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帖子
VirtualLab運用:
設計
和
優化
衍射
光束
整形
元件
來
生成
矩形
高帽
1.簡介 這個示例演示了一個典型的
光束
整形
的任務。展示了可能的期望需求,
設計
,
優化
和
一個能夠
生成
無散斑
高帽
的
衍射
光學
元件
(DOE)的相位透過率函數的分析。
2481
追光ing
??? 1年前
帖子
衍射
光學
元件
光束
整形
、分束
和
擴散
衍射
光學
元件
光
整形
光學軟件VirtualLab可以用來
設計
和
模擬用于激光
光束
整形
的
衍射
光學
元件
。
2014
追光ing
??? 2年前
帖子
VirtualLa Fusion:折射
光束
整形
元件
參數
優化
以實現圓形
高帽
整形
由會話編輯器
生成
系統 會話編輯器
生成
一個包含高斯波光源,光學界面系列
元件
的光路圖,
來
模擬
光束
整形
器
和
衍射
光學價值函數探測器,
來
分析
生成
的Top Hat質量。 ? 通過一個解析幾何光學方法,會話編輯器計算
光束
整形
表面。
1909
追光ing
??? 3年前
帖子
折射
光束
整形
元件
參數
優化
以實現圓形
高帽
整形
由會話編輯器
生成
系統 會話編輯器
生成
一個包含高斯波光源,光學界面系列
元件
的光路圖,
來
模擬
光束
整形
器
和
衍射
光學價值函數探測器,
來
分析
生成
的Top Hat質量。 ? 通過一個解析幾何光學方法,會話編輯器計算
光束
整形
表面。
2501
3
1
追光ing
??? 2年前
帖子
VirtualLab運用:折射
光束
整形
元件
參數
優化
以實現圓形
高帽
整形
由會話編輯器
生成
系統 會話編輯器
生成
一個包含高斯波光源,光學界面系列
元件
的光路圖,
來
模擬
光束
整形
器
和
衍射
光學價值函數探測器,
來
分析
生成
的Top Hat質量。 ?通過一個解析幾何光學方法,會話編輯器計算
光束
整形
表面。
2375
追光ing
??? 1年前
帖子
設計
和
優化
衍射
1:5×5
光束
分束器
元件
設計
和
優化
衍射
1:5×5
光束
分束器
元件
此應用案例顯示了
衍射
光學
元件
(DOE)的
設計
,通過
設計
一個
衍射
分束器將一個激光束分束為一個
矩形
5×5陣列
光束
。 1.任務描述 2.照明
光束
參數
設計
波長:532nm激光
光束
直徑(1/e2):200um 3. 期望輸出場參數 4.
2084
2
追光ing
??? 2年前
帖子
VirtualLab Fusion:
設計
和
優化
衍射
光擴散器以
生成
高帽
此案例演示了
設計
和
優化
衍射
光學
元件
的(DOE)作為光擴散器,
來
生成
矩形
高帽
圖樣。
2472
追光ing
??? 3年前
帖子
VirtualLab運用:
設計
和
優化
衍射
光擴散器以
生成
高帽
此案例演示了
設計
和
優化
衍射
光學
元件
的(DOE)作為光擴散器,
來
生成
矩形
高帽
圖樣。
2405
追光ing
??? 1年前
帖子
【VirtualLab運用】
設計
和
優化
衍射
1:5×5
光束
分束器
元件
設計
和
優化
衍射
1:5×5
光束
分束器
元件
此應用案例顯示了
衍射
光學
元件
(DOE)的
設計
,通過
設計
一個
衍射
分束器將一個激光束分束為一個
矩形
5×5陣列
光束
。 1.任務描述 2.照明
光束
參數
設計
波長:532nm激光
光束
直徑(1/e2):200um 3. 期望輸出場參數 4.
2172
追光ing
??? 3年前
帖子
【VirtualLab運用】
設計
和
優化
衍射
1:5×5
光束
分束器
元件
設計
和
優化
衍射
1:5×5
光束
分束器
元件
此應用案例顯示了
衍射
光學
元件
(DOE)的
設計
,通過
設計
一個
衍射
分束器將一個激光束分束為一個
矩形
5×5陣列
光束
。 1.任務描述 2.照明
光束
參數
設計
波長:532nm激光
光束
直徑(1/e2):200um 3. 期望輸出場參數 4.
2235
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab Fusion:
設計
和
優化
生成
2D光標的
光束
分束器
元件
9)
設計
和
模擬結果
設計
的
光束
分束器傳輸相位值 目標屏上的強度光圖樣 10) 總結 ? VirtualLab提供易于使用的工具
來
設計
和
優化
衍射
分束器
元件
,
生成
規則
和
任意點陣。? 輔助
設計
工具能夠幫助沒有相關
設計
經驗的工程師順利的完成
衍射
元件
的
設計
和
優化
。
2392
1
追光ing
??? 3年前
帖子
VirtualLab運用:
設計
和
優化
生成
2D光標的
光束
分束器
元件
9)
設計
和
模擬結果
設計
的
光束
分束器傳輸相位值 目標屏上的強度光圖樣 10)總結 ?VirtualLab提供易于使用的工具
來
設計
和
優化
衍射
分束器
元件
,
生成
規則
和
任意點陣。?輔助
設計
工具能夠幫助沒有相關
設計
經驗的工程師順利的完成
衍射
元件
的
設計
和
優化
。
2193
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab Fusion:
衍射
光束
整形
鏡的
優化
(1)
這意味著
光束
整形
器將包含
衍射
透鏡以在定義的距離下
生成
高帽
。? 選擇菲涅爾設置并且輸入一個100mm的距離值。 ? 假定
光束
整形
器不包含
矩形
像素。像素因子應該減小到1。? VirtualLab可以自動計算
光束
整形
器傳輸的采樣距離。然而為了減小
優化
的數值計算量,我們將采樣距離/像素大小設置為7.5um×7.5um。
2453
1
追光ing
??? 3年前
帖子
VirtualLab運用:
衍射
光束
整形
鏡的
優化
,傳輸50mm后的
光束
)
和
期望輸出場(
高帽
)?選擇
優化
區域創建方法?這個案例將演示
設計
菲涅爾類型
光束
整形
元件
。
2391
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab運用:
設計
和
優化
衍射
擴散器
生成
2D光模式
18.擴散器系統分析 進行模擬 19.
設計
和
模擬結果 20.結論?VirtualLab Fusion提供易于使用的工具
來
設計
和
優化
衍射
光擴散器
元件
來
生成
規律
和
任意光圖樣。?輔助
設計
步驟能夠讓無經驗的
設計
者順利的完成
衍射
元件
的
設計
。
2397
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab運用:
設計
一個折射
光束
整形
器
來
生成
一個圓形平頂
光束
光束
整形
>折射光學 任務描述 亮點 用戶友好界面引導
設計
一個
光束
整形
元件
,從而將高斯激光
光束
整形成一個圓形平頂
光束
。
2253
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab Fusion:
衍射
光束
整形
鏡的
優化
(2)
結論 ? VirtualLab Fusion可以
設計
衍射
光束
整形
元件
來
將單模激光
光束
塑造成任意二維強度分布。? 可以通過
衍射
透射DOEs以及反射DOEs進行
光束
整形
。? 通過對透射DOE的光學函數進行數值計算從而獲得反射DOEs的光學函數。
2582
1
追光ing
??? 3年前
帖子
VirtualLab Fusion:
設計
衍射
擴散器以
生成
線聚焦
光路圖雙擊高斯波長光源 高斯光源設置 ? 關掉
生成
截面區域。? 點擊Ok按鈕。? 在光路圖上,點擊Go!6. 模擬結果 在目標平面上的二維強度分布 7. 總結? VirtualLab Fusion幫助客戶
設計
生成
散射線或
高帽
的
衍射
光學
元件
。
2296
追光ing
??? 3年前
帖子
Zemax案例 |
光束
整形
技術及其應用
仿真成果:張子怡等人[2]通過擬合曲線發現
光束
均勻性入射
光束
直徑為1.49mm,邊緣陡度最小直徑為1.44mm,
光束
均勻性入射發散角為8.6mrad,邊緣陡度最小發散角為8.1mrad。該研究提供了一種根據入射
光束
直徑
和
發散角
來
確定
整形
鏡使用位置的方法,從而使得非球面
整形
鏡的應用更為便捷有效。仿真
生成
的光路圖(圖1)直觀呈現
光束
傳輸路徑,其實驗裝置如圖2所示。
1631
摩爾芯創
??? 27天前
帖子
VirtualLab運用:
設計
衍射
擴散器以
生成
線聚焦
6.模擬結果 在目標平面上的二維強度分布 7.總結?VirtualLab Fusion幫助客戶
設計
生成
散射線或
高帽
的
衍射
光學
元件
。?輔助
設計
步驟也使那些在
衍射
光學方面無經驗的光學工程師能夠完成各類
衍射
元件
的
設計
工作。
1452
追光ing
??? 1年前
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3
4
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