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關注創建者:匿名 創建時間:2026-01-04

Smoothing Diffusion方法的實例教程
<p><strong style="background-color: rgb(0, 255, 0);">1概念介紹</strong></p><p><br></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0);">文章二十一、文章二十二分別介紹了動網格的Layering方法和彈簧(Spring)光順方法,這篇文章我們來介紹一下擴散(Diffusion)光順。</span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span></p><p><strong style="background-color: rgb(0, 255, 0);">2基本原理</strong></p><p><strong style="color: rgb(0, 0, 0);">原理:擴散光順方法與彈簧光順原理上不同,它使用擴散方程進行網格的拉伸或壓縮。如下圖,其中γ為擴散系數,會對網格運動產生影響。</strong></p><p class="ql-align-center"><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/8tJMdLVYZyibUjbgQCNnpHgQfVKv0uD9ztHGW3OWW86ciaiblpoCbP1XXkhxqWJXLN0IKLh0icj2bIUw9qFeS6kamw/640?
展開 __biz=MzkwMTAyNTc0Mw==&mid=2247484156&idx=1&sn=f28d1611197378969deec693ef0bee87&chksm=c0ba585cf7cdd14af4d4009e11580bf6a962b0048727f34adba03176855878e98b7097b200c5&scene=21#wechat_redirect" rel="noopener noreferrer" target="_blank" style="color: rgb(0, 0, 0);">二十三、動網格Smoothing Diffusion方法及實例</a><span style="color: rgb(0, 0, 0);">),單擊ok</span></p><p><br></p><p class="ql-align-center"><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/8tJMdLVYZy8s70YmDGQCzxlYCtfjo42th7LLDH4IOdFqOnEShad9nKz1ywtjVAXrSKFtZLrniafJfOXsNGD5fyA/640?wx_fmt=png"></p><p class="ql-align-center"><br></p><p class="ql-align-center"><br></p><p class="ql-align-center"><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/8tJMdLVYZy8s70YmDGQCzxlYCtfjo42thS3DI3HXYfJGgfiaR9VpyKpu7JV9CScwnjjAXdPDyUvoCCAeLeQRVyA/640?
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color: rgb(0, 0, 0);">在Mesh Methods欄下勾選Smoothing和Remeshing,單擊Settings,勾選Diffusion(關于擴散光順的使用,詳見chapter),具體參數保持默認。
wx_fmt=png"></p><p class="ql-align-center"> </p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0);">勾選Dynamic mesh,勾選Smoothing和Remeshing后,點擊Settings,出現Smoothing方法和Remeshing方法的設置頁面</span></p><p class="ql-align-center
wx_fmt=png"></p><p class="ql-align-center"><br></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0);">勾選Dynamic mesh,勾選Smoothing后,點擊Settings,出現Smoothing方法的設置頁面</span></p><p class="ql-align-center"> </p><p class
: rgb(0, 0, 0);">Smoothing光順方法分為彈簧(Spring)光順和擴散(Diffusion)光順,兩者網格運動的基本原理不同,設置上也不相同。
(2)在模型設定面板Models中雙擊Species按鈕,彈出Species Model(組分輸運模型)對話框,勾選Species Transport,在Options中選擇Inlet Diffusion,單擊OK按鈕確認。
5 動網格設置
(1)在命令結構樹中Dynamic Mesh按鈕,彈出Dynamic Mesh(動網格)對話框,勾選Dynamic Mesh,在Mesh Methods中選擇勾選Smoothing、Layering和Remeshing。
This can result in overly optimistic design evaluations for flows that separate from smooth surfaces (for example, aerodynamic bodies, diffusers).”
為了說明k-ε模型的這個缺點,我們再展示一個例子。