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光學面型建模的案例

離軸反射式光學系統選擇及其優化 | SYNOPSYS 光學設計軟件課程第67課
<p>根據現代<span style="color: var(--weui-LINK);">光電信息技術</span>對信息發送、接收、轉換、傳遞與存儲功能的特殊需求,光學面形可由不規則、復雜非對稱的自由曲面隨意組合而成。光學中的自由曲面是指無法用球面或非球面系數來表示的曲面,主要是指任意非傳統、非對稱的曲面,以及微結構數組和參數向量表示的任何形狀的曲面。</p><p>&nbsp;</p><p>采用先進的數控超精密制造技術可直接加工出自自由曲面光學鏡面,能達到亞微米量級形精度與納米量級的表面粗糙度。</p><p>&nbsp;</p><p>自由曲面廣泛的應用在以下領域:投影鏡頭、衍射光學器件、頭盔式顯示器、車燈反射、LED 照明系統、汽車 HUD 抬頭顯示、離軸系統等等。</p><p>&nbsp;</p><p>本文將在課程六十六中的自由曲面初始結構的基礎上展示使用 SYNOPSYS&nbsp;軟件進行離軸反射式光學系統設計以及優化過程。</p><p>&nbsp;</p><p>首先這里展示選取特殊面型作為反射鏡的方式:以上次課程中的優化宏為例:&nbsp;</p><p><br></p><p><strong><img src="https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/sITFjEClTzAvwIeLdeYia5plHMVOx6TxbUN8icZIR2icFxuMnlMKNsyYTqvp0H21oDXJNEGbDavsqIZ14Aa09PbHA/640?
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Ansys Zemax | 如何使用 Binary2 設計衍射光學元件
附件下載 聯系工作人員獲取附件 概述 這篇文章介紹了如何在 OpticStudio 中建立衍射光學表面以及如何使用 Binary2(二元2)模擬衍射光學元件。本文使用的示例文件請聯系工作人員下載。 Binary2 面型 Zemax LLC 感謝 Optics1 公司的 Robert E.Fischer 先生授權使用其著作《Optical System Design》中的圖表。 在 OpticStudio 中,許多表面除了可以定義折射光焦度以外,還可以定義衍射光焦度。衍射光焦度與材料折射率和表面矢高無關,但可以改變光的相位。有關建立衍射光學表面的詳細信息,見文章“OpticStudio 建模衍射光學表面”。 Binary2 中的衍射光焦度會在光學表面的截面上引入連續的相位變化: 其中系數 Ai 的單位為弧度。 由于相位變化在表面的截面上是連續的,因此 Binary2 面型模擬的是一個理想的二元衍射元件,其二元的臺階尺寸趨近于無窮小或小于光的波長。 通常來講,Binary2 面型模擬衍射光學元件的環形衍射區 ( Diffraction Zones) 的尺寸與該區域到表面頂點的徑向距離有關,如下圖所示。OpticStudio 可以自動計算每個環形衍射區的徑向坐標使相鄰區域的相位差為 2π。 Binary2 面型在固定徑向坐標處所引入的附加相位與波長無關。與波長相關的光程由下式給出: 下圖布局圖所示為 Binary2 的色差: Binary2 消色差單透鏡 Binary2 面型經常用來矯正色差。在一個簡單的單透鏡中,長波長光的焦距相比短波長的光更長,如下圖(a)。
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光學設計技術分享:如何在ZEMAX中提取CAD物體的