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VirtualLab Fusion:
衍射
光束
整形
鏡
的
優(yōu)化
(2)
本文接上一篇《VirtualLab Fusion:
衍射
光束
整形
鏡
的
優(yōu)化
(1)》6.計算經(jīng)過透過率函數(shù)之后的場? 經(jīng)過
光束
整形
器后的光場應(yīng)該稱為Eout(x,y),接下來我們將對其進行計算。? 從
衍射
光束
整形
器對話框的
優(yōu)化
文檔中可以提取計算
光束
整形
器透過率函數(shù)。? 選擇
衍射
光束
整形
器對話框,然后單擊Next。
2582
1
追光ing
??? 3年前
帖子
VirtualLab Fusion:
衍射
光束
整形
鏡
的
優(yōu)化
(1)
? 第一步:忽略反射
鏡
并且計算一個
衍射
光束
整形
器的透過率函數(shù)。? 第二步:由透射
光束
整形
器的光學(xué)函數(shù)計算反射
鏡
的光學(xué)函數(shù)。 第一步
優(yōu)化
一個
衍射
光束
整形
器的透過率函數(shù) 1.
2453
1
追光ing
??? 3年前
帖子
VirtualLab運用:
衍射
光束
整形
鏡
的
優(yōu)化
?第一步:忽略反射
鏡
并且計算一個
衍射
光束
整形
器的透過率函數(shù)。?第二步:由透射
光束
整形
器的光學(xué)函數(shù)計算反射
鏡
的光學(xué)函數(shù)。
2391
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab運用:設(shè)計和
優(yōu)化
衍射
光束
整形
元件來生成矩形高帽
?對于當(dāng)前案例,我們使用
衍射
光束
整形
器會話編輯器(Diffractive Beam Shaper session editor)。 6.
衍射
光束
整形
器會話編輯器 ?會話編輯幫助配置實際的設(shè)計和
優(yōu)化
文檔。
2481
追光ing
??? 1年前
帖子
衍射
光學(xué)元件
光束
整形
、分束和擴散
衍射
光學(xué)工具箱使用強大的迭代傅里葉變換算法(IFTA)和參數(shù)
優(yōu)化
可以用來
優(yōu)化
:?
衍射
光學(xué)元件?
衍射
光束
分束器?
衍射
擴散器?
衍射
和折射
光束
整形
器? 計算全息(CGH)? 相位板? 全息圖 被紅色和綠色激光照射的衍射線擴散器和環(huán)擴散器
衍射
光學(xué)元件可以用包括聚焦透鏡,準(zhǔn)直透鏡,
光束
擴展器和傅立葉透鏡來建模。
2014
追光ing
??? 2年前
帖子
衍射
光學(xué):超短激光脈沖如何影響
光束
整形
光學(xué)
衍射
錐透鏡 錐透鏡將一束激光轉(zhuǎn)換成一個環(huán)形狀(近場的貝塞爾強度輪廓)。它還將點光源成像成沿光軸的一條線,而且還增加了景深。由于其獨特的性質(zhì),
衍射
錐透鏡應(yīng)用很廣,如原子陷阱,望遠
鏡
和激光鉆孔。 類似渦旋透鏡,不論
衍射
錐透鏡的輸入脈沖是高斯或超短(見圖2),輸出幾乎都沒有變化。
2133
追光ing
??? 3年前
帖子
衍射
光學(xué):超短激光脈沖如何影響
光束
整形
光學(xué)
光束
整形
器是用于將近高斯入射激光束變換成在特定工作平面中具有明顯邊界的圓形、矩形、正方形、線或其它形狀的強度均勻光斑的DOE。通過
光束
整形
器實現(xiàn)的均勻強度分布能夠均勻地處理表面,防止對工件的過度曝光或曝光不足。此外,光斑的特征在于存在一個鮮明的過渡區(qū),使得在處理區(qū)域和未處理區(qū)域之間形成清晰的邊界。
光束
整形
器包括均化器,平頂
光束
整形
器,渦旋透鏡(螺旋相位板)和
衍射
錐透鏡。
2971
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLa Fusion:折射
光束
整形
元件參數(shù)
優(yōu)化
以實現(xiàn)圓形高帽
整形
6.結(jié)論? VirtualLab Fusion允許進行折射
光束
整形
系統(tǒng)的參數(shù)
優(yōu)化
。? 模擬和
優(yōu)化
考慮了
衍射
,干涉和像差的影響。? 信噪比和轉(zhuǎn)換效率的評價函數(shù)可以用于系統(tǒng)質(zhì)量評估。
1909
追光ing
??? 3年前
帖子
折射
光束
整形
元件參數(shù)
優(yōu)化
以實現(xiàn)圓形高帽
整形
光路圖中的第二個
衍射
優(yōu)化
函數(shù)探測器可以用于計算和
優(yōu)化
高帽中心區(qū)域一致性誤差以進一步提升
光束
質(zhì)量并在邊緣形狀和光軸附近的一致性誤差之間尋找平衡。 6.結(jié)論 ? VirtualLab Fusion允許進行折射
光束
整形
系統(tǒng)的參數(shù)
優(yōu)化
。 ? 模擬和
優(yōu)化
考慮了
衍射
,干涉和像差的影響。
2501
3
1
追光ing
??? 2年前
帖子
VirtualLab運用:折射
光束
整形
元件參數(shù)
優(yōu)化
以實現(xiàn)圓形高帽
整形
由會話編輯器生成系統(tǒng) 會話編輯器生成一個包含高斯波光源,光學(xué)界面系列元件的光路圖,來模擬
光束
整形
器和
衍射
光學(xué)價值函數(shù)探測器,來分析生成的Top Hat質(zhì)量。 ?通過一個解析幾何光學(xué)方法,會話編輯器計算
光束
整形
表面。
2375
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab Fusion:模擬由
衍射
光束
整形
器和非球面透鏡組成的非近軸
光束
整形
系統(tǒng)
) 作者:Michael Kuhn (LightTrans)相關(guān)案例:23.01相關(guān)教程:-需求:VirtualLab Fusion-基本工具箱許可證:CC-BY-SA 3.0 1.建模任務(wù) ? 偏振:x方向的線性偏振? 激光直徑(1/e2):3.26mm? 波長:632.8nm
衍射
光束
整形
器元件傳輸
2027
1
追光ing
??? 3年前
帖子
設(shè)計和
優(yōu)化
衍射
1:5×5
光束
分束器元件
設(shè)計和
優(yōu)化
衍射
1:5×5
光束
分束器元件 此應(yīng)用案例顯示了
衍射
光學(xué)元件(DOE)的設(shè)計,通過設(shè)計一個
衍射
分束器將一個激光束分束為一個矩形5×5陣列
光束
。 1.任務(wù)描述 2.照明
光束
參數(shù)設(shè)計波長:532nm激光
光束
直徑(1/e2):200um 3. 期望輸出場參數(shù) 4.
2084
2
追光ing
??? 2年前
帖子
VirtualLab運用:
優(yōu)化
衍射
擴散反射
鏡
以生成任意的光圖案
Scenario 573(1.0) 相關(guān)案例:DO.003,545相關(guān)教程:VirtualLab Fusion-基本工具箱,
衍射
光學(xué)工具箱 1.摘要?這個示例演示了
優(yōu)化
衍射
擴散器以在遠場生成任意光圖樣。通過迭代傅里葉變換算法(IFTA)來
優(yōu)化
反射
鏡
表面輪廓。?
優(yōu)化
過程分為三個步驟。-應(yīng)用IFTA
優(yōu)化
一個透射
衍射
擴散器的透過率函數(shù)。
2428
追光ing
??? 1年前
帖子
衍射
透鏡設(shè)計激光
光束
整形
器 | SYNOPSYS 光學(xué)設(shè)計軟件第75課
br></p><p class="ql-align-center"><strong style="color: rgb(51, 51, 51);">2.1設(shè)計要求</strong></p><p class="ql-align-center"><br></p><p class="ql-align-justify"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">下面是一個
衍射
透鏡設(shè)計激光
光束
整形
器的指標(biāo)
2387
墨光科技
??? 1年前
帖子
【VirtualLab運用】設(shè)計和
優(yōu)化
衍射
1:5×5
光束
分束器元件
設(shè)計和
優(yōu)化
衍射
1:5×5
光束
分束器元件 此應(yīng)用案例顯示了
衍射
光學(xué)元件(DOE)的設(shè)計,通過設(shè)計一個
衍射
分束器將一個激光束分束為一個矩形5×5陣列
光束
。 1.任務(wù)描述 2.照明
光束
參數(shù)設(shè)計波長:532nm激光
光束
直徑(1/e2):200um 3. 期望輸出場參數(shù) 4.
2172
追光ing
??? 3年前
帖子
Zemax案例 |
光束
整形
技術(shù)及其應(yīng)用
仿真成果:張子怡等人[2]通過擬合曲線發(fā)現(xiàn)
光束
均勻性入射
光束
直徑為1.49mm,邊緣陡度最小直徑為1.44mm,
光束
均勻性入射發(fā)散角為8.6mrad,邊緣陡度最小發(fā)散角為8.1mrad。該研究提供了一種根據(jù)入射
光束
直徑和發(fā)散角來確定
整形
鏡
使用位置的方法,從而使得非球面
整形
鏡
的應(yīng)用更為便捷有效。仿真生成的光路圖(圖1)直觀呈現(xiàn)
光束
傳輸路徑,其實驗裝置如圖2所示。
1631
摩爾芯創(chuàng)
??? 27天前
帖子
【VirtualLab運用】設(shè)計和
優(yōu)化
衍射
1:5×5
光束
分束器元件
設(shè)計和
優(yōu)化
衍射
1:5×5
光束
分束器元件 此應(yīng)用案例顯示了
衍射
光學(xué)元件(DOE)的設(shè)計,通過設(shè)計一個
衍射
分束器將一個激光束分束為一個矩形5×5陣列
光束
。 1.任務(wù)描述 2.照明
光束
參數(shù)設(shè)計波長:532nm激光
光束
直徑(1/e2):200um 3. 期望輸出場參數(shù) 4.
2235
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab運用:使用棱鏡/光柵/反射
鏡
單元陣列對白光
光束
整形
光束
整形
>單元陣列任務(wù)/系統(tǒng)描述 亮點對包含部分相干以及色散效應(yīng)的光線偏轉(zhuǎn)元件采用創(chuàng)新的用戶友好設(shè)計方法 說明:光源 說明:單元陣列 說明:探測器 結(jié)果:3D系統(tǒng)光線追跡 結(jié)果:光柵單元陣列 結(jié)果:棱鏡單元陣列
2077
追光ing
??? 3年前
帖子
VirtualLab運用:使用棱鏡/光柵/反射
鏡
單元陣列對白光
光束
整形
光束
整形
>單元陣列任務(wù)/系統(tǒng)描述 亮點對包含部分相干以及色散效應(yīng)的光線偏轉(zhuǎn)元件采用創(chuàng)新的用戶友好設(shè)計方法 說明:光源 說明:單元陣列 說明:探測器 結(jié)果:3D系統(tǒng)光線追跡 結(jié)果:光柵單元陣列
1483
追光ing
??? 1年前
帖子
VirtualLab運用:反射
光束
整形
系統(tǒng)
模擬任務(wù):反射
光束
整形
設(shè)置引入的反射
光束
整形
裝置是基于一個反射
鏡
系統(tǒng),此系統(tǒng)由兩個拋物面圓柱反射
鏡
鏡
與拋物面截面反射
鏡
組成。焦點距離和鏡子的位置取決于輸入
光束
的發(fā)散角。
2278
追光ing
??? 1年前
20條/頁
1
2
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4
5
22
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