂漿指定材料屬性。
三維混凝土細觀模型基于CAD多面體&過渡區密堆積3D插件構建,其中不同粒徑分組的骨料及界面過渡區(ITZ)均按圖層分組設置,同一模型中可批量配置七種不同材料相。
上篇文章介紹了基于圖像進行混凝土細觀模型的幾何重構法,詳細步驟可查看下面的連接。 ABAQUS二維混凝土細觀模型的數字化重建技術(一)幾何重構 https://www.yqgqt.org.cn/post/1990726 本篇介紹二維混凝土細觀模型在ABAQUS
在基于ABAQUS開展混凝土細觀力學模擬時,數字化重建技術是構建能夠真實反映混凝土內部多相結構(如骨料、砂漿、界面過渡區ITZ及孔隙等)的關鍵前置步驟。混凝土細觀模型研究中主流的數字化重建方法主要分為以下兩類:一是幾何重構法,從CT或照片圖像中提取真實骨料輪廓,通過AutoCAD等軟件重建混凝土骨料、ITZ幾何模型,再導入ABAQUS進行網格劃分;二是圖像映射法,將混凝土高分辨率掃描圖像通過預處理將不同材料進行顏色區分后
進行混凝土細觀三維模型的網格劃分,本案例中采用二次四面體單元(C3D10),單元數量為362萬個。 在使用插件建立混凝土細觀三維幾何模型時,應合理設置建模參數,以確保網格劃分的質量。
ABAQUS三維多面體骨料密堆積建模通過重力堆積算法構建混凝土細觀結構,克服了傳統隨機分布模型與實際骨料沉降行為的偏差,更精準反映骨料在混凝土中的分布特征,可實現高骨料占比下的力學響應模擬,為混凝土損傷機理研究、材料參數標定及多尺度耦合分析提供可靠依據。本案例介紹在ABAQUS內建立三維混凝土多面體骨料重力密堆積模型。 混凝土細觀骨料堆積模型采用
混凝土細觀模型在有限元分析中突破傳統均質假設,通過精確模擬骨料、水泥漿體及界面過渡區的多相結構,精準預測微裂縫萌生、擴展與貫通過程。它顯著提升數值模擬精度,揭示損傷演化機制,為混凝土性能預測、結構優化設計提供科學依據,實現微觀結構到宏觀性能的精準關聯,有效支撐混凝土工程的可靠評估與創新設計。本案例介紹在COMSOL內建立包含骨料、砂漿、ITZ在內的多組分混凝土細觀有限元二維模型。