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關(guān)注創(chuàng)建者:匿名 創(chuàng)建時(shí)間:2026-01-05

眩光評(píng)價(jià)的實(shí)例教程
眩光評(píng)價(jià)是照明質(zhì)量評(píng)價(jià)的一個(gè)主要內(nèi)容之一,我國(guó)在 GB50034-2013標(biāo)準(zhǔn)附錄A中對(duì)室內(nèi)照明場(chǎng)所統(tǒng)一眩光值(UGR)的計(jì)算方法作了規(guī)定,其與Litestar 4D采用的室內(nèi)照明標(biāo)準(zhǔn)EN12464-1中的評(píng)價(jià)方法一致。
當(dāng)燈具發(fā)光部分面積為 0.005 m2 <S<1.5 m2 時(shí),統(tǒng)一眩光值(UGR) 理論計(jì)算公式為:
式中:Lb——背景亮度(cd/m2);
ω——每個(gè)燈具發(fā)光部分對(duì)觀察者眼睛所形成的立體角(圖A.0.1-1a)(sr);
Lα——燈具在觀察者眼睛方向的亮度(圖A.0.1-1b)(cd/m2);
P——每個(gè)單獨(dú)燈具的位置指數(shù)。
1—燈具發(fā)光部分;2—觀察者眼睛方向;
3—燈具發(fā)光中心與觀察者眼睛連線;4—觀察者;5—燈具發(fā)光表面法線
室內(nèi)統(tǒng)一眩光值(UGR)的理論計(jì)算需要人員掌握基本的光學(xué)知識(shí)且計(jì)算過(guò)程復(fù)雜,而使用Litestar 4D計(jì)算眩光等光度學(xué)參數(shù)時(shí)簡(jiǎn)單、快速準(zhǔn)確。
在Litestar 4D中計(jì)算UGR的流程如下:
1.首先根據(jù)圖紙建立與實(shí)際相符的室內(nèi)空間和室內(nèi)布置, 然后設(shè)置計(jì)算眩光點(diǎn)位置、計(jì)算并輸出結(jié)果。一般眩光計(jì)算點(diǎn)(觀察者位置)被置于墻壁橫向與縱向中心。
2.然后在計(jì)算設(shè)置中勾選亮度和眩光,添加觀察者位置和觀察方向
圖中第一個(gè)坐標(biāo)為觀察者位置,第二個(gè)坐標(biāo)為觀察點(diǎn)表示方向
3.點(diǎn)擊開始計(jì)算得到結(jié)果
展開 眩光評(píng)價(jià)是照明質(zhì)量評(píng)價(jià)的一個(gè)主要內(nèi)容之一,我國(guó)在 GB50034-2013標(biāo)準(zhǔn)附錄A中對(duì)室內(nèi)照明場(chǎng)所統(tǒng)一眩光值(UGR)的計(jì)算方法作了規(guī)定,其與Litestar 4D采用的室內(nèi)照明標(biāo)準(zhǔn)EN12464-1中的評(píng)價(jià)方法一致。
當(dāng)燈具發(fā)光部分面積為 0.005 m2 <S<1.5 m2 時(shí),統(tǒng)一眩光值(UGR) 理論計(jì)算公式為:
式中:Lb——背景亮度(cd/m2);
ω——每個(gè)燈具發(fā)光部分對(duì)觀察者眼睛所形成的立體角(圖A.0.1-1a)(sr);
Lα——燈具在觀察者眼睛方向的亮度(圖A.0.1-1b)(cd/m2);
P——每個(gè)單獨(dú)燈具的位置指數(shù)。
1—燈具發(fā)光部分;2—觀察者眼睛方向;
3—燈具發(fā)光中心與觀察者眼睛連線;4—觀察者;5—燈具發(fā)光表面法線
室內(nèi)統(tǒng)一眩光值(UGR)的理論計(jì)算需要人員掌握基本的光學(xué)知識(shí)且計(jì)算過(guò)程復(fù)雜,而使用Litestar 4D計(jì)算眩光等光度學(xué)參數(shù)時(shí)簡(jiǎn)單、快速準(zhǔn)確。
在Litestar 4D中計(jì)算UGR的流程如下:
1.首先根據(jù)圖紙建立與實(shí)際相符的室內(nèi)空間和室內(nèi)布置, 然后設(shè)置計(jì)算眩光點(diǎn)位置、計(jì)算并輸出結(jié)果。一般眩光計(jì)算點(diǎn)(觀察者位置)被置于墻壁橫向與縱向中心。
2.然后在計(jì)算設(shè)置中勾選亮度和眩光,添加觀察者位置和觀察方向
圖中第一個(gè)坐標(biāo)為觀察者位置,第二個(gè)坐標(biāo)為觀察點(diǎn)表示方向
3.點(diǎn)擊開始計(jì)算得到結(jié)果
展開 眩光評(píng)價(jià)是照明質(zhì)量評(píng)價(jià)的一個(gè)主要內(nèi)容之一,我國(guó)在 GB50034-2013標(biāo)準(zhǔn)附錄A中對(duì)室內(nèi)照明場(chǎng)所統(tǒng)一眩光值(UGR)的計(jì)算方法作了規(guī)定,其與Litestar 4D采用的室內(nèi)照明標(biāo)準(zhǔn)EN12464-1中的評(píng)價(jià)方法一致。
當(dāng)燈具發(fā)光部分面積為 0.005 m2 <S<1.5 m2 時(shí),統(tǒng)一眩光值(UGR) 理論計(jì)算公式為:
式中:Lb——背景亮度(cd/m2);
ω——每個(gè)燈具發(fā)光部分對(duì)觀察者眼睛所形成的立體角(圖A.0.1-1a)(sr);
Lα——燈具在觀察者眼睛方向的亮度(圖A.0.1-1b)(cd/m2);
P——每個(gè)單獨(dú)燈具的位置指數(shù)。
1—燈具發(fā)光部分;2—觀察者眼睛方向;
3—燈具發(fā)光中心與觀察者眼睛連線;4—觀察者;5—燈具發(fā)光表面法線
室內(nèi)統(tǒng)一眩光值(UGR)的理論計(jì)算需要人員掌握基本的光學(xué)知識(shí)且計(jì)算過(guò)程復(fù)雜,而使用Litestar 4D計(jì)算眩光等光度學(xué)參數(shù)時(shí)簡(jiǎn)單、快速準(zhǔn)確。
在Litestar 4D中計(jì)算UGR的流程如下:
1. 首先根據(jù)圖紙建立與實(shí)際相符的室內(nèi)空間和室內(nèi)布置, 然后設(shè)置計(jì)算眩光點(diǎn)位置、計(jì)算并輸出結(jié)果。一般眩光計(jì)算點(diǎn)(觀察者位置)被置于墻壁橫向與縱向中心。
2. 然后在計(jì)算設(shè)置中勾選亮度和眩光,添加觀察者位置和觀察方向
圖中第一個(gè)坐標(biāo)為觀察者位置,第二個(gè)坐標(biāo)為觀察點(diǎn)表示方向
3.
展開 眩光評(píng)價(jià)是照明質(zhì)量評(píng)價(jià)的一個(gè)主要內(nèi)容之一,我國(guó)在 GB50034-2013標(biāo)準(zhǔn)附錄A中對(duì)室內(nèi)照明場(chǎng)所統(tǒng)一眩光值(UGR)的計(jì)算方法作了規(guī)定,其與Litestar 4D采用的室內(nèi)照明標(biāo)準(zhǔn)EN12464-1中的評(píng)價(jià)方法一致。
當(dāng)燈具發(fā)光部分面積為 0.005 m2 <S<1.5 m2 時(shí),統(tǒng)一眩光值(UGR) 理論計(jì)算公式為:
式中:Lb——背景亮度(cd/m2);
ω——每個(gè)燈具發(fā)光部分對(duì)觀察者眼睛所形成的立體角(圖A.0.1-1a)(sr);
Lα——燈具在觀察者眼睛方向的亮度(圖A.0.1-1b)(cd/m2);
P——每個(gè)單獨(dú)燈具的位置指數(shù)。
1—燈具發(fā)光部分;2—觀察者眼睛方向;
3—燈具發(fā)光中心與觀察者眼睛連線;4—觀察者;5—燈具發(fā)光表面法線
室內(nèi)統(tǒng)一眩光值(UGR)的理論計(jì)算需要人員掌握基本的光學(xué)知識(shí)且計(jì)算過(guò)程復(fù)雜,而使用Litestar 4D計(jì)算眩光等光度學(xué)參數(shù)時(shí)簡(jiǎn)單、快速準(zhǔn)確。
在Litestar 4D中計(jì)算UGR的流程如下:
1. 首先根據(jù)圖紙建立與實(shí)際相符的室內(nèi)空間和室內(nèi)布置, 然后設(shè)置計(jì)算眩光點(diǎn)位置、計(jì)算并輸出結(jié)果。一般眩光計(jì)算點(diǎn)(觀察者位置)被置于墻壁橫向與縱向中心。
2. 然后在計(jì)算設(shè)置中勾選亮度和眩光,添加觀察者位置和觀察方向
圖中第一個(gè)坐標(biāo)為觀察者位置,第二個(gè)坐標(biāo)為觀察點(diǎn)表示方向
3.
展開 什么是眩光
為了保證醫(yī)護(hù)工作的開展,大型場(chǎng)館中的照明燈具往往是全天候工作的。因此在夜晚,在陌生的環(huán)境中,也會(huì)出現(xiàn)因?yàn)檎彰鳠o(wú)法入睡的情形。除了人類對(duì)白晝間照明的不適之外,還有一種聲音是燈具發(fā)出的光線“晃眼睛”。
其實(shí),這是一種眩光現(xiàn)象。
國(guó)家會(huì)展中心(上海)方艙醫(yī)院
眩光是指視野中由于不適宜亮度分布,或者在空間或時(shí)間上存在極端的亮度對(duì)比,以致引起視覺不舒適和降低物體可見度的視覺條件。根據(jù)程度的不同它對(duì)人類的眼睛會(huì)造成影響,在某些特殊情況下,甚至?xí)l(fā)嚴(yán)重事故。
眩光的種類及對(duì)危害
ANSYS SPEOS眩光分析
對(duì)待自然界中的眩光,通過(guò)在我們佩戴的眼鏡或太陽(yáng)鏡鏡片上鍍防眩膜可有效規(guī)避一些眩光干擾。面對(duì)一些燈具帶來(lái)的眩光干擾,可以在前期燈具設(shè)計(jì)、燈具布局等方向有效規(guī)避眩光。在工程領(lǐng)域,尤其是安全相關(guān)的駕駛領(lǐng)域,ANSYS SPEOS擁有完整還原光環(huán)境的能力,可以利用人類主觀的視覺感受作為評(píng)價(jià),結(jié)合相關(guān)眩光標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評(píng)估,方便工程師實(shí)現(xiàn)多物理場(chǎng)及跨學(xué)科優(yōu)化設(shè)計(jì)方案。
核心優(yōu)勢(shì)一
ANSYS SPEOS光學(xué)仿真軟件通過(guò)CIE標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證,采用統(tǒng)一眩光評(píng)價(jià)模型 UGR,對(duì)不舒適眩光進(jìn)行分析評(píng)價(jià),找出眩光產(chǎn)生原因,更改設(shè)計(jì)方案控制或消除眩光。軟件內(nèi)嵌眩光公式:
其中Lb是背景亮度、L指在觀察者眼睛方向的光源發(fā)光亮度、ω指眩光源相對(duì)于眼睛所張的立體角,p指眩光源偏離視線的程度。
核心優(yōu)勢(shì)二
ANSYS SPEOS實(shí)時(shí)預(yù)覽是用 GPU預(yù)覽實(shí)時(shí)查看結(jié)果,減少前期設(shè)置錯(cuò)誤的產(chǎn)生,提高分析效率。
展開 
眩光評(píng)價(jià)的相關(guān)專題、標(biāo)簽、搜索
眩光評(píng)價(jià)的最新內(nèi)容
Litestar 4D:統(tǒng)一眩光值計(jì)算9個(gè)月前
眩光評(píng)價(jià)是照明質(zhì)量評(píng)價(jià)的一個(gè)主要內(nèi)容之一,我國(guó)在 GB50034-2013標(biāo)準(zhǔn)附錄A中對(duì)室內(nèi)照明場(chǎng)所統(tǒng)一眩光值(UGR)的計(jì)算方法作了規(guī)定,其與Litestar 4D采用的室內(nèi)照明標(biāo)準(zhǔn)EN12464-1中的評(píng)價(jià)方法一致。
Litestar 4D:統(tǒng)一眩光值計(jì)算9個(gè)月前
眩光評(píng)價(jià)是照明質(zhì)量評(píng)價(jià)的一個(gè)主要內(nèi)容之一,我國(guó)在 GB50034-2013標(biāo)準(zhǔn)附錄A中對(duì)室內(nèi)照明場(chǎng)所統(tǒng)一眩光值(UGR)的計(jì)算方法作了規(guī)定,其與Litestar 4D采用的室內(nèi)照明標(biāo)準(zhǔn)EN12464-1中的評(píng)價(jià)方法一致。
Litestar 4D:統(tǒng)一眩光值計(jì)算9個(gè)月前
眩光評(píng)價(jià)是照明質(zhì)量評(píng)價(jià)的一個(gè)主要內(nèi)容之一,我國(guó)在 GB50034-2013標(biāo)準(zhǔn)附錄A中對(duì)室內(nèi)照明場(chǎng)所統(tǒng)一眩光值(UGR)的計(jì)算方法作了規(guī)定,其與Litestar 4D采用的室內(nèi)照明標(biāo)準(zhǔn)EN12464-1中的評(píng)價(jià)方法一致。
Litestar 4D:統(tǒng)一眩光值計(jì)算9個(gè)月前
眩光評(píng)價(jià)是照明質(zhì)量評(píng)價(jià)的一個(gè)主要內(nèi)容之一,我國(guó)在 GB50034-2013標(biāo)準(zhǔn)附錄A中對(duì)室內(nèi)照明場(chǎng)所統(tǒng)一眩光值(UGR)的計(jì)算方法作了規(guī)定,其與Litestar 4D采用的室內(nèi)照明標(biāo)準(zhǔn)EN12464-1中的評(píng)價(jià)方法一致。
核心優(yōu)勢(shì)一
ANSYS SPEOS光學(xué)仿真軟件通過(guò)CIE標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證,采用統(tǒng)一眩光評(píng)價(jià)模型 UGR,對(duì)不舒適眩光進(jìn)行分析評(píng)價(jià),找出眩光產(chǎn)生原因,更改設(shè)計(jì)方案控制或消除眩光。
在工程領(lǐng)域,尤其是安全相關(guān)的駕駛領(lǐng)域,ANSYS SPEOS擁有完整還原光環(huán)境的能力,可以利用人類主觀的視覺感受作為評(píng)價(jià),結(jié)合相關(guān)眩光標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評(píng)估,方便工程師實(shí)現(xiàn)多物理場(chǎng)及跨學(xué)科優(yōu)化設(shè)計(jì)方案。
核心優(yōu)勢(shì)一
ANSYS SPEOS光學(xué)仿真軟件通過(guò)CIE標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證,采用統(tǒng)一眩光評(píng)價(jià)模型 UGR,對(duì)不舒適眩光進(jìn)行分析評(píng)價(jià),找出眩光產(chǎn)生原因,更改設(shè)計(jì)方案控制或消除眩光。