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非衍射光束生成的案例

VirtualLab Fusion:模擬由衍射光束整形器和球面透鏡組成的近軸光束整形系統
MO.001(1.3) 作者:Michael Kuhn (LightTrans) 相關案例:23.01 相關教程:- 需求:VirtualLab Fusion-基本工具箱 許可證:CC-BY-SA 3.0 1.建模任務 ? 偏振:x方向的線性偏振 ? 激光直徑(1/e2):3.26mm ? 波長:632.8nm 衍射光束整形器元件傳輸 像素大?。?1.5×21.5um 像素:250×250 直徑:5.4×5.4mm 相位級次:4 2.光路圖 開始光學系統仿真 3.系統仿真 ? 目標屏上的強度 ? 效率:72% ? 均勻性誤差:3.7% 4.結論 ? 可以仿真近軸和近軸透鏡以及透鏡系統。 ? 已存儲的傳輸函數允許將任意振幅和相位調節引入到光波。 ? 允許仿真衍射光學元件產生的效應。
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衍射貝塞爾光束生成
如今,貝塞爾光束和相似的非衍射光束已不僅僅在實驗室中生成,更被廣泛用于不同的應用中。為了更好地利用此類光束,必須更深入地研究和理解其性能。作為一個典型的示例,我們演示了如何用錐透鏡產生貝塞爾光束,并且遵循O.Brzobohaty等人的工作,我們研究了錐透鏡的圓形尖端對所得的貝塞爾光束產生的影響。 由圓頂錐透鏡生成貝塞爾光束 我們用帶有圓形尖端的錐透鏡建模生成貝塞爾光束,并研究圓形尖端如何影響貝塞爾光束的演化。 可編程函數 在本文件中,我們以圓柱透鏡為例說明如何使用可編程函數。 了解更多信息請發送郵件至: support@infotek.com.cn / support@infocrops.com網址: http://www.infotek.com.cn / http://www.honglun-seminary.com
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衍射貝塞爾光束生成
由圓頂錐透鏡生成貝塞爾光束 如今,貝塞爾光束和相似的非衍射光束已不僅僅在實驗室中生成,更被廣泛用于不同的應用中。為了更好地利用此類光束,必須更深入地研究和理解其性能。作為一個典型的示例,我們演示了如何用錐透鏡產生貝塞爾光束,并且遵循O.Brzobohaty等人的工作,我們研究了錐透鏡的圓形尖端對所得的貝塞爾光束產生的影響。 可編程函數 我們用帶有圓形尖端的錐透鏡建模生成貝塞爾光束,并研究圓形尖端如何影響貝塞爾光束的演化。 在本文件中,我們以圓柱透鏡為例說明如何使用可編程函數。 ?
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[NEWSLETTER] 無衍射貝塞爾光束生成
如今,貝塞爾光束和相似的非衍射光束已不僅僅在實驗室中生成,更被廣泛用于不同的應用中。為了更好地利用此類光束,必須更深入地研究和理解其性能。作為一個典型的示例,我們演示了如何用錐透鏡產生貝塞爾光束,并且遵循O.Brzobohaty等人的工作,我們研究了錐透鏡的圓形尖端對所得的貝塞爾光束產生的影響。 由圓頂錐透鏡生成貝塞爾光束 我們用帶有圓形尖端的錐透鏡建模生成貝塞爾光束,并研究圓形尖端如何影響貝塞爾光束的演化。 可編程函數 在本文件中,我們以圓柱透鏡為例說明如何使用可編程函數。 了解更多信息請發送郵件至: support@infotek.com.cn / support@infocrops.com
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非衍射光束生成圖1
衍射貝塞爾光束生成
如今,貝塞爾光束和相似的非衍射光束已不僅僅在實驗室中生成,更被廣泛用于不同的應用中。為了更好地利用此類光束,必須更深入地研究和理解其性能。作為一個典型的示例,我們演示了如何用錐透鏡產生貝塞爾光束,并且遵循O.Brzobohaty等人的工作,我們研究了錐透鏡的圓形尖端對所得的貝塞爾光束產生的影響。 由圓頂錐透鏡生成貝塞爾光束 我們用帶有圓形尖端的錐透鏡建模生成貝塞爾光束,并研究圓形尖端如何影響貝塞爾光束的演化。 可編程函數 在本文件中,我們以圓柱透鏡為例說明如何使用可編程函數。
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VirtualLab運用:設計和優化衍射光束整形元件來生成矩形高帽
1.簡介 這個示例演示了一個典型的光束整形的任務。 展示了可能的期望需求,設計,優化和一個能夠生成無散斑高帽的衍射光學元件(DOE)的相位透過率函數的分析。 2.模擬任務 DOE: 相位型衍射 光束整形器 直徑:2mmx2mm 形狀:圓形 相位級次:16 3.建模任務:入射光場 高斯準直激光光束光束參數 ?波長:632.8nm ?激光光束直徑(1/e2):1mm 4.建模任務:期望輸出光場 期望輸出場的參數=設計目標圖樣(DTP): ?FWHM-直徑:0.5mm ?邊緣寬度:50um ?效率:>95% ?信噪比(SNR):>30dB ?雜散光:<5% 5.設計方案 ?VirtualLab Fusion的衍射光學工具箱提供不同的輔助會話的編輯器來設計光操控元件-主要是衍射光學元件(DOEs)。 ?對于當前案例,我們使用衍射光束整形器會話編輯器(Diffractive Beam Shaper session editor)。 6. 衍射光束整形器會話編輯器 ?會話編輯幫助配置實際的設計和優化文檔。 ?用戶必須輸入所需的信息 -入射場 -期望的輸出場=設計目標圖樣(DTP) -系統參數 -制造條件 7.設計過程 設計和優化過程由兩步完成: 1.基于幾何光學進行一個初始的設計。 2.基于迭代傅里葉傳輸算法(IFTA)進行后續的優化。 8.系統模擬 ?設計和優化后,IFTA文檔可以計算感興趣的優化函數。
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Science子刊:衍射光束整形,改善金屬增材制造的缺陷問題!
近年來,激光光束整形技術被應用于工程光與物質相互作用領域,以解決聚焦高斯光束在金屬AM中的不足。特別是,與高斯光束相比,反高斯(環形)光束可以在更大的掃描參數范圍內減輕飛濺的產生并減少缺陷。在單軌研究中,橢圓光束輪廓強烈地影響凝固組織,并增加等軸晶粒的傾向性。另外,平頂梁也可以實現均勻的溫度分布,并在中等能量密度下獲得致密結構。然而,這種從光束中心到邊緣的類高斯和超高斯徑向強度變化,在熔體池中造成了很大的熱梯度,限制了這種光束有效的掃描參數空間。重要的是,傳統的聚焦光束容易產生強烈的衍射(擴散)。因此,由于力學定位的不一致性,在光束焦點上精確定位構建表面的不確定性可能非常高。此外,高的結合激光功率(千瓦)和相對較長的停頓時間,需要L-PBF經常導致大光學組件上的熱應力和熱透鏡效應等,導致了不良反應,這會使建筑表面的強度分布發生傾斜,或使焦點從原來的位置轉移。 另一方面,貝塞爾光束是一種更廣泛的非衍射光束形狀,對薄層顯微鏡和光學俘獲等應用至關重要。盡管可以設想和實現幾種非衍射和空間工程光束形狀,但它們通常涉及使用多種復雜的光學元件和/或空間光調制器,這可能不適用于涉及高激光功率的應用。零級貝塞爾光束可以使用簡單的光學元件產生,而不會對商業3D打印機的可積性構成實質性挑戰。貝塞爾光束表現出非凡的光學特性,包括擴展的聚焦深度(或無衍射的傳播范圍)和自愈性,其中錐形波簡單地超越傳播路徑上的障礙重建,潛在地減輕了L-PBF中空氣飛濺造成的有害影響。
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