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關(guān)注創(chuàng)建者:匿名 創(chuàng)建時間:2026-01-04

XR行業(yè)的實例教程
Meta與LG 電子正在進行的XR設(shè)備項目的顯示屏也計劃采用LCD。
另一方面,業(yè)界預計,未來各大廠商對XR設(shè)備的差異化戰(zhàn)略將逐漸顯露出來。在Apple Vision Pro發(fā)布后,三星電子將其自主開發(fā)的XR設(shè)備的發(fā)布時間推遲到明年。在2月份的Galaxy Unpacked活動上,三星電子表示:“我們將通過與高通和谷歌一起構(gòu)建下一代XR生態(tài)系統(tǒng),再次改變Mobile的未來。
Apple通過Vision Pro 中提出了空間計算的概念。Vision Pro售價為500萬韓元,業(yè)界預計產(chǎn)品陣容將增加。
索尼已向Apple Vision Pro供應WOLED+CF方式的OLEDoS屏,但據(jù)悉,目前沒有擴大OLEDoS生產(chǎn)線的計劃。索尼今年2月發(fā)布的PlayStation(PS)VR2使用三星顯示生產(chǎn)的常規(guī)OLED屏。另一位業(yè)內(nèi)人士表示,“索尼把XR市場上的內(nèi)容作為最優(yōu)先考慮。
《全球Micro OLED微顯市場發(fā)展趨勢分析報告》
第一章 顯示技術(shù)概況
一、顯示技術(shù)發(fā)展歷程
二、顯示技術(shù)迭代與顯示形態(tài)階段
1. 第一代模擬類顯示技術(shù)及其代表企業(yè)介紹
2. 第二代玻璃基平板顯示技術(shù)及其代表企業(yè)介紹
3. 第三代硅基半導體顯示技術(shù)及其代表企業(yè)介紹
第二章 全球XR產(chǎn)業(yè)及技術(shù)綜述
一、XR與HMD行業(yè)概念與發(fā)展歷程
1. AR行業(yè)與設(shè)備
2. VR行業(yè)與設(shè)備
3. MR行業(yè)與設(shè)備
4. 其他XR行業(yè)HMD設(shè)備
5. XR行業(yè)發(fā)展關(guān)鍵因素
6.
展開 XR無疑是近些年最受人關(guān)注的領(lǐng)域之一,從頭顯到AR眼鏡,各種不同品類的設(shè)備不斷涌現(xiàn),也在不斷刷新我們的眼球。
然而,XR也是一個相當考驗產(chǎn)品力的賽道,尤其是當用戶對產(chǎn)品的預期與實際上手后的體驗存在落差時,勢必會影響XR行業(yè)的發(fā)展。
通過蘋果官方的演示也能看到,XR行業(yè)從今天開始有了新的標桿。
XR設(shè)備的第一步,是盡可能提供更加沉浸的畫面。在Apple Vision Pro內(nèi)部,蘋果采用了兩塊MicroLED屏幕,它的兩塊屏幕集成了2300萬個像素,這已經(jīng)超越了4K分辨率,因此從參數(shù)上看,Apple Vision Pro在屏幕顯示上,毫無疑問是頂尖級別。
在外觀方面,Apple Vision Pro類似于一副大號的滑雪鏡,其正面采用了一體成型的3D層壓玻璃進行制造,可作為相關(guān)顯示屏以及傳感器保護玻璃之用。
Apple Vision Pro主體框架為鋁合金材質(zhì),配有一個實體按鍵和類似Apple Watch的數(shù)字旋轉(zhuǎn)按鈕,用戶可通過按鈕和旋鈕實現(xiàn)增強現(xiàn)實和全虛擬現(xiàn)實(VR)之間切換,而其背部的頭戴固定帶則是采用了純織物材質(zhì),支持手動調(diào)節(jié)。
在音頻端,蘋果幾年前便開始深耕的空間音頻,也在Apple Vision Pro上得以展現(xiàn)。在頭顯的左右兩側(cè)各有一枚采用雙單元的揚聲器,并且它還支持源自HomePod的環(huán)境空間音頻,通過音頻光線追蹤,即可分析房間的聲學特性,從而匹配最合適的聲音。
在使用方面,Apple Vision Pro采用了外置電池供電,通過編織線纜的磁吸連接方式通過兩小時的外部電池續(xù)航。
蘋果對Apple Vision Pro的定義是“空間計算設(shè)備”,通過將數(shù)字內(nèi)容與物理世界無縫融合,將內(nèi)容擴展至屏幕的外部。采用人眼、手和聲音來控制便成為最佳的解決方案。
那么如何讓Apple Vision Pro了解到這些操作?
展開 導語:根據(jù)CINNO Research統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2023年全年國內(nèi)消費級XR設(shè)備銷量75.7萬臺,同比增長6.5%。盡管目前XR市場整體份額仍較小眾,但蘋果示范效應顯著,一定程度上會使供應鏈和投資向XR市場傾斜,產(chǎn)業(yè)迎來新機遇。預計未來3-5年,隨著技術(shù)進步和市場成熟,具有高階交互和運算能力的MR設(shè)備將更加普及。
CINNO Research 簡評
01
當前XR市場仍屬小眾,VR近年來受困于軟件生態(tài),發(fā)展受阻,而AR則憑借虛擬大屏以及高性價比等優(yōu)勢,得以實現(xiàn)連續(xù)高速增長。根據(jù)CINNO Research統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2023年國內(nèi)消費級XR設(shè)備銷量75.7萬臺,同比增長6.5%。其中AR銷量同比上漲138.9%;VR銷量同比下滑14.0%。CINNO Research預測,2024年AR產(chǎn)品爆發(fā)增長后基數(shù)提高,漲幅收窄,同比預計漲34.4%,而VR產(chǎn)品內(nèi)容生態(tài)短板影響持續(xù),同比預計繼續(xù)下降,降幅擴大至22.4%,2024年國內(nèi)消費級XR設(shè)備銷量或仍將整體下滑5.4%。
02
蘋果新推出的MR空間計算機Vision Pro作為備受關(guān)注的行業(yè)熱點,為XR行業(yè)吸引了一大波目光。在其示范效應帶動下,行業(yè)資源進一步向XR傾斜,也引發(fā)了行業(yè)關(guān)于MR發(fā)展方向的新思考。根據(jù)CINNO Research統(tǒng)計數(shù)據(jù),2023年國內(nèi)市場中,具有全彩See-through等功能的初級MR產(chǎn)品或高階AR/VR產(chǎn)品份額同比增長150.3%,而隨著Vision Pro上市,2024年AR/VR產(chǎn)品將繼續(xù)向著真正的MR產(chǎn)品發(fā)展,帶來更多應用場景和價值。
展開 05
從硬件技術(shù)看,消費級VR市場屏幕顯示中,F(xiàn)ast LCD仍占據(jù)主導地位,份額降至91%,而Micro OLED份額連續(xù)五個季度增長,此外,三星在SID 2024展會上展示了用于XR的1.03英寸RGB Micro OLED顯示器,顯示出Micro OLED技術(shù)的廣泛應用,尤其適合高端設(shè)備如Apple Vision Pro等。Pancake方案在VR領(lǐng)域中份額提升至65%,其中,向模內(nèi)注塑技術(shù)在不斷演進升級,以耐德佳、歌爾為代表。AR市場中,Micro OLED占主導地位,份額占84%;Micro LED雖然目前份額較小,但也在不斷增長。近期,Micro LED公司如錼創(chuàng)、思坦、Mojo Vision也發(fā)布了最新的近眼顯示技術(shù)成果,預示著這一技術(shù)的潛力和發(fā)展前景。而在光波導方面,JBD(上海顯耀)帶來全新“蜂鳥Mini Ⅱ光引擎” 為AR設(shè)備的光學性能帶來了新的突破。鯤游光電推出了單片全彩刻蝕光波導系列——攖寧,進一步豐富了AR設(shè)備的光學選擇。另外,谷東科技在小型化高亮度陣列光波導技術(shù)方面取得重要突破,可將陣列光波導模組塞進AR眼鏡的鏡腿,體積小巧,入眼亮度提升,符合更多應用場景,又實現(xiàn)眼鏡化造型。
06
從融資方面看,Q1'24共融資41起,其中,VR相關(guān)融資占據(jù)23起,主要以VR培訓內(nèi)容、VR娛樂、VR醫(yī)療等定向內(nèi)容為主;AR相關(guān)融資18起,主要是AR的硬件為主,顯示出市場對這一領(lǐng)域的濃厚興趣。其中,國內(nèi)熙泰科技、芯視界、諾視科技、Rokid、XREAL、雷鳥創(chuàng)新等融資數(shù)額均在億元以上。XR行業(yè)能集中出現(xiàn)如此大額投融資項目,很大程度受益于蘋果Vision Pro發(fā)售的推動。
展開 可廣泛用于教育培訓、電商購物、娛樂等諸多行業(yè)的XR內(nèi)容開發(fā)。
華為Reality Studio目前只支持對模型進行基本的編輯,建模需要使用專業(yè)的建模軟件完成。我們的價值在于,不需要了解3D相關(guān)的知識就可以非常簡單地開發(fā)3D互動場景。
3D場景文件使用
華為Reality Studio導出3D場景文件,您可以使用我們提供的JavaScript插件,在Web頁面中顯示3D場景文件。
推薦配置
類型
Reality Studio工具
硬件
操作系統(tǒng):Windows 10 X64
內(nèi)存:16G及以上
硬盤:20G及以上
顯卡:獨立顯卡,顯存2GB以上
屏幕分辨率:1920*1080
Reality Studio V1.3.0.301版本(2020-06-15)
最新子版本號:1.3.0.301
新增特性
場景編輯功能:
模型導入
基礎(chǔ)組件添加
編輯場景資源
顯示視圖查看場景
3D節(jié)點屬性編輯
2D控件屬性編輯
場景預覽和保存
快捷編輯功能
動畫制作功能:
動畫時間軸編輯
位移、旋轉(zhuǎn)、縮放、顯隱、透明度動畫
播放、拷貝、編輯、刪除已有動畫
進入預覽模式下動畫自動播放和循環(huán)播放
3D節(jié)點和2D控件綁定動畫
2D事件制作功能:
3D節(jié)點和2D控件綁定2D事件
展開 
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XR行業(yè)的最新內(nèi)容
XR行業(yè)能集中出現(xiàn)如此大額投融資項目,很大程度受益于蘋果Vision Pro發(fā)售的推動。
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蘋果新推出的MR空間計算機Vision Pro作為備受關(guān)注的行業(yè)熱點,為XR行業(yè)吸引了一大波目光。在其示范效應帶動下,行業(yè)資源進一步向XR傾斜,也引發(fā)了行業(yè)關(guān)于MR發(fā)展方向的新思考。
第三代硅基半導體顯示技術(shù)及其代表企業(yè)介紹
第二章 全球XR產(chǎn)業(yè)及技術(shù)綜述
一、XR與HMD行業(yè)概念與發(fā)展歷程
1. AR行業(yè)與設(shè)備
2. VR行業(yè)與設(shè)備
3. MR行業(yè)與設(shè)備
4. 其他XR行業(yè)HMD設(shè)備
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然而,XR也是一個相當考驗產(chǎn)品力的賽道,尤其是當用戶對產(chǎn)品的預期與實際上手后的體驗存在落差時,勢必會影響XR行業(yè)的發(fā)展。
通過蘋果官方的演示也能看到,XR行業(yè)從今天開始有了新的標桿。
XR設(shè)備的第一步,是盡可能提供更加沉浸的畫面。
可廣泛用于教育培訓、電商購物、娛樂等諸多行業(yè)的XR內(nèi)容開發(fā)。
華為Reality Studio目前只支持對模型進行基本的編輯,建模需要使用專業(yè)的建模軟件完成。我們的價值在于,不需要了解3D相關(guān)的知識就可以非常簡單地開發(fā)3D互動場景。
3D場景文件使用
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