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關(guān)注創(chuàng)建者:匿名 創(chuàng)建時(shí)間:2026-01-04
UDF編譯的視頻教程
基于fluent的旋翼前飛變距氣動仿真
四、運(yùn)動的分解和UDF編寫,包括: 旋翼運(yùn)動的講解; UDF的編寫; 五、Fluent瞬態(tài)求解的設(shè)置,包括: 網(wǎng)格的導(dǎo)入 湍流模型的選擇和設(shè)置; UDF編譯和加載; 計(jì)算域的運(yùn)動指定和邊界條件設(shè)置; 重疊網(wǎng)格,interface計(jì)算的設(shè)置 網(wǎng)格預(yù)覽; 求解設(shè)置等 Scene動畫的設(shè)置等; Ct參數(shù)的監(jiān)測; 六、結(jié)果后處理 求解數(shù)據(jù)分析和講解; 壓力云圖動畫的展示;
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旋轉(zhuǎn)機(jī)械被動運(yùn)動UDF+6dof+交界面
本課程為旋轉(zhuǎn)機(jī)械被動計(jì)算問題,應(yīng)用FLUENT中交界面處理、6dof、UDF等,具體操作見視頻,有以下注意事項(xiàng): FLUENT打開選擇二維流動; 非定常計(jì)算; 編譯UDF,UDF內(nèi)容如下,UDF命名為rotor,后綴為.c,UDF與case data放在同一文件夾; 做mesh interface交界面處理; 6dof設(shè)置,輸出運(yùn)動歷史,可以得到角度位置信息,根據(jù)時(shí)間步等可以計(jì)算得到被動計(jì)算的角速度
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UDF編譯的實(shí)例教程
<p>很多同學(xué)會在群里面問一些UDF編譯的問題,特此寫一篇文章詳細(xì)說明一下對UDF進(jìn)行編譯的正確流程。</p><p><br></p><p><strong>1. UDF正常編譯流程</strong></p><p><br></p><p>第一步:配置環(huán)境變量,參考公眾號文章<a href="http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkwMTAyNTc0Mw==&mid=2247483827&idx=1&sn=29963c6a8bfa7b0b7abd7d490bc300f9&chksm=c0ba5b13f7cdd2052f569bb77174b53946ae3d7cfbe119947caa07dbc9ec041b8bf2c3540cd1&scene=21#wechat_redirect" rel="noopener noreferrer" target="_blank">十.Fluent環(huán)境變量的配置</a></p><p>第二步:驗(yàn)證環(huán)境變量是否成功</p><p>第三步:進(jìn)行UDF編譯</p><p> </p><p><strong>2. 配置環(huán)境變量</strong></p><p><br></p><p><strong>2.1 編譯型VS解釋型</strong></p><p><br></p><p>推薦大家使用編譯型UDF</p><p> </p><p>有些同學(xué)為了方便省事,想直接用解釋型UDF,這樣就不用配置環(huán)境變量了。解釋型的UDF與編譯型UDF在UDF的編寫上沒有任何不同,只是將UDF加載到Fluent中的方式有所不同。
展開 Fluent軟件的UDF編譯環(huán)境修改
使用Fluent軟件的UDF前需安裝Ansys和Visual studio軟件。
此處以Ansys19.0 和Visual studio 2012為例,在Ansys19.0安裝位置找到udf.bat文件。
用記事本打開udf.bat,找到圖示位置:
在后面添加:
set MSVC_DEFAULT=此處填Visual studio12.0安裝位置
if exist "%MSVC_DEFAULT%\vC\vcvarsall.bat" set MSVC=%MSVC_DEFAULT%
if not "%MSVC%" == "" goto msvc_env120
:msvc_env120
set MSVC_VERSION=120
call "%MSVC%\VC\vcvarsall.bat" amd64
goto ms_c_end
保存即可在Fluent軟件中使用UDF。
展開 但是基本都有一個(gè)特點(diǎn),那就是編譯沒問題、load沒問題,但一點(diǎn)擊計(jì)算又出錯(cuò)。</p><p> </p><p> </p><p><strong>2.6 常見錯(cuò)誤6:UDF被其他cas占用</strong></p><p><br></p><p> </p><p>UDF編譯的過程:選擇UDF后,點(diǎn)擊build,會生成一個(gè)libudf文件夾。點(diǎn)擊load后,fluent會直接調(diào)用libudf文件夾下的已經(jīng)編譯好的文件。</p><p><br></p><p><strong>此時(shí)源UDF文件與fluent沒有任何關(guān)系,即使刪除掉源UDF文件,fluent也可以正常運(yùn)行。但是不能刪掉libudf文件,這個(gè)文件會一直被fluent占用。</strong></p><p> </p><p>注:libudf是編譯過程生成的文件夾名稱,可在點(diǎn)擊build之前,在Library Name處更改此名。</p><p> </p><p><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/8tJMdLVYZyib8OGrSVLN1D71GE8ia3iabYt9LadKLLLV80NX8eiacVUk7t4KRXuRybbEBSE3lt5sAO9rKbPBKc7YpQ/640?wx_fmt=png" width="100%"></p><p><br></p><p>正是由于上面的原因,又會引出一個(gè)UDF常見的問題。
展開 最近使用fluent14.0 udf的時(shí)候編譯總是出現(xiàn)問題,經(jīng)過在網(wǎng)上查找資料,自己摸索終于解決了。
具體的操作與上次推文的罐體晃動(一)一致,只是不再采用命名表達(dá)式的方式進(jìn)行罐體晃動仿真,而是通過UDF編譯,本推文主要對UDF的編譯和加載進(jìn)行了介紹。該方法的缺點(diǎn)就是無法進(jìn)行多工況的快速計(jì)算,優(yōu)點(diǎn)則是在開啟能量方程等模型時(shí),能夠通過UDF統(tǒng)一編譯進(jìn)行處理,提高計(jì)算效率。
UDF
1.1 UDF編譯
部分編譯如下,
注意:使用時(shí)需檢查符號,因在錄入代碼時(shí)采用手敲,不能保證輸入法正確,因此大家錄入時(shí)所有代碼要確保全是英文字符。
DEFINE_ZONE_MOTION(vel,omega,axis,origin,velocity, time,dtime )
{
real Am=0.2;
real f=1;
vel[0]=Am*f*2*PI*cos(2*PI*time);
}
1.2 UDF加載
加載操作如下,首先選擇Build,待編譯成功后,選擇加載。加載成功后,在運(yùn)動區(qū)域的設(shè)置中將命名表達(dá)式去掉,采用UDF定義運(yùn)動。
其他設(shè)置與上一篇文章完全一致,因此不再闡述。
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UDF編譯的最新內(nèi)容
具體的操作與上次推文的罐體晃動(一)一致,只是不再采用命名表達(dá)式的方式進(jìn)行罐體晃動仿真,而是通過UDF編譯,本推文主要對UDF的編譯和加載進(jìn)行了介紹。該方法的缺點(diǎn)就是無法進(jìn)行多工況的快速計(jì)算,優(yōu)點(diǎn)則是在開啟能量方程等模型時(shí),能夠通過UDF統(tǒng)一編譯進(jìn)行處理,提高計(jì)算效率。
UDF的編譯與加載
兩種UDF編譯的方式,參考文章四十九、Fluent UDF編譯正確的流程。可分為Interpreted和Compiled。
對于解釋型Interpreted,優(yōu)點(diǎn)是簡單、方便,缺點(diǎn)是很多高級宏不適用。因此建議大家不要使用解釋型編譯UDF。
</p><p>這種情況下UDF編譯build通過,load也沒問題。</p><p>但是只要一點(diǎn)擊Calculate就立馬報(bào)錯(cuò)。
<p>很多同學(xué)會在群里面問一些UDF編譯的問題,特此寫一篇文章詳細(xì)說明一下對UDF進(jìn)行編譯的正確流程。</p><p><br></p><p><strong>1. UDF正常編譯流程</strong></p><p><br></p><p>第一步:配置環(huán)境變量,參考公眾號文章<a href="http://mp.weixin.qq.com/s?
甚至17.0版本安裝之后沒有設(shè)置環(huán)境變量就可以進(jìn)行UDF的編譯。</p><p> </p><p><strong>3.2 問題及解決辦法</strong></p><p><br></p><p>這里說一下可能會遇到的問題:</p><p> </p><p>問題1:安裝好17.0之后,打開Fluent出現(xiàn)了錯(cuò)誤:</p><p>Hit return to exit.
編譯和加載: 將UDF代碼編譯成可執(zhí)行文件,并在Fluent中加載該文件。
3. 關(guān)聯(lián)和調(diào)用: 在Fluent中將UDF與特定的邊界條件、材料屬性或源項(xiàng)關(guān)聯(lián),并在仿真過程中調(diào)用。
4. 常見的UDF宏函數(shù)
DEFINE_PROFILE: 用于定義邊界條件。
DEFINE_PROPERTY: 用于定義材料屬性。
UDF主要有3個(gè)宏來設(shè)置動網(wǎng)格的運(yùn)動,即DEFINE_CG_MOTION、DEFINE_GEOM和DEFINE_GRID_MOTION,編寫好的UDF編譯成功后導(dǎo)入FLUENT即可實(shí)現(xiàn)所需運(yùn)動。
文章來源:精準(zhǔn)CAE部落
簡介</strong></p><p class="ql-align-center"><br></p><p> 上一篇文章提到過,編譯型的UDF相較于解釋型的UDF更加通用,但是使用編譯型UDF之前必須進(jìn)行Fluent環(huán)境配置。Fluent環(huán)境配置雖然聽起來似乎很簡單,但是實(shí)際上確實(shí)一個(gè)很玄學(xué)的東西。
在迭代結(jié)束時(shí)、退出ANSYS Fluent或加載已編譯的UDF庫時(shí)執(zhí)行
6. 增強(qiáng)后處理效果
7. 改進(jìn)現(xiàn)有的ANSYS Fluent模型(如離散相模型、多相混合模型、離散坐標(biāo)輻射模型)
上述功能都是直接使用Fluent比較難以完成但是實(shí)際又經(jīng)常會用到的,尤其1、2在以后的學(xué)習(xí)中會經(jīng)常使用到。
UDF宏: UDF有兩類宏,DEFINE宏和結(jié)構(gòu)宏。
內(nèi)核采用UDF自定義編譯熱源,其主要電壓溫度系數(shù)[5]通過五階擬合得到如圖5所示曲線。